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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 降低新手入门门槛
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[建议] 降低新手入门门槛 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-1-1 23:50:33 |只看该作者 |倒序浏览
如题,目的是让更多人加入金书大家庭。
现在版本入门门槛不低。而我希望将入门门槛降低到任何一个新玩家,都能在不使用电子书、f8的情况下,在最简单的游戏难度下顺利通关。
以现在版本而言,没有攻略电子书的情况下,新手几乎是连一本天书都拿不到的。至少我第一次玩,就在各大城市闲逛,跟各种酒客交谈,玩了两天,一无收获。。。

我觉得主要的问题是任务不太明确,很多任务提示都在人物对话中,而容易不小心遗漏。
一种比较简单的改进方法是将任务界面做的更清晰,给予新手明确的任务引导(在什么状态下,到哪里触发剧情)。任务界面也可以分为几类,比如主线类、支线类、天书类等等。
或者是人物对白的关键语句标亮,并且这些涉及到任务的关键语句不可以被ctrl跳过。
也可以增加一个类似主角日记的东西,记录主角与其他人物之间的对话,随时可以重新翻看。

另外,纯新手不懂得如何洗武功,如何合理配置天赋点等等,所以即便看了攻略,也可能卡剧情。
我觉得新手难度下降不应只局限于现在这种战斗时的新手光环。而是应该把这个难度下洗不洗武功、如何配置天赋点等等的技巧差异降低到最低。
比如可以创造一个新手专用主角(仅新手难度可以使用),称号技能可以令全体队友学习武功时获得的三维五系属性翻倍,升级时获得的成长翻倍等等。
或者在新手难度下,默认洗武功后都会相应的提升该武功的有关属性。
甚至更直接的将新手光环变得逆天些,以保证新手不会卡在主角不参战的卡点。

同时,这个游戏的最为精髓的线路规划,战斗技巧等等要素,也需要让新手逐渐了解。让新手难度成为一个只适用于新手入门的难度,也让新手尽快的进步,以尝试更高的难度和周目。
可以组织在人物对话中,比如现在的二叔(广成子)经常是打酱油的,主角与其对话时,可以让二叔随机说一些游戏提示,比如战斗时如何走位,洗武功如何规划,各个天赋是什么作用等等游戏相关知识。让新手在游戏的过程中水平也能逐渐提升,而不用仔细阅读游戏帮助。我觉得现在的游戏帮助有点太长、太艰深了,新手容易看不懂。

差不多就想了这些,希望制作组可以看到。也祝愿金书越做越好,新版本早日发布,玩家越来越多~
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mleoking + 1 沼跃鱼已经看穿了一切
googlesgirls + 1 支持任务界面友好优化
lljjddy + 1 警察叔叔,就是这个人!

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沙发
发表于 2015-1-2 00:06:37 |只看该作者
楼主看看选择难度时五个难度的说明吧,3难度是给多次通关玩家选择的,1难度才是给新手体验的,通关过一次,基本懂的差不多了

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板凳
发表于 2015-1-2 01:15:50 |只看该作者
同意楼主意见,可以在每个人物洗武功的位置上显示高亮,并且可以提前查看将要洗什么武功。任务提示更加合理化和具体化些,方便新手入门。至于难度,建议难度3取消F8,F8只保留在难度1和2。让难3成为一个跳板,避免一打不过就F8,反正我有时候忍不住

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地板
发表于 2015-1-2 02:03:35 |只看该作者
{:13_835:}游戏正在往只有一种打法的道路上发展

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赤练仙子

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发表于 2015-1-2 08:16:12 |只看该作者
门槛已经有F8,已经有难一了,还想要如何?
还有各路大神的战报,攻略。甚至还有全程攻略,官方数据器。还要如何?

劝告一句,自己动手丰衣足食。
已有 1 人评分人气 收起 理由
莫名相思 + 1 我很赞同~

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发表于 2015-1-2 08:42:45 |只看该作者
如果要出手機版的話
哪下一步要去哪這種如果可以像電子書那樣寫在任務欄裡的確會比較方便
雖然全部線一開會有10幾20條任務串看起來也會很亂就是了

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发表于 2015-1-2 10:51:00 |只看该作者
将红飞 发表于 2015-1-2 08:16
门槛已经有F8,已经有难一了,还想要如何?
还有各路大神的战报,攻略。甚至还有全程攻略,官方数据器。还 ...

你说的不错,对于处于新手阶段的玩家而言,现在的难一、f8够用了。
不过,我说的新手其实是指初次接触这款游戏的玩家,他们甚至可能都不知道f8如何使用,我希望制作组使这款游戏更好上手。
如果游戏发布时,攻略电子书就已经做好了,不妨和游戏本体打包一起供下载。以现在的游戏来看,新人没有攻略电子书是不可能通关的。
所以流程攻略与游戏本体直接绑定可以大大方便新手,金书的粉丝也会越来越多的。

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发表于 2015-1-2 10:55:22 |只看该作者
任务系统不明确点个赞,我到现在有些步骤都记得不明确,不看电子书简直不知道怎么走

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武当长老

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发表于 2015-1-2 10:57:55 来自手机 |只看该作者
fenlhs 发表于 2015-1-2 10:51
你说的不错,对于处于新手阶段的玩家而言,现在的难一、f8够用了。
不过,我说的新手其实是指初次接触这 ...

电子书什么的都是玩家自己做的。。。
从此,吾剑随汝同在,汝之命运与吾共存

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发表于 2015-1-2 10:58:49 |只看该作者
从前有座山上佛 发表于 2015-1-2 00:06
楼主看看选择难度时五个难度的说明吧,3难度是给多次通关玩家选择的,1难度才是给新手体验的,通关过一次, ...

坦白说,我第一次玩的时候,选的难一,没有下攻略电子书,任务完全不会做。
然后初始买到的秘籍全给学了,一身都是星宿海的谐星武功。学满20个格子才发现旧的武功删不掉。。。(当时还不知道有电子书、f8啥的)
后来下了电子书,重新开档,难一,没有用f8,结果卡在绝情谷读档战打不过。
有可能是我游戏天赋很差吧,但是,我确实觉得游戏的新手友好性上可以有所改进的。

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发表于 2015-1-2 12:22:57 |只看该作者
这种事,不用想,不可能
LZ说的很有道理,所有人都知道很有道理,但是这块没人做

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发表于 2015-1-2 14:29:36 |只看该作者
有人做的,那么多热心制作电子书的好玩家都有,对金书充满希望,没有什么不可能的。

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赤练仙子

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发表于 2015-1-2 15:23:38 |只看该作者
fenlhs 发表于 2015-1-2 10:51
你说的不错,对于处于新手阶段的玩家而言,现在的难一、f8够用了。
不过,我说的新手其实是指初次接触这 ...

上古卷轴4/5入手简单吗?
玩原始版,随便调点命令,就能随便打了。

但想玩好。海量的mod
没有个四五个日夜往往都不能入门。

这时代的主流的游戏当中,有几个不需要研究,不需要大量的计算,计划的?
就算是玩网游,甚至玩页游,也需要探讨。投资数倍于人,结果却是战力完全不相符的比比皆是。
更不用提大量的竞技性质的游戏,没有天份你花钱都没用的。

金书游戏,已经是非常容易入门的了,
一不需要你充钱,
二不需要你独自琢磨,有各种战报,攻略参考。
三不需要你海量的初接手的程序知识。
四难度方面不限制。
五有官方修改器。
六都是中文版不需要翻译。

如果说这样还不亲民,那只能说你自己的问题了。

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发表于 2015-1-2 15:34:50 |只看该作者
这游戏的面相群体基本都是金庸群侠传的爱好者吧 以前的金庸群侠传不就是没攻略寸步难行 况且金庸MOD太少 没得挑剔有得玩就不错了

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发表于 2015-1-2 21:46:26 |只看该作者
只问一句,第一次接触这个游戏,没有攻略的情况下不管是难一还是F8,谁有信心能通关

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发表于 2015-1-2 22:40:01 |只看该作者
有时候“过分”替玩家考虑了也不好,如果真的喜欢这个游戏,那么看攻略看战报规划人物路线所得乐趣的并不比游戏本身少,如果不好这一口,直接冲这游戏的画面就可以PASS了。说穿了金书是一个独立制作的小众游戏,潜在的玩家市场就是喜欢武侠文化的那一群人。

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发表于 2015-1-3 01:04:43 |只看该作者
将红飞 发表于 2015-1-2 15:23
上古卷轴4/5入手简单吗?
玩原始版,随便调点命令,就能随便打了。

金书上手难的问题是事实存在的,没啥好争辩的

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发表于 2015-1-3 01:59:18 来自手机 |只看该作者
将红飞 发表于 2015-1-2 15:23
上古卷轴4/5入手简单吗?
玩原始版,随便调点命令,就能随便打了。


少女卷轴和金书情况不一样啊。
卷轴有开始引导,也有完整的任务日志,玩家知道自己需要做什么,只是做与不做的区别。卷轴的mod已经是系统外玩法了,是一种扩充。从少女卷轴这个名字就能看出来。
金书对新手的不友好是无可否认的。没有攻略书玩家做不了任何事。洗武功之类的不知道无可厚非,复制人本身是一种游戏扩充,具体而言是经历过常规主角之后的别以前那个体验,所以不知道也无妨。但作为一个规划向游戏,新手找不到剧情触发点,不知道规划路线,即使看着攻略书也不知道怎么玩。更何况攻略书是玩家自己做的,不能保证正确率且版本严重滞后。
至于战报,现在论坛很难找到新手向战报了,绝大部分是难五或者自虐向,要不就是老版本战报,完整度高的也不多。新手看这样的战报战斗过程肯定算不上简单。严重影响游戏体验。
所以说金书对新手不友好这真不是无理取闹。完善人物日志或者添加官方攻略书是有必要的。

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发表于 2015-1-3 03:09:25 |只看该作者
小新人上来说一些吧~
刚开始接触这款游戏,是在单机网站“淘”出来的,吸引我的就2点:1.武侠。2妹纸!
话说金书游戏本人没玩过多少,就一个Flash版的金庸群侠传2。
因为本人玩游戏不喜欢直接找攻略,所以就直接开始玩了。
开始画面,因为是初次接触,所以选了难1,人物是对比之后觉得应该是最强的扫地僧。
看完剧情,就是做任务,开箱子的任务我记得很清楚,什么都开了,居然没找到“朱颜不改”,30分钟后才发现被墙壁挡住了。。。
第一战单挑侍女,第二战就直接打老爹。。。
然后一直走的都是天龙剧情,杭州客栈因为带着双儿一直没触发剧情,满地图跑了2天都没头绪后,终于不得不找攻略了。
下了电子书后,发现有各种路线选择,看着电子书的那些条目,顿时一阵头大。。。
继续玩了半天之后,实在是没有耐性玩下去,之好把红颜打入冷宫了。。。

现在就在论坛上看看新版的讯息了。。。
PS1。初初接触红颜的人,那些战报真心是有看没有懂
PS2。本人刚开始玩时,不知到啥叫洗武功,有剧情学武就直接学了,拿到手的低级武学那是烂在手里了
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莫名相思 + 2 同感~不過天下無難事~

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发表于 2015-1-3 11:42:05 |只看该作者
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