本帖最后由 丿Team丶小水 于 2012-12-20 22:02 编辑
我想先发一个关于Far3通关的感想,我就想干脆把1-3部都弄出来对比一下吧,当然我不是什么单机小王子或者小公主,我只是对单机特别感兴趣,也是第一次发这种帖子,所以希望各位基友不要喷我!以下是我的通关之后的一些闲谈也算感受吧! 孤岛惊魂3游戏类型第一人称射击,本来应该在今年的9月发布的,但是因为种种原因推迟到了第4季度,当小哥知道这消息的时候,出于礼貌立刻就把育碧公司从基层到高管的所有人,先在心里默默问候了一遍.次奥!也幸好赶在了有“硬件杀手”之称的孤岛危机3之前发布了,像小哥这种屌丝,电脑配置只有被孤岛危机无尽的蹂躏,节操特么的掉了一地有木有!有木有!
闲话不多说先来看一下孤岛惊魂1-3对电脑配置的要求和游戏内容,首先是孤岛惊魂1,。2004年3月23日发布由德国Crytek工作室开发,育碧软件发行。
操作系统 Windows XP 处理器 Pentium 4 3.2 GHz, 2.66 GHz Pentium D, AMD Athlon 64 3500 内存 1GB 硬盘 够装游戏就行。 显卡 Nvidia 6800 or ATI X1650 或更高 (Shader Model 3), 256MB 显存显示器 CRT/LCD
这个配置在当时物理效果已经相当不错了,孤岛惊魂1游戏的剧情也和游戏的名字有这千丝万缕的联系,游戏开头的时候,玩家饰演Jack(不记得全名了),一名自由海员,率领游览者观光标致的岛屿,从而得到佣金。一名名叫Valerie的记者哀求Jack把她带到一个杳无人迹的岛上,并付出他大笔现金。面临如斯的薪金,Jack很高兴为她效力。固然,事变其实不是所想像的那样。当你醒来时,发明本身被绑着,试图挣开。身边有把枪,然后接下来的剧情就有玩家自己来探索了,一共有20个小关卡,最后Jack用血清救了Valerie,一个猥琐男赢得美人归的圆满大结局给一个禽兽男人不可思议的冒险旅途划了圆满的句号。具体这长的可以绕地球一圈的详细剧情我就不说了,当然这款游戏结合当时的情况还真的找不出什么比较大的缺点!
然后我们在看看时隔4年之后,2008年10月22日由育碧蒙特利尔工作室研发的孤岛惊魂2。
操作系统 Windows XP 处理器: Intel Core 2 Duo family, AMD64 X2 5200 +, AMD Phenom 或更高 显卡: Nvidia 8600 GTS 或更高, ATI X1900 或更高, 512 MB 显存 内存: 2GB 显示器 CRT/LCD 孤岛惊魂2的最低配置也可以采用1代的配置,但是我们还是看看标准的配置,显存和显卡的档次足足升一了档次,当然这足足一个档次也不白提升的,2代的画面愈加细腻精致,游戏环境可以动态变化,枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化,但是这四季的变化实在是太快了,你刚刚把这个地方烧了,做一个任务在回来,草啊树啊马上又依旧生机勃勃了,2代还添入了声望系统,武器寿命系统,通用货币也变成了砖石,这还是非洲吗?小哥就这么给跪了,看来做军火买卖是很赚钱啊。2代的剧情就有点坑爹了,这次特么的不是在岛屿,反而是在非洲而且男猪脚还患上了痢疾,这次男猪脚是一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭著的军火贩子。游戏中我们要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看我们选择的任务和自己言行的不同来决定。最后男猪脚和Jack拯救了这个国家,最后Jack让男主角选择去刺杀始作俑者或者去引爆炸弹,而由于炸弹有问题,引爆炸弹的人会被炸死,你如果选择引爆炸弹,那么男猪脚就会死亡,如果你选择刺杀,那么Jack就去引爆炸弹而被炸死,而男猪脚会刺杀完成后,被人杀死,反正不管怎么横竖都是一死!2代就出现了一个非常严重的缺点,就是地图太固定,虽然可以坐公交,但是很多任务还是路途遥远,而且要过很多关卡。
最后重点来看看孤岛惊魂3,2012年11月29号发布,该作由育碧蒙特利尔主力操刀,育碧上海和育碧Massive协力开发,采用了全面升级的Dunia引擎。
操作系统:Windows XP, Windows Vista 和 Windows 7 处理器:Intel Core?2双核E6700(2.6 GHz)/ AMD Athlon64 X2 6000+ (3.0Ghz) 内存:2 GB 显卡:NVIDIA GTX 8800/AMD Radeon HD 2900或同级的512MB显存DX9显卡, 渲染引擎3.0 需要硬盘空间:15 GB 孤岛惊魂3的配置对于前两部来就天与地的差别啊,这已经不能用提升多少档次来做比较了,但是和硬件杀手还是有一定的差别。如果说孤岛惊魂是一只蝴蝶的话,那么前两部就是毛毛虫的成长阶段,而3代则是把结茧和破蛹用强大富饶的画面和加强而狗血的剧情来完美诠释,(貌似最后结局也有几种,但是出于小哥对女色的定力不是很好,我选的救比较露骨的黑鬼女神,奖励亲生骨肉一个,最后落得一个被黑鬼女神杀死凄惨的死亡结局,这就是我为什么说剧情狗血的原因,但是小哥是在通关动画之后才自动保存的,所以很纠结的告别了最后其他几个不同结局。当然这是后话!)话说3代终于又回到岛上了,而且这次还添加了天赋技能和打猎系统,分别提升男猪脚的战斗能力和生存能力,男猪脚Jason Brody的步伐,独自徘徊于世界的边缘,一个神秘的热带小岛,想想之前还是日掷千金、无忧无虑的,现在却成了别人的肉票,这落差太大了。我们的选择将决定故事情节,在沿途的战斗中,我们可以选择与AI成为盟友或敌人。 我们需要在这个毫无道德的岛上通过潜行、厮杀来找到一条生路。其中我印象最深刻的就是帮喝三鹿长大的嗑药博士找蘑菇的那一节,当碰到喷迷雾的蘑菇时,产幻的那瞬间的剧情和其他剧情时不时出现的的内心独白,完美的刻画出了男猪脚的内心世界,也是3代整体变化中最为突出之一,据说这游戏里面还有很多隐藏的武器,但是小哥出于想快点了解整个剧情,所以一路直驱,直捣黄龙,就没体验到隐藏武器的给我带来的快感,也造成了后期的装甲兵让小哥我反复读档了N遍。最后终于到了最后的结局,前期黑鬼女神通过不停让小哥我做任务然后给小哥我喝所谓的壮阳酒,结果让小哥一步步的陷入幻觉中,黑鬼女神跟小哥我各种YY后,还不断的给小哥我洗脑让我待在她身边带领部落走向胜利同时忘记基友和过去,小哥就这样从一个不会开枪的小伙子到最后变成强大、残暴、无情的人。最后杀掉了光头海盗头目和雇佣兵团的老大后,小哥前期救回来幸存的好朋友,都被黑鬼女神抓走到寺庙里,黑鬼女神再次用幻术迷惑小哥我,让小哥用匕首杀掉自己其他的朋友,你会发现进入了幻境,自己的朋友都变成了怪物,过一会儿小哥突然醒过来,面对自己的朋友(这时会出现小哥前面说到的2个选择,一个是杀女友和一个是杀黑鬼女神,我选了杀女友,因为小哥对那方面的定力一向不是很好!呵呵 ,杀黑鬼女神以后是什么结果我没玩希望下面有知道的,给个回复,万分感谢!)杀了女友和朋友们之后,小哥就和黑鬼女神住在了岛上,最后生了一个小孩,小哥我夜观星象,掐指一算知道自己大劫难逃,所以做好了心理准备,黑鬼女神说孩子继承了他的能力,可以统治小岛了,就狠心的把小哥我给杀了!整部作品到这里就完结了! 小哥悲伤的从游戏中醒悟过来,看来还真的是那个什么头上一把刀啊。在说说3代的一些很蛋疼的设定吧,2代的检查点让人蛋疼,但是至少还能在无聊的时候提供个靶子。3代简直是矫枉过正,小哥我把检查点全干掉之后发现无聊的要死,只能瞄瞄猎物找乐趣。还有在打猎的时候你的箭支必须要射中猎物才能取回,要是没射中的话你就不要想取回了,小哥就是一支箭木有射中,看见箭在地上但是死活捡不起来,太特么坑爹了。最后最重要的就是竟然木有爆头这个设定,小哥在近程距离用微冲从来没有打烂过他们那镶24K钛合金的狗头!写到这里我的这个心得也算接近尾声了,因为第一次写也不知道该怎么写,就这么一对比,一不足,一游戏体会的把他写了出来,本来想再添一点攻略的,但是由于小哥时间紧迫直接冲到结局,所以这攻略真心的不知道该怎么写,有一点可以和大家说的,就是前期最好把包囊和军备包囊全部做出来,这样后面就可以节约很多时间,像野猪这么一块,野猪只会晚上出来,你快速移动也要很久才会天黑!废话就不说了,我的心得就到这里吧!
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