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[X1转帖] XBOX部门主管Phil Spencer:我们要试着赢得核心玩家。 [复制链接]

桜花疏影※浮生乱华
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楼主
发表于 2014-6-25 04:26:33 |只看该作者 |倒序浏览
XBOX部门主管Phil Spencer:我们要试着赢得核心玩家。

XBOX部门主管Phil Spencer在接受Bloomberg采访时谈到微软的XBone计划是赢得核心玩家。当问及核心玩家将在XBone主机超过300万台之后的销售中扮演怎样的角色,Phil Spencer说这些玩家是关键性的。这是因为,核心玩家经常是知无不言的,当将来某一天微软实行更吸引玩家的措施时,这一点显得特别重要。

“我认为某一消费类别内的那些早期用户能够对你即将的尝试给与反馈”,Phil Spencer说。“每年我们都会试着赢得核心玩家。不仅仅是因为他们是最棒的受众,这些玩家不但是消费群体,而且还能为你所从事的项目给与反馈。久而久之很多新事物能够扩宽用户群体。年复一年的赢得核心玩家是我们XBOX管理团队的焦点所在。”

本月早些时候,微软开通了一个官方XBOX反馈网站,在那里玩家们可以提交和表决XBOX的新观点。微软同时有一个适当的数据测试程序来应对每个月的XBOX系统更新,玩家可以得到一些新功能,同时提供一些反馈以便让微软做得更好。

最近微软另一个试图赢得核心玩家的例子是本月E3的官方发布会。90分钟的时间里除了游戏就是游戏。微软加倍在核心游戏上努力, 而不是将主要精力放在大谈机顶盒或者是体感。

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沙发
发表于 2014-6-25 08:41:32 |只看该作者
在我大 天 朝 ,只要你价格足够有诚意,要多少核心玩家有多少核心玩家

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发表于 2014-6-25 09:43:29 |只看该作者
谢谢楼主分享
天空没有留下翅膀的痕迹,但我已飞过!

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发表于 2014-6-25 11:18:24 |只看该作者
价格品质都要有诚意

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发表于 2014-6-25 15:21:24 |只看该作者
微软棋差一着。

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发表于 2014-6-26 05:02:20 |只看该作者
核心玩家没钱了

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发表于 2014-6-26 09:44:49 |只看该作者
大众玩家才是正道 核心个啥 就没几个人赚啥钱   

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发表于 2014-6-30 13:35:57 |只看该作者
核心玩家的定义是什么

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