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[求助] 再求助一下,天道的战法成功率公式 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-3 12:10:58 |只看该作者 |倒序浏览
精华里貌似没有啊,哪位大神帮忙给个传送门
战法成功率的公式,比如威压导致动摇的概率,影突造成恐慌的概率
多谢了

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沙发
发表于 2012-4-3 13:50:03 |只看该作者
枪衾、突击、连击之二三四极是20%
齐射之二三四极是25%
鬼枪神枪疾驱影突舍奸龙击40%
扇拔射切45%
兵法、竞马、五射六科、猿叫加对应兵科20%
洗礼砍掉全兵科战法附加率一半
计略战法的公式不祥

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板凳
发表于 2012-4-5 09:04:52 |只看该作者
死亡帝王龙 发表于 2012-4-3 13:50
枪衾、突击、连击之二三四极是20%
齐射之二三四极是25%
鬼枪神枪疾驱影突舍奸龙击40%

八幡宫的效果呢?

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地板
发表于 2012-4-5 13:11:30 |只看该作者
顺便提一下, 所有攻击战法的附带效果都写在内存代码, 已经略知如何修改, 下面列出数据:
1.        附加混乱%
枪衾之四=A+20, 鬼枪=A+40, 突击之四=A+20, 疾驱= A+40
齐射之四=A+25, 扇拔=A+45, 连击之四=A+B+20, 舍奸=A+B+40, 火龙=100
2.        附加恐慌%
枪衾之极=A+20, 神枪=A+40, 突击之极=A+20, 影突= A+40
齐射之极=A+25, 射切=A+45, 连击之极=A+B+20, 龙击=A+B+40
3.        附加动摇%
枪衾之三=A+20, 突击之三=A+20, 齐射之三=A+25, 连击之三=A+B+20
4.        降士气%
枪衾之一=A+20, 鬼枪=A+40, 神枪=A+40
突击之一=A+20, 疾驱= A+40, 影突= A+40
齐射之一=A+25, 射切=A+45, 连击之一=A+20, 龙击=A+40
5.        降斗志: 猛驱=100%发生
6.        击沉舰船: 石火=20%发生(铁甲船除外)
7.        破坏石垣: 石崩=100%发生
8.        附加土龙: 土龙攻=100%发生(对巨城无效)
9.        附加火攻: 火攻=100%发生(对巨城无效)
10.        狙击%
扇拔=25, 舍奸=20, 猛击=50

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5#
发表于 2012-4-5 13:13:37 |只看该作者
上面是S大在修改内存贴里的内容
战法附加的效果机率

而妨害战法的成功率关系智力差距
这个公式暂时还不知道的说
不过某MOD制作者说过,把两人智力差距调到差距200后,基本都成功了

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发表于 2012-4-5 16:45:12 |只看该作者
denniscui 发表于 2012-4-5 09:04
八幡宫的效果呢?

八幡只加波及数不加概率

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