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[杂谈] 信长14主义怎么修改?? [复制链接]

正六位下 能登守

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楼主
发表于 2014-4-9 19:42:15 |只看该作者 |倒序浏览
信长14 势力的主义是根据什么来的?如何修改?
有实力才是王道
统帅:95+20(115)
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正五位下 大蔵大輔

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沙发
发表于 2014-4-10 01:28:53 |只看该作者
根据大名的创造值来的

准备开始研究FIFA12咯

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正六位下 能登守

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板凳
发表于 2014-4-10 10:13:56 |只看该作者
兼续的粉丝 发表于 2014-4-10 01:28
根据大名的创造值来的

能说详细点不?
我说的是  保守 中道 创造 这些 不是说政策?
有实力才是王道
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地板
发表于 2014-4-10 10:53:32 |只看该作者
Z.Shadow 发表于 2014-4-9 21:13
能说详细点不?
我说的是  保守 中道 创造 这些 不是说政策?

初始时,势力的主义是由大名(惟一)决定的,用修改器可以改每个武将的创造值,取值范围我印象中N14 Browser是0-100,Van是0-1000,但意思都一样,数值越高越创造

准备开始研究FIFA12咯

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发表于 2014-4-10 11:44:42 |只看该作者
本帖最后由 死亡帝王龙 于 2014-4-10 11:46 编辑

大名创造性×7+家臣平均创造性×3+家宝平均创造性(最后这项是平均还是别的什么不确定,反正影响极小)
上面的7、3和省略的1这三个因子是param里的700、300和100
得出的结果再加减设施的创造性,就是教会本山什么的
以织田信长为例,各剧本其势力的开局创造性都是850左右,构成就是织田信长的100×7+家臣平均(通常50上下)×3+家宝(无偏向),结果就是700+150=850上下
要修正势力的创造性的话,用适宜的人当大名是最重要的,家臣的构成必须向现实妥协,家宝的影响轻微
大名决定之后,就只能用设施来调了

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发表于 2014-4-10 19:08:46 |只看该作者
直接用修改器改大名的不就行了,在隐藏属性了,255就创造了

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