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[剧本MOD] [创造]游戏param修改补丁——求测试 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-19 20:51:56 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 织田长政 于 2013-12-20 16:13 编辑

很多人都在发param补丁了,根据大大发的param文件说明和众网友param讨论的成果,照着进行了一定的修改,也把自己用的也上传上来了。

主要变更内容:
1 直辖范围大幅增加(应该能覆盖全图)
2 围城士气降低速度减半
3 兵舍增加的常备兵数量减半
4 新筑城池初始人口1000
5 外交点数修改
        20        邀请援军需要消耗的信用度
        30        同盟6个月需要消耗的信用度
        40        同盟12个月需要消耗的信用度
        50        同盟24个月需要消耗的信用度
        100        婚姻
        40        停战需要消耗的信用度
6 初始民忠上限修改:不足50的全部50;某些地区最大民忠30,太坑了吧。。。
7 人口上限修改:主城四个等级分别3万,3万5,4万,5万;分城为3千,5千
8 增加强攻受到的伤害,减少强攻对于城池耐久造成的伤害。
9 武将经验值的获得变成原来的1/3左右(大部分情况下)
10区划人口需求修改:20000 ~ 30000

关于人口上限问题,请大家看看这个帖子http://game.ali213.net/thread-5351163-1-1.html,并给予宝贵意见。

一定要首先备份原文件(param.n14)


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沙发
发表于 2013-12-19 20:55:36 |只看该作者
初始民众是为了符合历史真实性吧

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板凳
发表于 2013-12-19 20:58:21 |只看该作者
我顶

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地板
发表于 2013-12-19 21:04:23 |只看该作者
赤座直保 发表于 2013-12-19 20:55
初始民众是为了符合历史真实性吧

应该是,不过比较喜欢玩假想剧本,所以决定给松永家加点餐(然后被我用秀吉吃掉

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发表于 2013-12-19 22:52:39 |只看该作者
强烈支持楼主  有个小建议 : 包围城池 士气下降减少一半。 我觉得还少,至少应该减少三分之二。

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发表于 2013-12-19 22:57:59 |只看该作者
humanright 发表于 2013-12-19 22:52
强烈支持楼主  有个小建议 : 包围城池 士气下降减少一半。 我觉得还少,至少应该减少三分之二。 ...

那样的话可能就得提升部队携带的军粮数了,因为优势围城也得1个月,普通得两个月;你觉得需要提升携带军粮数吗?看AI围城没粮了就开始烧城掠夺了,挺悲剧的。当然也有士气没到底就投降的。

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发表于 2013-12-19 23:30:31 |只看该作者
织田长政 发表于 2013-12-19 22:57
那样的话可能就得提升部队携带的军粮数了,因为优势围城也得1个月,普通得两个月;你觉得需要提升携带军 ...

您说的蛮有道理 是我欠考虑了。

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发表于 2013-12-20 13:32:58 |只看该作者
人口上限修改 主城四个等级分别3万,3万5,4万,5万;分城为3千,5千

是啥意思?  人口少了?

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发表于 2013-12-20 14:04:02 |只看该作者
HugoT 发表于 2013-12-20 13:32
人口上限修改 主城四个等级分别3万,3万5,4万,5万;分城为3千,5千

是啥意思?  人口少了? ...

当人口超过这个值的时候增长大幅度减缓

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发表于 2013-12-20 14:43:52 |只看该作者
支持,话说外交是不是变得太容易了,工作费用增加了吗{:13_431:}

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发表于 2013-12-20 15:07:55 |只看该作者
pop-fjn 发表于 2013-12-20 14:43
支持,话说外交是不是变得太容易了,工作费用增加了吗

没有增加;主要是感觉AI的外交太容易了,很多人抱怨玩家还没能外交AI就成群结队了,所以降低了点数。

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发表于 2013-12-20 15:50:28 |只看该作者
感觉还不错,ai推城稍微慢了些,外交也合理了些,本来付出和回报不成比例,LZ有没有研究过最大结盟时间的,要是像之前2作能结5年就好了

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发表于 2013-12-20 15:53:10 |只看该作者
怎么没有武将修改~~~~~~~~~失望了~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-12-20 15:57:38 |只看该作者
Josef 发表于 2013-12-20 15:50
感觉还不错,ai推城稍微慢了些,外交也合理了些,本来付出和回报不成比例,LZ有没有研究过最大结盟时间的, ...

好像没有人提到相关参数。

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发表于 2013-12-20 15:58:15 |只看该作者
gooqin 发表于 2013-12-20 15:53
怎么没有武将修改~~~~~~~~~失望了~~~~~~~~~~~~~~

哪方面的武将修改?

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发表于 2013-12-20 16:12:42 |只看该作者
ddddddddddddddddddd

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发表于 2013-12-20 16:57:05 |只看该作者
粮食不够用了,围堵一个城,得几个月,中间还得跑回去补粮

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发表于 2013-12-20 17:13:43 |只看该作者
dudvyjin83 发表于 2013-12-20 16:57
粮食不够用了,围堵一个城,得几个月,中间还得跑回去补粮

大概是敌城有名将(高智力);实在不行就烧讨或者强攻吧。

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发表于 2013-12-21 09:31:24 |只看该作者
织田长政 发表于 2013-12-20 15:58
哪方面的武将修改?

武将特技 技能 武将能力 能力上限 之类的还有人物关系~~~~~~{:13_585:}

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发表于 2013-12-21 10:01:42 |只看该作者
楼主能说一下哪一个是更改扩张新区域的数字吗?我想把那个改回去。总是觉得扩张太容易了  2000人口就可以扩张了

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