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[讨论] 突然发现一件事 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-18 13:36:35 |只看该作者 |倒序浏览
看了鉴赏动画,突然意识到,暗耻这次是把大把的资源都用来做美工和动画上了,难道这才是游戏本身做的很Shit的原因?

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沙发
发表于 2013-12-18 13:39:56 |只看该作者
还有你楼主有没发现自创武将里没几个新面孔,自创里能有像本多,山中幸胜那样鹿角的人像该多好,我好想有个给自创武将用,看起来多霸气!多威风!!

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板凳
发表于 2013-12-18 13:40:37 |只看该作者
还有最郁闷的,玩家不能随意挖人了!

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地板
发表于 2013-12-18 13:41:02 |只看该作者
基本上14还是个框架 PK才是真正的游戏

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可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
侠盗汉化组【监制】
永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章人气勋章·高级人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星2017十佳版主勋章2013年度杰出版主勋章2014年杰出版主勋章侠盗工作组一周年专属勋章2015年杰出版主勋章侠盗工作组二周年勋章侠盗工作组三周年勋章

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发表于 2013-12-18 13:43:15 |只看该作者
这也不是什么次世代3A级大作,重视美工也不是什么奇怪的事。

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发表于 2013-12-18 13:44:09 |只看该作者
bleachh21 发表于 2013-12-18 13:41
基本上14还是个框架 PK才是真正的游戏

嗯嗯!你说的有道理,光荣好像一贯作风!

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发表于 2013-12-18 13:46:54 |只看该作者
瘦萝卜 发表于 2013-12-18 13:40
还有最郁闷的,玩家不能随意挖人了!

同意,没挖角,没叛变怎么回事啊,这种战国时代最多的就是叛徒啊。像野心高的将,比如松永久秀,你把他放远点他的城就应该有很大几率自立了,或者丛书其他大势力了什么的。少了这方面的困扰玩家表示很无聊啊。

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发表于 2013-12-18 13:48:52 |只看该作者
瘦萝卜 发表于 2013-12-18 13:44
嗯嗯!你说的有道理,光荣好像一贯作风!

一般来说动画和画工定型做好了 就不用改了 游戏做个大体的 等PK往里面扔内容就行了

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9#
发表于 2013-12-18 13:51:39 |只看该作者
jeje47 发表于 2013-12-18 13:46
同意,没挖角,没叛变怎么回事啊,这种战国时代最多的就是叛徒啊。像野心高的将,比如松永久秀,你把他放 ...

松永久秀叛变了哦,有个战国任务 松永这个人 把他丢简井城 没3秒 他就给你叛变了,哈哈哈哈 别说不会 只是剧情而已

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发表于 2013-12-18 13:53:19 |只看该作者
bleachh21 发表于 2013-12-18 13:48
一般来说动画和画工定型做好了 就不用改了 游戏做个大体的 等PK往里面扔内容就行了
...

嗖嘎!  嗖嘎!

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发表于 2013-12-18 13:56:05 |只看该作者
yutianle 发表于 2013-12-18 13:51
松永久秀叛变了哦,有个战国任务 松永这个人 把他丢简井城 没3秒 他就给你叛变了,哈哈哈哈 别说不会 只 ...

我说的就是非剧情啊。我记得天创里还有临阵叛变的呢,哪个忠诚低打着打着就被策反了,或者自己叛变了,这样突然的事件才有意思不是么。

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发表于 2013-12-18 14:34:10 |只看该作者
其实还有很多图片还是大陆代工的,片尾最后还出现了二家光荣中国分公司

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发表于 2013-12-18 14:44:55 |只看该作者
bleachh21 发表于 2013-12-18 13:41
基本上14还是个框架 PK才是真正的游戏

赞同 原版是给你解解馋的 pk版才是王道

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发表于 2013-12-18 15:28:55 |只看该作者
jeje47 发表于 2013-12-18 13:56
我说的就是非剧情啊。我记得天创里还有临阵叛变的呢,哪个忠诚低打着打着就被策反了,或者自己叛变了,这 ...

我觉得信长为什么不能加入像太阁那种 反叛成为新势力的系统呢?我觉得那样 可玩性会更高 而且随机性会提升 我记得三国11里面就出现过 为什么信长没有

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发表于 2013-12-18 15:50:41 |只看该作者
bleachh21 发表于 2013-12-18 15:28
我觉得信长为什么不能加入像太阁那种 反叛成为新势力的系统呢?我觉得那样 可玩性会更高 而且随机性会提 ...

是啊,多增加点内容丰富的事件什么的,多点惊喜,老是野战围城野战围城的多没劲啊,玩几把这游戏就不会再碰了吧。创造,打破传统是可喜的,但不代表废弃传统,把一些前代优秀的东西都砍掉了少了很多的乐趣了

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发表于 2013-12-18 15:56:03 |只看该作者
jeje47 发表于 2013-12-18 15:50
是啊,多增加点内容丰富的事件什么的,多点惊喜,老是野战围城野战围城的多没劲啊,玩几把这游戏就不会再 ...

这一代还行 而且PK肯定会增加很多东西 像事件 剧情啊 什么的 但是可以把很多好的系统借鉴一下 而且太阁就停了那么多年了 不过话说回来 要是做的那么完美 这个坑以后怎么办,,,

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发表于 2013-12-18 16:05:37 |只看该作者
瘦萝卜 发表于 2013-12-18 13:40
还有最郁闷的,玩家不能随意挖人了!

這個最不合理,策反在戰國時期可是非常重要的一環啊

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发表于 2013-12-18 16:09:52 |只看该作者
jeje47 发表于 2013-12-18 13:46
同意,没挖角,没叛变怎么回事啊,这种战国时代最多的就是叛徒啊。像野心高的将,比如松永久秀,你把他放 ...


應該給每個武將設計一個忠誠上限,比如松永久秀這種人應該是再怎麼加工資、嫁女兒、給家寶都無法把忠誠變成100.最多只能80的人。
一來避免只有玩家挖電腦而沒有電腦挖玩家,二來也解決了不能策反的問題

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发表于 2013-12-18 16:58:30 |只看该作者
bleachh21 发表于 2013-12-18 15:56
这一代还行 而且PK肯定会增加很多东西 像事件 剧情啊 什么的 但是可以把很多好的系统借鉴一下 而且太阁就 ...

就应该做的好点,因为合战这个坑是这一代怎么也填不上的了,根据以往的Pk,只会+新的元素去完善这个游戏,改是不大可能了

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发表于 2013-12-18 17:01:17 |只看该作者
Orlando1982 发表于 2013-12-18 16:09
應該給每個武將設計一個忠誠上限,比如松永久秀這種人應該是再怎麼加工資、嫁女兒、給家寶都無法把忠誠 ...

不用设上限吧,这代有很多的负面因素,不合啊,什么的扣就扣死了。只是忠诚这个东西没有很好的利用起来,有点鸡肋的感觉了

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