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[讨论] 所谓忠诚高低对能力发挥的影响在游戏中存在么? [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-16 11:23:06 |只看该作者 |倒序浏览
看游戏说明是有的,但我怎么没感觉啊。压根不显示能力加成,而且平时无论是做内政还是打仗都看不出来有效果。
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沙发
发表于 2013-12-16 11:23:32 |只看该作者
难道只是说说而已?赶工所以这块儿压根没做?
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游侠光荣游戏工作组【评测】

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板凳
发表于 2013-12-16 11:28:37 |只看该作者
据说是有的

效率高低,学习快慢

没注意比较过

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可爱的小花猪 夏磊
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地板
发表于 2013-12-16 11:30:16 |只看该作者
我也没注意,反正这一代各个武将之间的能力差距不大了。

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Pikachu

勤劳之证

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发表于 2013-12-16 11:30:42 |只看该作者
对能力提升特性习得貌似有影响。

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发表于 2013-12-16 11:44:22 |只看该作者
有的,你可以看藤堂高虎
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发表于 2013-12-16 11:46:33 |只看该作者
chinkou112 发表于 2013-12-16 12:44
有的,你可以看藤堂高虎

你确定红色不是生病受伤?
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发表于 2013-12-16 11:48:24 |只看该作者
chinkou112 发表于 2013-12-16 12:44
有的,你可以看藤堂高虎

第一,高忠诚的时候也并没有像说明中那样发挥在能力之上

第二,低忠诚的时候能力也没影响,红色忠诚的人能力不是红色的,能力红色的那是生病了吧.......
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发表于 2013-12-16 11:49:47 |只看该作者
tim8889 发表于 2013-12-16 11:46
你确定红色不是生病受伤?

不是,确实是忠诚太低

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发表于 2013-12-16 12:51:42 |只看该作者
上流娱乐 发表于 2013-12-16 12:49
不是,确实是忠诚太低

专门又进游戏确认了一次,压根不影响
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发表于 2013-12-16 13:24:38 |只看该作者
这个就不用争了,降伏津轻为信时也遇到过,红字减能力原因是不信。
楼主可以注意观察下,与生病红字相比能力下降幅度较低

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发表于 2013-12-16 13:29:26 |只看该作者
clot45m4a1 发表于 2013-12-16 14:24
这个就不用争了,降伏津轻为信时也遇到过,红字减能力原因是不信。
楼主可以注意观察下,与生病红字相比能 ...

好吧。但是大部分红忠诚武将都不会变成红字减能力。
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发表于 2013-12-16 13:30:04 |只看该作者
clot45m4a1 发表于 2013-12-16 14:24
这个就不用争了,降伏津轻为信时也遇到过,红字减能力原因是不信。
楼主可以注意观察下,与生病红字相比能 ...

而且基本可以肯定蓝字不会加能力,这跟说明完全不一样。
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发表于 2013-12-16 13:40:37 |只看该作者
蓝字把才能完全发挥到极致不就行了。。非加能力吗。。
我也是遇到藤堂高虎不忠减能力。。。

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发表于 2013-12-16 13:43:17 |只看该作者
蓝色是能力成长更快,不过就这作的成长速度可以无视

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发表于 2013-12-16 13:44:25 |只看该作者
杂草辽 发表于 2013-12-16 14:40
蓝字把才能完全发挥到极致不就行了。。非加能力吗。。
我也是遇到藤堂高虎不忠减能力。。。 ...

反正在游戏里这个设定就是p用都没........按照说明忠诚度会影响能力发挥,实际上只有极个别武将在忠诚很低的时候才会减能力。其实按照说明一些黄字忠诚也会影响能力,这些游戏里压根没表现出来。
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发表于 2013-12-16 13:45:08 |只看该作者
这一代忠诚影响好像不像前两代那么高啊

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发表于 2013-12-16 13:46:13 |只看该作者
xzzfft 发表于 2013-12-16 14:43
蓝色是能力成长更快,不过就这作的成长速度可以无视

所谓成长快有数据支持么?

而且确实如你所说成长速度没鸟用。

总之忠诚度毫无存在感。外加这代100%登用,毫无人才养成的乐趣。
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发表于 2013-12-16 13:54:42 |只看该作者
tim8889 发表于 2013-12-16 13:46
所谓成长快有数据支持么?

而且确实如你所说成长速度没鸟用。

养成这块全在特性上了,高级特性的补正比+20那点能力上限好太多

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发表于 2013-12-16 14:08:41 |只看该作者
xzzfft 发表于 2013-12-16 14:54
养成这块全在特性上了,高级特性的补正比+20那点能力上限好太多

似乎没什么不可或缺的特性。靠人海战术什么都能打下来。高级特性那是可遇不可求啊。学到最好的特性也就是猛将和野战名人了......像是神弹,波状攻击,副将还算有点用,其它很多都是鸡肋了。
关键是这代里面武将的作用实在有限。一般来说一支部队只需要一个武将(大部分武将能力都很全面,三围70+的人太多了,统高的武将武智都不低,统低补正也没效果...)。也就特性能起点用。

你说战法?抱歉十几支部队我可没兴趣考虑每只部队战法怎么配合。

还有很煞笔的一点是一次只能点选一个部队,我想说这个游戏光荣自己的人玩了吗?就算是前期,一次作战往往也有3支部队走一起,更别说后期十几只部队出动再正常不过了。你让我放大地图一支支部队去点,什么2b设计?
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