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[讨论] 玩完蝙蝠侠,战斗系统很有意思。让我们畅想下中国文化背景下的3A游戏 怎么样! [复制链接]

一骑红尘妃子笑

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发表于 2013-11-3 23:14:09 |只看该作者 |倒序浏览
困难模式的蝙蝠侠不知道大家有没有玩过,刚刚下完游戏,正常难度开了个档,困难难度开了个档。
正常难度能体现蝙蝠侠高富帅靠科技的优越感,无论杂兵还是开始的小boss都很容易的就消灭掉了。
但是个人感觉困难难度的蝙蝠侠才体现了蝙蝠侠战斗系统的精髓,杂兵堆里稍不注意就被群殴致死了,而流畅的反击  压制  与连击打完一套放倒一片就很有成就感,有一种武林高手的感觉哈哈。

废话有点多,下面切正题。
现在类似蝙蝠侠、老滚5、gta、孤岛危机这类次时代3d游戏无一不发生在欧美文化背景之下。
但中国的传统武侠文化也是非常不错的游戏题材,虽然现在中国游戏行业被金钱与网络裹挟,但是不耽误我们畅想一下次时代技术下的武侠大作的样子。


老滚5也算红透天下的游戏,试想除去盔甲魔法、龙与骑士的老滚再套上中国的 英雄侠义、麒麟飞凤。那得多带劲啊,人形生物咱们不不搞多少种族,北鞑子南蛮子西域回子就够了,但是三山五岳,三教九流,中原正派,西域邪教。这不比天际里又丑又傻的什么风暴斗篷帝国军,什么野贼强盗高端大气上档次多了。
玩蝙蝠侠的时候,小黑在天上一会一根绳子一会铺开斗篷的,这要是咱中国的随便一个大侠 纵云梯草上飞不方便多了,飞檐走壁波斯王子时代都做的那么好了,可惜除了流星蝴蝶剑不成熟的尝试,飞檐走壁已经离我们很远了。
玩了蝙蝠侠的战斗系统,总感觉这种靠防守反击致胜的绝对应该是中国的武侠才对,如果没有李小龙没有成龙没有李连杰,估计欧美的动作电影还得停留在 拳击那个套路。刀枪剑戟斧钺钩叉,流星蝴蝶剑其实也是好多人网吧对战家里过单机的美好回忆吧,但是流星蝴蝶剑之后就再难有能把传统武侠的打斗搬上大面的作品了。想想平常玩的动作游戏竟是棒子国的 龙之谷 洛奇 剑灵。不过腾讯斗战神是个不错的尝试,希望国产游戏能在这方面有更多的佳作涌现吧。
如果论世界观wow所创造的艾泽拉斯无疑是最伟大的,但其实我们有无数可以爆x艾泽拉斯的脚本,金庸 飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,算上越女剑都是几千年了。如果真有厂商能用心的创造一部基于历史或小说神话的作品肯定也能创造伟大,国内的游戏行业几乎都被浮躁和金钱裹挟了,难成佳作。想想梦话与大话,时至今日还能有无数的拥簇也与其深厚的文化积淀有着密不可分的关系。看看如今部分国产网游那些怪物那些boss,我都看着迷糊。


但毕竟国产游戏还有很长的路要走,希望它能越走月顺越走越好吧。

拙字陋言,各位看官见谅,有兴趣的咱聊两句,不喜欢的就点x,别喷就行。
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沙发
发表于 2013-11-3 23:21:44 |只看该作者
沙发我来 没什么吐槽的说的不错

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空之女王♥伊卡洛斯
じ学生会长☆神尾观铃じ

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发表于 2013-11-3 23:23:58 |只看该作者
这组合真奇怪真厉害

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一骑红尘妃子笑

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发表于 2013-11-3 23:24:55 |只看该作者
~时崎狂三~ 发表于 2013-11-3 23:23
这组合真奇怪真厉害

小雪上面那楼是你么

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发表于 2013-11-3 23:25:28 |只看该作者
起码在短时间内看到国产3A级别游戏的可能性很低——市场环境、文化氛围和资本倾向都具备支持这种游戏诞生的条件

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发表于 2013-11-3 23:26:26 |只看该作者
何必计较jason 发表于 2013-11-3 23:24
小雪上面那楼是你么

是我哈哈

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一骑红尘妃子笑

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发表于 2013-11-3 23:27:20 |只看该作者
pilotlin 发表于 2013-11-3 23:25
起码在短时间内看到国产3A级别游戏的可能性很低——市场环境、文化氛围和资本倾向都具备支持这种游戏诞生的 ...

其实我想的是哪家国外工作室或者公司看中中国这个题材,就想 奴役西游记 潘达利亚 这类,但是更正宗的表现出精髓。哎。。

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可爱的小花猪 夏磊
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8#
发表于 2013-11-3 23:28:33 |只看该作者
唐七这个应该算是原创性质的心得了吧。

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发表于 2013-11-3 23:30:00 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-11-3 23:28
唐七这个应该算是原创性质的心得了吧。

他这个想法是好的 和心得 可是不知道 出来的游戏会是什么样子的

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一骑红尘妃子笑

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发表于 2013-11-3 23:31:43 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-11-3 23:28
唐七这个应该算是原创性质的心得了吧。

原创么,其实我是想激发大家讨论的热情,一不小心说多了。。。

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一骑红尘妃子笑

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11#
发表于 2013-11-3 23:32:45 |只看该作者
~水银灯~ 发表于 2013-11-3 23:30
他这个想法是好的 和心得 可是不知道 出来的游戏会是什么样子的

哎呦,其实随便挑一种思路就能搞嘛,没必要杂烩嘛,没看这两年古剑和最近的凡人修仙传都很火的说

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12#
发表于 2013-11-3 23:34:12 |只看该作者
何必计较jason 发表于 2013-11-3 23:32
哎呦,其实随便挑一种思路就能搞嘛,没必要杂烩嘛,没看这两年古剑和最近的凡人修仙传都很火的说
...

说的对 没必要复杂化

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我是天才~櫻木花道
能天使
水晶聖斗士♂钻石星尘

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发表于 2013-11-4 00:24:02 |只看该作者
国产游戏还有段路要走啊

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发表于 2013-11-4 00:26:59 |只看该作者
xiannuexia 发表于 2013-11-4 00:24
国产游戏还有段路要走啊

是呢,如楼上,短期之内3A佳作极难出现啊

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发表于 2013-11-4 00:50:22 |只看该作者
本帖最后由 lyx20000 于 2013-11-4 00:53 编辑

我喜欢接地气的游戏背景。现在的武侠都太过飘了。反正现在一看到那些穿着花里胡哨,在天上飞来飞去的就很烦。像以前秦殇啊刀剑封魔录就不错,可惜基本绝迹了。

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发表于 2013-11-4 00:56:20 |只看该作者
lyx20000 发表于 2013-11-4 00:50
我喜欢接地气的游戏背景。现在的武侠都太过飘了。反正现在一看到那些穿着花里胡哨,在天上飞来飞去的就很烦 ...

是啊,秦殇  前传复活  刀剑绝对是经典哎,现在武侠多被网游取材,一群灵感枯竭的企划搞些乱七八糟的东西骗钱,好恶心的说

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发表于 2013-11-4 01:11:48 |只看该作者
何必计较jason 发表于 2013-11-4 00:56
是啊,秦殇  前传复活  刀剑绝对是经典哎,现在武侠多被网游取材,一群灵感枯竭的企划搞些乱七八糟的东西 ...

秦殇算经典,复活也能算经典吗?
我能吐槽一下,那个惊天地泣鬼神,前无古人后无来者的迷宫,整个游戏给人留下最深印象的就是那玩意儿了吧

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发表于 2013-11-4 08:55:18 |只看该作者
何必计较jason 发表于 2013-11-3 23:27
其实我想的是哪家国外工作室或者公司看中中国这个题材,就想 奴役西游记 潘达利亚 这类,但是更正宗的表 ...

那更不可能,老外本身不感冒天朝文化,天朝玩家再喜欢,游戏也无法在天朝正常上市,这种亏本买卖老外会去做吗?

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发表于 2013-11-4 09:03:53 |只看该作者
要出现体现中国古典特色的3A游戏,需要

1:撤销文化部;

2:撤销新闻出版总署;

3:取消出版审核制度;

看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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发表于 2013-11-4 10:08:45 |只看该作者
还是那句话:国产游戏还有很长的路要走

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