注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 1455|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 我想知道大家有没有同样的疑问 [复制链接]

帖子
11
精华
0
积分
6
金钱
132
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-10-31 11:01:37 |只看该作者 |倒序浏览
为什么在里面球员的数值成了摆设。所有人盘带都成了一个样子。射门速度变得像实况11而且动作幅度那么大。即使无球不跑动惯性也很大甚至站不稳。谁告诉我这些能不能解决?玩着真是窝火啊

使用道具 举报

帖子
320
精华
0
积分
160
金钱
982
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2013-10-31 11:53:40 |只看该作者
12和13版本方球员还会撞到一起,呵。14玩的少,还没碰到。

使用道具 举报

帖子
11
精华
0
积分
6
金钱
132
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2013-10-31 12:19:51 |只看该作者
今年的感觉就是实况和fifa互换了。当年我就是因为实况动作僵硬射门无力才改玩fifa的。今年目测会换回去

使用道具 举报

帖子
320
精华
0
积分
160
金钱
982
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2013-10-31 14:44:08 |只看该作者
  两种足球游戏,哪个适合自己玩就玩哪个,看个人需要。
  我是先接触的FIFA,因为FIFA从一开始就有PC版,呵。实况是在朋友那用PS玩过。真正接触实况是从PC版实况8开始的(印象里好像玩过PC版的实况6或者7的汉化中文解说版,但也是玩过8以后才接触的),估计和大多数玩家差不多。两种游戏除了画质,首先感觉是比赛节奏不一样,速度设置为默认的情况下,FIFA还是明显要快。以前听玩实况的玩家说过,玩FIFA像是在玩冰球,呵。两种游戏,FIFA除在足球上下功夫外,还在娱乐方式上做了不少,除了上官网玩,在游戏其他细节也做了很多。像游戏的动画上,加上了双方球员在赛场上争执的画面,球员踢了乌龙球,会对摄像镜头表示不满,甚至会将摄像镜头推倒的动画等等,在玩游戏之余,也增添了很多乐趣。而实况这边感觉有些过于专业,像球员的能力值是用那种多边形的图来表示的(大概是在一个圆圈内,有个多边形(好像是5边形)越贴近圆弧,球员的能力越强,我现在也不是完全了解这个,呵)。实况在足球游戏的设计上还是值得肯定,以前看过一些玩家对实况的评价,对实况的评价是“更像足球”。FIFA除了足球,还有娱乐,符合美洲人的性格。实况体现了日本人踏实的性格,有点像欧洲人。两种游戏体现了两种文化,各有所好。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-26 07:51 , Processed in 0.305879 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到