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[杂谈] 如果正式版不作出较大改变的话,FM2013将是最垃圾的一代 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-10-24 21:59:45 |只看该作者 |倒序浏览
随便玩了几场就有不少让人反感的地方:
1、我方全队都显得很慵懒,反应迟钝,;
2、全队缺乏创造性,喜欢粘球,喜欢带球然后将球回传,尤其是喜欢回传门将;
3、我方守门员与对方守门员相比,那真的是萤虫比于皓月;
4、AI传中想进就进;AI想平局怎么打都是平局;
5、助教的反馈看上去就是个摆设,就算反映我方占优也照样输比赛;
6、这条是最坑爹的,训话那么多负面效应,既然没什么好处干脆训话取消得了,再然后是球员的Body Language,占优的情况下大多数球员Very Nervous。
没错我玩的米兰,现实中米兰的确缺乏创造性,缺乏进取心,但是游戏中我引进了几个创造性的中场,后方也有所加强,还是如此那这游戏实在没有让人玩下去的欲望了,我开始已经后悔我花掉的那200多块钱了。

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沙发
发表于 2012-10-24 22:12:42 |只看该作者
好吧,这场比赛我连打三次都赢不了我度假,
第一次度假

第二次度假

哎,试玩版还是先别玩了,正式版出来再看看吧。
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板凳
发表于 2012-10-24 22:36:14 |只看该作者
12的米蘭就已經是這樣了啊= =
我朋友剛開始玩fm, 玩米蘭也是玩得不想玩下去, 之後玩其他隊才重拾玩fm的動力
有什麼奇怪的呢...
而且你剛上任,球員不服你也很正常啊
再說你引進創作型球員,才剛剛來哪有那麼快就適應

個人認為起碼玩過幾個月才能有定論吧

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地板
发表于 2012-10-24 22:57:34 |只看该作者
3.   上一年也是這樣,可是玩下去對方門將也開始犯錯
5.   這個只能當作參考,因為現實上也有很多佔優的情況下輸掉

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天邈汉化组翻译【中级】
游侠足球经理工作组【制作】

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发表于 2012-10-24 23:13:00 |只看该作者
首先:个人带领的是曼联
1、对方一样显得慵懒反应迟钝
2、同样适用于对方
3、我也碰到过德赫亚全场各种高接抵挡让对方的狂轰滥炸全归无用过,对方门将也不怎么神,我曼联踢雷丁的时候全场只有8脚射在门框范围内就进了7个,面对多特蒙德对方狂轰11脚射门,德赫亚力助我魔0失球
4、传中同样适用于玩家;至于平局,我带队打了19场正式比赛了,只平过一次,姑且不做评价
5、本方占优最后输掉的,现实中太常见了,这条完全无法作为批评游戏的理由
6、刚开始带队说话会让人不习惯这点非常正常,无论任何教练到一个新球队都是以带队成绩为标准的,说出同样的话来,球队战绩好和球队战绩差,在球员那边必然会对话是两种理解;弗格森可以对着曼联球员使用吹风机而且球员基本都会乖乖听话,但是你让朱广沪冲他们吼一个看看呢?球员不直接冲朱广沪吼回去就已经不错了

当然,这个Beta的下底传中进球率过高(重申一下,这一点对于玩家和对于AI来讲都是一样高,不存在哪边更高),还有远距离回传门将有较大可能直接乌龙这样的Bug,但本代整体都强于2012
Desktop:
Ryzen 7 1700
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Ryzen 7 2700X
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发表于 2012-10-25 00:56:06 |只看该作者
传中破门率过高和训话负面反应的确需要改进。
至于助教反馈,至少是个新功能,如果还不够完善的话,不理他就是了。

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发表于 2012-10-25 01:03:49 |只看该作者
低端玩家仰望楼上各位……苦逼等汉化中……

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发表于 2012-10-25 01:48:11 |只看该作者
坐等小贝回巢

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发表于 2012-10-25 03:59:45 |只看该作者
嘛……比赛引擎方面据说有大改就是了

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发表于 2012-10-25 09:07:57 |只看该作者
比赛引擎烂已经是惯例了,以前的版本不也一样球员总是懒洋洋的,看到自己肯定能追上的球总是慢慢地走过去,对方却是拼命跑,结果的确是能先拿到球,然后要么被对方立马断掉要么自己仓促处理掉,太假太sb了。还有就是回传门将,不管什么情况哪怕自己门将倒在地上后卫也要回传,更假更sb。再有就是走极端,要么传中成功率低的离谱要么就如这代高的变态。

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发表于 2012-10-25 09:08:11 |只看该作者
我萨始终踢不过皇马。。跟lz情况差不多

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发表于 2012-10-25 12:23:20 |只看该作者
摸索才有乐趣,要不多没意思

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发表于 2012-10-25 16:37:43 |只看该作者
     用尤文玩下,每代FM我都觉得尤文比较容易上手~~~

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发表于 2012-10-25 17:32:53 |只看该作者
你也知道说自己是随便玩了几场

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发表于 2012-10-25 17:48:59 |只看该作者
好吧,我结论下的有点唐突了,再玩玩吧直到正式版出来。

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发表于 2012-10-25 19:15:32 |只看该作者
你们都在说这说那,我笑笑楼主就行了。

hater gonna hate

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发表于 2012-10-25 21:22:15 |只看该作者
说下我的看法:
1问题:至少从FM12开始就已经加入了阵型熟练度的设定,在开始的几场比赛中出现配合不流畅和传球失误率较高的情况是很正常的,多踢几场就好了,主要是熟练度上去以后就会好很多,如果是刚转会过来的球员这个周期还要更长一点。
2问题:缺乏创造性和粘球可能和战术设定有关系,首先要使用进攻心态,并且调高自由度和设置为更多直传,也可以把创造力和传球高的球员设为组织核心,至于粘球的问题可以通过加快进攻节奏来解决。
3问题:这个是老问题了不解释
4问题:传中的问题,传球队员的传中,前锋的跑位、预判、身高、头球、弹跳等等,盯防此名前锋的后卫的卡位、预判、身高、头球、弹跳等等。。所以这个传中球进或者不进,牵扯的问题实在是太多了,总之一句话--请不要太纠结。其次,不排除会有AI操纵比赛的因素,但毕竟玩游戏尤其是FM这种游戏的目的是为了取得胜利,甚至虐电脑,而不是失败或被电脑虐,如果SI把AI做得如此无耻的话,这个游戏是卖不出去的,作为一个商业公司的SI也是不会这么做的。
5问题:助教反馈从来都不靠谱,尽管你米拥有的是神一样塔索蒂,一切都要靠自己通过比赛画面来判断,这个要细说的话就得另开一贴了,总之多玩自然就通了。
6问题:从之前的某代开始训练变得越来越重要,某大和某某大都发表过相关的训话方法,大体指导思想都是一样的,LZ可自行查阅。

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发表于 2012-10-25 22:47:55 |只看该作者
我拉齐奥,也这样,慢慢来,要默契的。。。。

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发表于 2012-10-26 01:03:19 |只看该作者
yngyjkm 发表于 2012-10-25 21:22
说下我的看法:
1问题:至少从FM12开始就已经加入了阵型熟练度的设定,在开始的几场比赛中出现配合不流畅和 ...

你说了一堆,但是我不知道你是否真的玩了beta版。
问题5:这里说的助教反馈是FM13新的东西,在比赛时右上角出线即使反馈,经常会说某某球员很累(体力70就会这样说)。当然你可以忽视它,但楼主这里只是说这个新功能感觉没啥用而已。
问题6:按照以往的习惯,平球时鼓励,领先时表扬,但这样的训话在FM13里面,起的反效果比正面效果大得多。以往的训话方式在FM13这里根本不行。

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发表于 2012-10-27 01:59:25 |只看该作者
beef1218 发表于 2012-10-26 01:03
你说了一堆,但是我不知道你是否真的玩了beta版。
问题5:这里说的助教反馈是FM13新的东西,在比赛时右上 ...

要跟以往一樣那就沒意思了啊~

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