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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 极度恐慌3游侠汉化版 《极度恐慌3》玩后感与心得分享
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[原创] 《极度恐慌3》玩后感与心得分享 [复制链接]

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发表于 2015-3-8 14:46:49 |只看该作者 |倒序浏览
《极度恐慌3》玩后感与心得分享
文:孙健










《极度恐慌》系列算是比较经典的恐怖FPS游戏,前几代在气氛上营造的还算不错,这一代作品虽然恐怖气氛没有前几代做的那么深刻到位,但依旧给大家带来了惊喜。玩家在游戏中不仅可以使用一代主角,还能操控一代中被主角杀死的弟弟菲特尔。
菲特尔在游戏中将以灵力控制者的身份出现,拥有附身、悬浮、投掷、打击等超能力。菲特尔邪恶的本质结合阿尔玛的怨念,给游戏蒙上了一层灰色的恐怖氛围。
作为一款恐怖游戏,自然少不了一些与恐怖相关的场景。下面看看本人搜集的一些场景图片,是否触及到你的神经,使你胆战心惊,毛骨悚然!?



高空下坠的士兵,玩的就是心跳!



哥特式的阁楼,实际是一座秘密实验室。



下水道琳琅满目的骸骨。



血腥场面。







阿尔玛父亲的化身,为了自己的试验与遗产,将阿尔玛和他的孩子们变成杀人不眨眼的怪物。在一代里被阿尔玛杀死后,自己也变成了怪物。


















有一种恐怖做循环,无人的感应门来来回回,重复着开关的动作。开也不开,关也不关,那里有人么,还是......



黑暗,鲜血......涂鸦,这些到底代表什么?不得而知......



有一种恐怖叫密集,密集的东西往往给人一种压抑感,让人透不过气来。



黑暗中的显示器,充满诡异的地方。



有一种恐惧叫孤单,走廊拐角处孤独的婴儿车,代表一种孤立无援的存在,仿佛等着它主人的到来。



这是在祭奠谁?这般空洞、寂寞与诡异......



爬梯子时阿尔玛突然出现这一块儿会有点小吓,但这张图片没截好,阿尔玛消失前模糊了,有点可惜。






猪是用来宰的,人也是用来宰的!










怪异的阿尔玛画像。












怪物的血盆大口!



紧张时刻!阿尔玛宠物们的追击!



有一种恐怖叫寂静,凌乱的大厅,寂静的气氛,给人一种孤独恐慌的感觉。



有一种恐怖叫黑暗,黑暗的环境充满神秘感,总会让人心里不安。



有种恐慌叫未知,前往的道路将带你通往未知的领域,之后将会遇到怎样的危险与敌人?对于第一次接触这款游戏的玩家,心中多少会有点儿忐忑不安。



有种恐慌叫痕迹,墙上的血脚印代表后面肯定有怪,但往往越是有准备死得越快,挂了之后再经过这里时心里总会有那么点儿压抑感。









被阿尔玛的宠物们围殴致死是种怎样的痛苦与虐心?只有尝试过才知道!










有种恐怖叫静止,静止的时间,总会让人回到过去,那段不堪回首的往事。



有种恐怖叫血腥,菲特尔篇的最后结局,菲尔特为了获得阿玛尔的力量,将她活生生吃掉的场面充斥着菲特尔的野心与邪恶。看来人心才是最恐怖、最血腥的东西。



有种恐怖叫附身,菲特尔附身在二代主角身上,让其自爆的场景相信很多玩家都曾胆战心惊,记忆犹新!

不过本人很欣赏菲特尔这个角色,虽然给人感觉很坏,但其邪恶的本质正是吸引玩家的地方。菲特尔的邪恶给游戏增加了一道亮点,在游戏中,菲特尔一直帮着自己的哥哥完成任务,逃离险境,实际也是在计划着自己的阴谋,最终获得阿尔玛的能力成为神一样的存在。可惜在哥哥尖兵篇中他的计划失败了,最终被哥哥一枪爆头,和一代的死法一样。灵体化为灰烬,死亡回归死亡,邪恶的计划也随之灰飞烟灭,不复存在。
不管怎么说,菲特尔在众多玩家心中都是个比较经典的角色,F.E.A.R之前的每一代里都会遇到他,每次出现都会在你耳边说上几句话后迅速消失。像是人们心里的魔鬼,无处不在,又似乎离你很远,远到就在你身边。他的出现往往给游戏环境或多或少的增加恐怖气氛,给很多玩家留下深刻印象。
这一代中菲特尔不仅成为咱们的一员,同时也是个可控角色,下面看下本人对菲特尔的一系列截图,让F.EA.R玩家和粉丝们过足眼瘾!



这张是本人反复看了N遍录像才捕捉到的一张截图,只为那瞬间的精彩!菲特尔为了保护哥哥,用超能力把老哥从铁塔倒塌前的缝隙里弹了出去,危难之中保住了老哥一命。虽然这张图不太好截,但至少能截成这样,也算不错了。










菲特尔残杀阿尔玛的背影,将他邪恶的本质拉伸至最大化。



少年时发功的菲特尔,周围的物体跟着超能力乱窜。



菲特与哥哥尖兵。







这张像是充满罪恶的吸血鬼。
















菲特尔附在二代主角身上,查探并操控他的思想与行动。



小时候的菲特尔,头上的伤疤或许是阿玛尔父亲留下的。







菲特尔结局附在了哥哥身上,终于让一直沉默不语的小哥说上了几句话。



儿时的菲特尔与阿尔玛接触时产生的超能反应,周围的物体剧烈悬浮,仿佛地震。



小时候菲特尔的眼神依旧邪恶。



菲尔特杀死二代主角后露出得意的笑容。



童年时期的残忍杀戮。



这张水下菲特尔也不太好截,本人反复看动画卡时间截下来的,水中的红色背景更加衬托出菲特尔的黑暗面与邪恶的内心本质。



菲特尔结局里附身在哥哥身上,杀死阿尔玛后抱走了阿尔玛的孩子。
阿尔玛在本作中算是挺悲惨的一个角色,不论是尖兵结局还是菲特尔结局都难逃一死,在菲特尔篇中惨遭菲特尔杀害,尖兵篇是产后自然死亡。但只要有F.E.A.R就有阿尔玛的存在,下面是本人关于阿尔玛的一些游戏截图!



临产前的阿尔玛看上去有些憔悴与沧桑,毕竟是F.E.A.R系列最后一代单机作品,虽然有点让人怀念与惋惜,但阿尔玛的形象将永存玩家心中,成为经典的代表。



贞子姐阿尔玛经典头像。



阿尔玛守护着她的孩子。



阿尔玛与菲特尔产生共鸣。



阿尔玛出现在兄弟二人小时候的世界里。
































出现在兄弟二人记忆中的阿尔玛,因受尽了父亲的管教与折磨,总是蜷缩在角落,做出很害怕的样子。尽管她如此强大,却也有内心恐惧的东西,就是那位变态的科学家父亲。















红衣少女阿尔玛经典回眸。



受折磨的阿尔玛试图逃离父亲的魔爪。



阿尔玛儿时的秋千,二代里也曾出现过。



即将生产的阿尔玛(尼玛真是怪物生孩子啊,简直是怪物.......)。



这张有点哥特式的恐怖范,注意看阿尔玛在墙上的画里。
讲完这两位经典角色,再说下我们的沉默小哥,阿尔玛诞下的第一个原型,同时也是一代和本作中的主角,菲特尔的哥哥尖兵!本人喜欢亲切的称他为沉默小哥,从始至终在游戏中没说过一句话,总是默默无语的完成各项任务,与菲特尔是个极大的反差。



小时候的尖兵就是一副沉默不语的样子,一脸老实相,仿佛是在思考什么。






长大后的尖兵变摇身一变,成为一位沧桑大叔,我怀疑他是不是天生自闭症或是语言有障碍,再不就是个哑巴,要不为啥始终不说一句话,难道是在装酷?还是游戏设计者故意如此设计的?就为了给游戏增添一种压抑感?对于这个说法,我只能说或许有可能是吧......







沉默小哥在游戏最后抱走了阿尔玛的孩子,希望以后还会有后续,但看情形恐怕这款游戏算是绝迹了,很难再出单机版的故事延续。



本人是个地道吃货,可惜该款游戏里吃的东西不多,不过这一柜披萨还是挺诱人的。



满满的披萨,真想抱一把带回家!



在游戏中难得一见的青花瓷,蕴藏着国内悠久的古典文化。






阿尔玛的临产使整座城市随之动荡,上演一场毁天灭地的灾难片!



远处的光晕似乎在召唤着主角。



壮观景色,天灾降临!
本款游戏的主题是带兄弟俩回到自己的童年回忆当中,摧毁那段不堪回首的往事,迎接阿尔玛降临新生儿的故事(二代结局中阿尔玛与主角发生了关系,所以才有了这一代的剧情后续)。









阿尔玛的父亲将兄弟二人像小白鼠一样训练,剥夺了他们童年该有的自由。



工作人员在窗外观察兄弟二人的作息与变化,无时无刻都在监视他们。



儿时尖兵严格的训练,使他后期成为一名出类拔萃的精英战士。



为了增加菲特尔的精神力量,阿尔玛的父亲不惜使用高科技仪器摧残他的大脑。



菲特尔就是在这个房间里变成了会操控灵力的杀手。



最后一关摧毁记忆。

接下来再讲下武器篇。
在本作中尖兵的反应能力配合狙击枪与突击步枪外加手雷的灵活运用,都算是给力的武器。不过相比尖兵,本人更喜欢用菲特尔这个角色进行游戏。
虽然菲特尔没有尖兵出色的反应能力,但他的优势在于可以快速附身敌人身体,使敌方在措手不及之时瞬间遭同伴秒杀。也可以在灵体状态下让对方悬浮于半空,趁悬浮之机打击其他敌人,也可以悬浮起一颗手榴弹或煤气罐投掷到敌人聚集的地方进行轰炸。
总之菲特尔一系列炫酷的超能力给玩家带来畅快淋漓的快节奏游戏体验,让你欲罢不能迷恋上该款角色!



不过话说论武器还是机甲最给力,重型机甲最牛掰!火力超强,还能发射导弹轰炸飞机,简直太尼玛给力了!唯一的缺点就是移动速度较慢,灵活度不够,不能快速躲避敌方攻击。



其次是这种轻型机甲,虽然火力有限,但移动速度快,可以冲刺跳跃,能够快速躲避敌人的攻击,进行自我修复。虽然没有重型机甲强悍,但也算是个比较给力的机甲。




驾驶庞大的机甲在室内作战是一种乐趣!



狭小的空间融合剧烈的火炮,给人一种完美的视觉冲击感!



炮火连天,血光四溅!让你过足眼瘾!






荒凉的战场+毁灭的城市,是否给你带来一种前所未有的孤独快感!



机甲VS机甲。
谈完了武器篇,下面说下本人的一点小成就。



该款游戏本人两个角色各玩了两遍,自玩一期、直播一期,使人物等级升到了无谓,各项特技最大化!



从成绩上看,菲特尔比尖兵略胜一筹,多了五万多分。



尖兵的反应能力也加到了最大,试验了一下,结果和二代一样,反应能力能挺12秒。

说了这么多,该款游戏要阐述的基本也接近尾声了,最后说下本人总结的一个要点分享给大家,就是通天塔那关机甲的通关打法。
尖兵与菲特尔的战略略有不同却异曲同工,掌握好方法死几次熟练一下,这一块儿基本都能过。通天塔打机甲这块儿总共有两个小BOSS,前期先干死一个克隆兵指挥官,打掉他的防御后用菲特尔可以附身。干掉指挥官后,机甲从天而降,这个地方我给大家讲一下战略方法。



不管是用菲特尔还是尖兵,武器箱里的电极枪对付机甲都是一把好武器,这把武器最好一定要拿上。



可以利用墙角的瓦斯罐轰炸机甲使其掉血,尖兵要把机甲引过来射击瓦斯罐,菲特尔需要在远处悬浮瓦斯罐投掷到机甲身上引起爆炸。




绕着场地的边缘冲刺跑能够顺利躲过机甲与克隆兵的火力攻击,快没血的时候赶紧找个地方隐蔽,等一段时间回好血后再出来与机甲作战。隐蔽的时候也要注意观察四周,别不小心让克隆兵给秒了。






一定要按Shift绕着场地这个四方块儿的边缘跑,不然很容易被机甲的火炮瞬秒。不管是菲特尔还是尖兵,都可以如法炮制,躲避敌人火力。



菲特尔的打法是前期什么都不要管,赶快找人附身,附身后换冲锋对准机甲猛烈射击,最好再扔几个雷。被机甲干死之后,快速绕着场地四方块的边缘跑,靠时间回附身技能。回的差不多了再瞅准时机找人附身,对机甲猛攻。



所有人的附身都用完之后,上台阶找到如图所示的柱子。这块儿的柱子是个很好的掩体,围着这根柱子转,在机甲打不到你的空隙连续打击机甲直到它爆炸为止就OK!



其实尖兵篇的策略也是一样的,不管你用什么抢,总之先把周围的敌人干掉,然后来到这个柱子旁去攻击机甲,可以在自己不掉血的情况下顺利通关!
   
那么关于这款游戏,要说的基本就这些,因为是一款经典游戏,本人又很喜欢,所以阐述的比较多。不过对于F.E.A.R铁杆迷来说,该款游戏出续集的可能性并不大,但最近听消息说韩国公司根据《极度恐慌2》的蓝本制作了《极度恐慌OL》。目前本人还没玩过,试玩之后肯定也会写篇玩后感与心得分享给大家,希望这款新出的游戏不会让众位玩家失望,毕竟本人还是挺喜欢F.E.A.R的。
更多游戏更多精彩,尽在游戏世界中体会,我是孙健!最后还是那句话!
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
注意自我保护,谨防上当受骗。
适度游戏益脑,过度游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
祝各位广大玩家游戏愉快,身体健康,天天好心情!

喜欢本人文章的朋友可以加下本人QQ:625837096  不懂的地方可以在线与我交流,如在能力范围内,本人会详细为各位玩家解答游戏中遇到的难题与心得分享。
多谢大家的支持与鼓励,本人会再接再厉写出更加优秀的游戏攻略与心得与大家分享,祝各位生活愉快,健康幸福!

子健粉丝群:451398934

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