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[讨论] 无节操修改党小品《火炬之光2》,缅怀曾经的圣域(图有点多) [复制链接]

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发表于 2012-5-25 14:57:59 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 tkwlee 于 2012-5-25 16:42 编辑


最近暗黑3无疑是现在最为火爆的PC游戏之一,与此有比较大关联的就是这个有私生子嫌疑的《火炬之光2》了。

因为游侠T神的给力破解,我终于是进游戏体验了一把,现在说说自己的感受吧!

这是我目前的角色,选了个射手,画面跟1代相比,差别不大,还是一样的卡通风格,女角色跟前作一样完全没有给男同胞足够的YY空间~

身为射手却有一个跳过去近战攻击的技能,动作还算华丽,不过实战有多少用,这可是另一回事。

技能,向前射出3支折射箭,跟前作有点像,但弹道很慢。

技能,扔飞镖,效果挺华丽,适合用于群伤。

使用枪械,射速有点慢,快速射击这个技能至少能让你看得更爽些

四处乱窜,还没看清这个小BOSS长什么样,它就挂了,掉了一堆装备。

这是第一个让我感到有点疼的boss...长相还不错,应该会掉不少东西

为什么这么强,因为我蛋疼了一下,属性图参上。

现在可以很清楚的看到,人物共有4种不同的属性,每种都有它的成长效果上限,比如说敏捷,它影响着暴击率和闪避率,当属性到达400多,靠近500时,暴击和闪避率就已经达到了50%,再往上加敏捷已经不会再增加这个概率。

目前的测试版只能到达21级,每次升级给5点属性。

综合来说,感觉比1代有所进步,但要是让我从《火炬之光2》与《暗黑3》中二选一,我只能选暗黑3了,因为不太喜欢这种卡通的画面。
任务的表现上,也只是任务,没给人什么代入性,剧情渲染更是无从说起,如果嫌暗黑3太贵,火炬之光可能是一些朋友的首选,我想完美时空再想要钱,也不会开出跟暗黑3同价的标准。

另外再吐嘈一下一点我感到有点奇怪的地方。
当时火炬之光1代出来时,就曾闻其中的场景为当时开发中的暗黑3的地牢关卡,现在暗黑3出了,在第一幕里去地下墓地时,总有种似曾相识的感觉,不过已经跟当时流传的场景完全不同。
如果我说火炬之光的成功是正好迎合了喜欢暗黑2,并且苦等了近10年的玩家的心理,不知道有没有火炬党出来喷我,不过我觉得此八九不离十。
为什么这么说,我就举个例子,跟暗黑这种游戏方式很像的还有一个游戏《圣域》。
《圣域》是04年出的游戏,那时候还不像现在3D游戏这么流行,有不少游戏依然是采用的2D画面,所有画面表现都是由众多图片替换实现的,但是画面的精细度却达到了很高的水准。

看到没,是不是跟暗黑2有点像,不过画面更为艳丽,分辨率也可以达到当时来说比较高的水平(那个时候1024X768就已经不算小了),看上去更为舒服点。

之后,在09年,ASCARON出了续作《圣域2》,我当时还小兴奋了一段日子,画面还是想象中的精美,采用了3D渲染,特别是草地的表面让人印象深刻。
下面是特色角色——六翼天使的角色设定图,还很有个  性    ~
穿高跟鞋的天使,太潮了!

下面是游戏中的截图:

战斗画面


资料片堕落天使截图

游戏制作者还是相当用心的,彩蛋什么的也做得很有意思。
然而游戏发售后没多久,公司就倒闭被收购,这样的命运实在是让人唏嘘。
如果你没有玩过圣域2,建议拖一个回来玩一下,游戏很大,不打上高材质都有10G左右,不过你要是喜欢玩这种类型的游戏,该游戏值得你一试。

我们再回过头来看《火炬之光》,论内容的丰富度,远没有《圣域2》来得多,画面也没见有多高,但是它却是成功了。相似类型的刷怪型动作角色扮演,为什么它会取得如此成功,我觉得那时宣传立下了不少功劳。
我们可以做几番假设,如果火炬之光的设计师不是从暴雪走出来的,而是一个跟暗黑3完全无关的游戏,是不是还会取得现在的影响呢?
我可不是没事想喷火炬之光,只是发表一些感慨,不知道有没有像我一样这几个游戏都玩过的朋友,跟我有类似的感想。

好了,到最后,再说一下做为一个玩家会比较关心的问题,暗黑3直接走的全时间在线模式,火炬之光2又将以何种方式运营,会不会有局域网呢?
我在游戏中看到了局域网的选项,不过正式版会怎么做还不确定。另外由于火炬之光2国内会有公司代为销售,会不会玩到免费的游戏还不得而知。
如今天火已经降临,火炬之光该走哪种收费路线,销量又会达到什么程度,我们拭目以待。

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xueqiuxue + 1 圣域大爱.相比2我还是喜欢1代
Relax@ + 100 + 1 + 3 感谢分享~

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沙发
发表于 2012-5-25 17:01:32 |只看该作者
小顶一下,深有同感

如果说 暗黑2创造了一种新的游戏方式,那么现在的这些类暗黑就显得没多少创意了,不过它们依然受大家欢迎。

是不是跟人们生活节奏加快了,反而要求更为简单易上手的游戏了

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板凳
发表于 2012-5-25 17:19:29 |只看该作者
圣域2打架爽不爽??   

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地板
发表于 2012-5-25 18:05:03 |只看该作者
圣域玩过,还是不错的,2太大了,对机器要求也高,实在受不了,只好放着看了。

火炬1的成功比较复杂,游戏背后的故事让更多人会去关注他,不过其本身的游戏性也是不容忽视的,其前身FATE本人就下过100层。。。当时就想,如果这个系列和暗黑合体,会是如何,没想到火炬就出现了。
火炬1绝对是个投石问路之作,看这个游戏必须从北暴主干离开暴雪后的一系列创业失败经历说起。当时没有任何经营经验的胖子开发了暗黑之门伦敦,可惜开发到一半金费就不够了,只得将半成本匆忙上阵,结果可想而知,投入的大把资金和精力的游戏没完成就败北了,游戏的归属权几经波折被N次转手。。。所以有了前车之鉴,这些人开始明白按部就班的道理,一步一步来,先用现成的东西做出个样品来试探下,没错,火炬1就是个样品,很多可以改进的地方是留着给后续版本更新的,火炬2也不是正式的全力之作,而是开始正式展示自身的作品,正真的全力之作,应该在火炬3或者是火炬online。

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魏 儒林校尉

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发表于 2012-5-25 19:15:11 |只看该作者
不管怎么说,火炬1当时还是带来了很多的欢乐的

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发表于 2012-5-25 19:23:30 |只看该作者
如果火炬2还不如圣域2,那我就不玩了。。。。

当年我下圣域2,19个G,玩了一周,都跑吐了。。。。地图太大,一直在跑,跑啊跑

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发表于 2012-5-25 20:08:06 |只看该作者
看起来还是还不错的
智能生物的价值取决于他们肉的味道(」・ω・)」湖婊大法好

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发表于 2012-5-25 21:58:32 |只看该作者
圣域的技能太憋屈了
小怪一多就郁闷鸟,玩着呕心。。。{:2:}
忙忙碌碌又一天~!!!
今生最大的失败:吃喝嫖赌偷坑蒙拐骗抢----------样样不通。。

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发表于 2012-5-26 17:22:32 |只看该作者
全部都玩过,另外像什么 无冬之夜, 泰坦之旅 ,刀剑,情殇,碧雪情天等等。由于大家各有喜好,我从小都是玩正统单机,D3就是个网游,火炬2最让我期待的就是局域网联机了,有人说愿意离线玩的就是喜欢玩盗版的,纯属扯淡,他肯定没经历过家里有电脑却没网的日子,单机游戏正是这种存在,没有网我们依然不孤独,拉上朋友亲戚局域网联机,别提有多HIGH了,许多游戏我都买了正版(当然不是全部)。圣域2外号跑路2,就不解释了,比圣域1还不好玩。
我也玩了会火炬2的测试,我只能说,总感觉比某网游好,我觉得大家还需要多多去理解单机与网游的真正区别,喜欢交陌生朋友的,别涉足单机了。
只有玩单机才能体会到,要吃饭了,按ESC暂停。装备太差了,联机去刷,而不是去买。在长途车上太无聊,拿出来刷刷,而不是要等网络,还得是良好的网络。正统单机的人性化优势不是一点两点。不诋毁其他游戏,支持火炬2。
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tkwlee + 8 + 1 回贴仔细!

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发表于 2012-5-27 00:14:37 |只看该作者
圣域2我可是入了正的。玩了几次都没能通关,地图够大,做得也挺细,但就是没有探索欲。跑路累人,技能废柴,CD时间长得令人乍舌。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐 。
横批:无撸木骑

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发表于 2012-5-27 01:34:12 |只看该作者
D3就是个网游,
經歷了WoW , 不想在碰Blizzard 任何Game[怒]

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发表于 2012-5-27 03:57:29 |只看该作者
本帖最后由 Godman138 于 2012-5-27 04:14 编辑

圣域1:
玩不下去的缺点是,网格化的地图,而且格子很大,动作时间长,而且中断不了,操作起来非常困难。
比如:按上走,看到敌人,按攻击,但由于人还没走到下一个格子,攻击无效,还在走,当走到下一个格子时才攻击,这时敌情一早就有变化了,你按后退,角色还在响应上一个动作,攻击。
完全没办法玩。而且这些超大的格子是看不见的。感觉象是动作SLG战棋游戏。响应比人的操作慢几拍,这样能当ARPG玩吗?
圣域2:
外号跑路2,不用打怪的,也不用练级,开了隐形,满世界跑吧,不断说话完成完全离散的支线任务吧。你想打怪了,不好意思,只有两种怪,白怪、金怪,金怪就是白怪的HP*5版本,攻击力和白怪差不多。打法就一种,别被围,两三个怪两三个怪慢慢打吧,没有什么战术可言,超级无聊。刷怪,刷装备也是没动力的。

暗黑2牛B的地方就是随机性,怪的变化多、变化大!刷怪、刷装备都很好玩。不用看什么剧情,刷怪、刷装备就行了。怪多变,有一招杀一片的、有打半天打不动的、有秒杀你的,但再少HP的怪攻击力也不会太弱,你可以狂奔,但不能裸奔,再弱的怪多了,也有可能让你痛。暗黑2的怪HP和攻击力变化很大,最弱的怪和最强的怪HP、攻击力相差可以达到100倍,但再弱的怪攻击力也不会太弱,这个设计是最关键的。可以满屏的怪,刷起来很爽。
而现在很多ARPG的设计就是怪的血厚,没有一招秒的怪和打半个小时的怪混在一起的。怪的HP和攻击力相差2-5倍,上10倍就顶天了不得了。导致不能满屏的怪,都是几个怪几个怪打,非常不爽!!!有些还跑10+个屏都没一只怪!战斗完全没有节奏感、快感!
暗黑2最好玩的地方就是:不断的满屏刷怪,但又有HP、攻击力相差10倍到100倍的怪混在其中。没有CD,狂喝血蓝,狂放招,这才是爽!!!

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发表于 2012-5-28 09:12:36 |只看该作者
楼上各位回得都很仔细 都是玩单机迷
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发表于 2012-5-29 18:04:04 |只看该作者
本帖最后由 lzh78zj85 于 2012-5-29 18:05 编辑

圣域1代和2代我都仔细研究过 毕竟最喜欢ARPG类型游戏 1代不说了 就说2代 地图确实有点大 不过升级资料片以后就可以直接打开大地图传送了  另外说到技能的CD时间 大家 我觉只要找到一种戒指(很好刷到),属性为"每一击回复" +1.5秒 只要装备上这戒指或者把它镶嵌到装备中在战斗时就根本没有CD时间了 你每击中敌人一次你的技能冷却时间就会缩短  我觉得这戒指的存在就好像一个BUG  

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发表于 2012-5-31 15:14:40 |只看该作者
什么时候才出正式版啊~~~~~~~~~~~~暗黑三收费伤不起啊~~~~~

昨天晚上玩了会测试版的,感觉确实比火炬1有了进步,不过情节性还是太差,感觉不到整个故事,就是一味的接任务,完成,接任务,完成。基本上连找路都不用,跟着标记走就是。

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发表于 2012-6-3 01:09:36 |只看该作者
圣域1玩通关,印象蛮深,当时的画面来说算相当不错了。但一直持续刷怪,后面有些想吐了。
圣域2时机器太老,也就没玩下去。
就打击性、可玩性、刺激性方面,还是没法跟D2相比,尽管D2的画面实在不咋的,但其游戏性确实非常好

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发表于 2012-6-3 20:56:55 |只看该作者
圣域我也很喜欢,2代做得很用心,记得一开始有个墓园,上面的墓志铭都写得很有意思。不过后来累于跑地图,TJ掉了。
diablo的衍生游戏里,我最喜欢的还是地牢围攻,可惜3代已经变成了一个四不像的渣

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发表于 2012-6-10 19:59:50 |只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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发表于 2012-6-11 10:27:36 |只看该作者
期待 联机时刻的到来。人多了 才好玩

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发表于 2012-6-13 00:30:17 |只看该作者
地牢3我只玩了半小时就删了,地牢2以前可是玩了几个星期的啊,。。

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