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[转贴] 《质量效应》谱新篇 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-25 07:57:46 |只看该作者 |倒序浏览
ME系列执行制作人Casey Hudson在今晨的波士顿PAX East上谈到了《质量效应》新作:

"我们正准备开发另一部质量效应游戏,它将是一部崭新的作品。我们要为玩家提供一个重返舞台的机会,那里的人和事也许会有似曾相识之感但它将以一种全新的探索方式呈现。"

目前唯一可以确定的是,薛帕德指挥官不会出现在新作中,他的事迹及英名也许只会出现在纪念墙上或是口耳相传中。

《质量效应》新作将由BioWare蒙特利尔工作室负责而非埃德蒙顿总部,且Casey Hudson尽管身为该作执行制作人,但大部分时间都泡在埃德蒙顿,与曾任ME系列首席设计师的Preston Watamaniuk一起操办另一部无关的作品。

Hudson还提到《质量效应》电影,传奇影业(300、蝙蝠侠之黑暗骑士、黑暗骑士崛起)正设法将该作搬上大银幕。

"但愿(这种改编)能互相提携,我们正争取使其成为一部佳片。它不是一部单纯的电影,该片有其特殊之处。"

BioWare还释出一些有趣的材料,用一连串统计数字来展示玩家是如何进行游戏的:


- 82%的玩家选择以男性薛帕德出场,女版薛帕德的比率只有18%(比预想的低)。

- 有8%的玩家选择不治愈克洛根的致命性遗传病,64%的玩家在ME3单机剧情中没见着Wrex。

- 37.6%的玩家使银河系备战水平达到100%(证明他们玩了多人模式)。

- 4.0%的玩家以疯狂难度通关(如果不是半路插进另一个我,我大概也能疯狂难度通关,可克隆版薛帕德实在是太难搞定了)。
- 58%的玩家选择让格斯赢得神堡射击比赛(他们扮演的薛帕德心中仍存柔软之处)。

BioWare官方博客刊文称,由于公司要把精力转向新项目,ME3的多人部分不再追加新内容,但联机服务和成就挑战将一直持续下去。
公司对玩家的参与表示感谢,非常荣幸能为大家提供延续一整年的内容更新服务,我们下次再会!



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沙发
发表于 2013-3-25 22:12:38 |只看该作者
那就期待咯,

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