游侠剑阁工作组【制作】
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教你如何修改巨城
敌方城主的城,以滨松城为例
0E 64 5A 00 57 00 BA 06 26 2C 68 10 8C 8D 62
俸禄 支持率 铁炮 军马 军资金 军粮 士兵数 防御 训练 士气
(我方城主的城,以那古野城为例)
00 00 0A 58 55 62 74 04 66 01 D8 04 0F 00 50 00 8E 02
城主 俸禄 防御 士气 支持率 士兵数 军资金 军粮 铁炮 军马 训练 规模
(我方大名的城,以清州城为例)
0B 00 0D 46 6E 5A D0 07 B0 04 A0 0F 32 00 96 00 96 02
城主 俸禄 防御 士气 支持率 士兵数 军资金 军粮 铁炮 军马 训练 规模
军马与铁炮、粮和钱,都比游戏中少一位,例如,游戏中军马为2000头,搜索时,就要
查找200,要修改成20000,就将找到的200改为D0 07 (十六进制的2000)。
注意游戏里的代码是高位在后,比如士兵数D0 07 其实是十六进制的7D0,就是十进制的2000,游戏中的20000.
规模 :城的大小,图会变,俸禄上限也会改变(原本直接改俸禄会当机)
前面数值改F的话会变成围城,
00 空城
01 小平地城
02 中级平地城
04 山城
05 巨型平地城
06 巨型平地城
07 像安土的巨城 ,是主公的城?
08 空城 09 小平地城
0A是中级平地城?还是城的代码?攻城的时候看这个代码
改07或0F就是大城像安土一样,改变城的规模大小之后,进去再出来,画面就会改变
[ 本帖最后由 q23241445 于 2010-10-27 19:06 编辑 ] |
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