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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国志图区 乐趣到底来自于哪里?
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游侠剑阁工作组【制作】

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楼主
发表于 2013-2-16 16:08:15 |只看该作者 |倒序浏览
最近等待三国志12pk等得有点不耐烦,找出了个过去玩的游戏重新玩玩,就是郑问之三国志。
玩得还是很欢。
这个游戏和koei的游戏相比,没有大地图,没有人物特技,没有战斗画面,它的乐趣到底来自于哪里?
我的论坛升级失败彻底消失了……

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沙发
发表于 2013-2-16 17:22:19 |只看该作者
这个是战略游戏
非常像棋类
主要是考验大的战略规划的,像是真的在指挥打仗
具体战术层面很简略
我印象里基本上没有什么具体战术的操作。而且武将很容易挂掉
好久好久不玩了,所以记的不太清楚了

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游侠剑阁工作组 【制作】
幻之瞳

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板凳
发表于 2013-2-16 17:23:48 |只看该作者
乐趣来自于你自己~你觉得游戏好玩就是好玩~即使他各种缺点~但是只要你玩的开心就行~

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地板
发表于 2013-2-16 17:44:01 |只看该作者
自己好玩就玩吧。

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发表于 2013-2-16 18:10:32 |只看该作者
战争的不确定性,谋士的作用,很好的体现孙子兵法中不战屈人之兵的战略思想
不过这游戏出得太早,细节方面远远跟光荣的没法比,如果三12的细节,加郑问的思路,会是经典中的经典。。

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一场游戏〆一场梦®
仙三外问情·花楹

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发表于 2013-2-16 18:26:46 |只看该作者
没有玩过啊,楼主能介绍一下么,名字很奇特啊

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2013-2-16 18:26:50 |只看该作者
本帖最后由 正则灵均 于 2013-2-16 18:30 编辑
广土居士 发表于 2013-2-16 18:10
战争的不确定性,谋士的作用,很好的体现孙子兵法中不战屈人之兵的战略思想
不过这游戏出得太早,细节方面 ...

这游戏如果出第二代会怎么样呢?还真不好说,没准和那个公司的天下统一系列一样越出越差呢。天下统一5我也玩过,那搞的一套啥呀,和天统前三代没法比啊……铁炮无敌,内政形同虚设,守城必败,ai疯狂作弊。
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8#
发表于 2013-2-16 18:40:23 |只看该作者
mchl-1 发表于 2013-2-16 18:26
没有玩过啊,楼主能介绍一下么,名字很奇特啊

一个挺好玩的游戏,但说不上怎么好玩,反正我挺喜欢。也是三国类的,打仗没有具体画面,只有双方武将的头像和头像下面的兵力。城数有150多,地图比较真实。
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发表于 2013-2-16 18:41:31 |只看该作者
好啊,谢谢推荐,很喜欢三国的背景游戏,我来试试

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蜀 吏部尚书郎
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发表于 2013-2-16 19:42:13 |只看该作者
mchl-1 发表于 2013-2-16 18:41
好啊,谢谢推荐,很喜欢三国的背景游戏,我来试试

不要太注意武将那抽象的头像就行了

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发表于 2013-2-16 20:33:48 |只看该作者
k6719223 发表于 2013-2-16 19:42
不要太注意武将那抽象的头像就行了

好啊,内容最重要了

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发表于 2013-2-16 20:42:44 |只看该作者
很耐玩,战争非常随机。如果光荣的三国志其实是演义的话,郑问就是一部史实是“志”,感觉就是自己在书写历史,将领们没有被戏剧化,而是有血有肉的人,再机智也可能一疏忽被计略秒掉,再勇猛也会撞墙死掉或者单挑死掉。
郑问的头像和音乐也有很独特的风格。

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发表于 2013-2-16 20:45:40 |只看该作者
sd621209 发表于 2013-2-16 20:42
很耐玩,战争非常随机。如果光荣的三国志其实是演义的话,郑问就是一部史实是“志”,感觉就是自己在书写历 ...

这个游戏有许多玩家自制剧本和修改版,其中有攻城不死人的版本,我挺喜欢的。攻城总死人会降低难度,因为玩家不会硬攻,但电脑喜欢硬攻,所以一段时间后电脑的猛将都死了,玩家的都还活着。
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发表于 2013-2-16 20:50:28 |只看该作者
看成乐进来至那里的路过

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三國志 美圖士
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发表于 2013-2-16 20:58:31 |只看该作者
郑问记得挺有趣的。。地图美~
小朋友们大家好~~

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发表于 2013-2-16 21:01:52 |只看该作者
帮顶了,但没玩过这个游戏,我只知道3月才是我快乐的日子,嗯

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三國志 美圖士
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发表于 2013-2-16 21:04:22 |只看该作者


郑问的头像也都挺有趣的,,比如这个司马师。。
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发表于 2013-2-16 21:15:51 |只看该作者
正则灵均 发表于 2013-2-16 11:40
一个挺好玩的游戏,但说不上怎么好玩,反正我挺喜欢。也是三国类的,打仗没有具体画面,只有双方武将的头 ...

其实我也用攻城不死补丁的。。。。

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