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[原创] 终于击败7星圣人了 [复制链接]

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发表于 2012-11-9 16:55:40 |只看该作者 |倒序浏览
    玩了快3个月了,从1星开始,今天终于用美国举得了胜利。  标准地图,8个文明,地图类型地球。关了科技胜利。其他全开
开场位置还不错,在欧洲。东北匈奴,东南苏丹南方则是占据非洲的印度。
   其实就是前期不好打。我是前期坚持开5城,过了启蒙时期出小炮然后走科技线下方出能打3格的火炮,通过结盟军事性城邦贝XX的拖过了匈奴和苏丹。在中期150几回合的时候用6门火炮坚守打反击最终称霸欧洲和大半个亚洲。期间和印度以及苏丹和匈奴背后的玛雅人搞好关系。最终灭了这两个国家。
   后期和在南美的韩国人成为友谊抢占阿拉斯加小国的首都奇迹、  
   由于本人到了300个回合鉴于武力难以取胜,最终改为外交胜利。投了3次票才在最后一轮投票的时候取胜,这个时候印度已经开启了5个制度,准备造乌托邦了,差点就输了。不容易啊。
在没有联合国的情况下,撒了大把的银子最终取得胜利真心不容易啊。
   第一次击败圣人,从第130回合到250回合,和匈奴人和苏丹打了100多个回合才灭了这两个国家挺不容易的,尤其是苏丹,一开场地盘最大,军事实力最强。最终把这家伙给耗死了,我的6门火炮中剩下的5门都快把经验升到最高级了。
                    个人总结就是防守反击型的电脑可能军事实力比你强,但是指挥方面不行,个人占据有利地形熬过前期和中期,后期美国人的飞机不是盖的,那实力叫一个强横。中期兵力也就6门炮3个步兵,1个骑兵加个机关枪。尽量将敌人托在盟邦国中打,这样自己专心发展。同时远交近攻。印度从头到尾都没宣过我。最后还跟我一起打苏丹。

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沙发
发表于 2012-11-10 15:47:49 |只看该作者
到神级再说吧。。。- - 没事干的时候和圣人拼抢奇迹不错

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板凳
发表于 2012-11-12 02:38:25 |只看该作者
本帖最后由 leighsun1976 于 2012-11-12 11:48 编辑

圣人难度基本我什么地图都过,只用中国。神级难度10次输7赢3.
其实圣人有个发展策略,屡试不爽!所有胜利类型全开,基本在1900-2000年之间征服取胜!
从有2弓一步开始,直到取胜战争就不停!直到干挺所有国家!
我的策略是:
1单城发展,基本不造第二个城市,
2:第一个奇迹抢巨石阵,政策前期快过所有电脑;(学需要采集奢侈品的基本技术后,一路学往诸葛弩,诸葛弩之后一路到来复枪,再到炮兵,诸葛弩可以制约100-200年,火炮比电脑先出,电脑基本没希望了,电脑的火炮出了,我至少6-8门炮,大半升到双击+射程了。中间加文化的2-3个技术学了,以免首都无建筑可造,并保持政策优先)
3:政策顺序:荣誉-大军事家--2倍经验-15%相邻加成--信仰--升完剩下的荣誉(升级便宜50%,这时候诸葛弩快学完了),(这时你该有10-15个单位左右的兵了,一般搭配10弓其他步兵收城)现在弓箭全部半价升成诸葛弩,工业革命后开独裁(学到买东西便宜)-开贸易(学到买东西便宜)--开秩序(学到笑脸)
4:宣战之前2件事:骗光钱,站好地形,靠远程干掉有生力量后反击,打得好的话,基本到了未来社会,你的大部分兵都是原始社会带来的,老兵一个至少有3个的战斗力!
5:不造兵,全部买,不造农民,全部抢,尤其前2个农民至关重要,踩完遗迹后勇士和斥候各守一个最近的城邦的资源边上(出来的农民一定会去采资源,抓了就跑,这2个城邦几十个回合内都发展不起来!采奢侈品,买兵,2弓一步灭城邦1-2玫,4弓1步开打离你最近的国家!
6:有几座城优先攻取首都,经常取了首都对方就奉献出新首都之外所有钱资源和城市。看谁钱多过500立马卖城,卖城之后立马宣战夺回!
7:尽量避免全世界同你宣战,离你远的基本都是作为资金储备,有钱立马卖东西在宣战,他要越过别人国家同你交战比较困难,经济上制约他发展,近的战争制约他发展,我玩文明5基本不需要盟友国家。全部制约!
8:值得一提的是德国,出兵巨多,但绝对是给你兵升级的好国家,都是菜兵!

以上仅供交流!


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地板
发表于 2012-11-12 10:50:40 |只看该作者
神級建立差不多所有奇蹟的我也見過,不過是西班牙神圖而已

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发表于 2012-11-14 22:59:51 |只看该作者
神级即便是用埃及也不可能建立80%以上奇迹,除非你完全与世隔绝不用考虑被攻击,那怕也不可能哦,感觉神级有些无聊,我一直在玩“7级不朽”,神级太费时了,疯狂load,游戏乐趣下降了。

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发表于 2012-11-14 23:10:23 |只看该作者
楼主玩的是征服胜利啊,科技文化胜利在7级难度下,除非选择大陆型地图且别的文明陷入一片厮杀,不然在365-375回合就有玩家获得胜利了,你必须赶在他们之前,或者你暴力干扰他们,这有失你文明和平发展的价值观。

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发表于 2012-11-14 23:11:08 |只看该作者
楼主玩的是征服胜利啊,科技文化胜利在7级难度下,除非选择大陆型地图且别的文明陷入一片厮杀,不然在365-375回合就有玩家获得胜利了,你必须赶在他们之前,或者你暴力干扰他们,这有失你文明和平发展的价值观。

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发表于 2012-11-14 23:13:53 |只看该作者
哈哈! 楼主好邪恶,不过倒是好办法,去抢城邦的工人,不错,我玩的征服胜利也都是先慢慢发展然后直接拿最强文明开战的,从来不侵略城邦,7级难度下感觉电脑还是很白痴的,指挥的叫一个烂。

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发表于 2012-11-19 16:43:13 |只看该作者
本帖最后由 182838 于 2012-11-19 16:45 编辑
leighsun1976 发表于 2012-11-12 02:38
圣人难度基本我什么地图都过,只用中国。神级难度10次输7赢3.
其实圣人有个发展策略,屡试不爽!所有胜利类 ...


麻烦问下,征服胜利怎么解决笑脸问题。我连打下两个城后就变红了,要等暴*乱*结束再功新的城。

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发表于 2012-11-21 00:49:24 |只看该作者
文明五出来时候打过一次神级,只开征服,全部关完,最后那叫一个难,没法,扔核弹才搞赢的,扔了一年多了,现在又来耍资料片,没有信心了,今天直接皇帝开局,特么还APPID什么错误,不让玩~~~

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发表于 2012-12-3 00:55:42 |只看该作者
有没有人用擂台地图打过神级?要求一打三,盘古大陆。我至今没赢过,只在群岛大陆赢过,盘古大陆一开始就被干掉了

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发表于 2012-12-6 14:08:41 |只看该作者
今天玩神级盘古标准尺寸,靠诸葛弩灭了波斯,1770年靠3门火炮+来福枪兵灭了德国,首次碰到桑海!尼玛,桑海来了30+单位的兵,火箭炮+机械化步兵,手中存钱34000+,我手上的钱400+!
1770年,火箭炮+机械化步兵?
于是卖城,卖了8座城(40%的国土),取得桑海所有钱,几回合后买的火炮30门,15门扼守一个3格的通道,15门去收卖出的城市(桑海每回合收入1000+,干),开打之前又卖3座城,开打10个回合后,大约1850年左右,我的炮还剩下一半,僵持下来(目前全图只剩我和桑海,我灭2家,桑海灭了4家),桑海出了联合国,政策完成4项(我完成2项),无望放弃!

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发表于 2012-12-6 14:14:03 |只看该作者
本帖最后由 leighsun1976 于 2012-12-6 14:20 编辑
182838 发表于 2012-11-19 16:43
麻烦问下,征服胜利怎么解决笑脸问题。我连打下两个城后就变红了,要等暴*乱*结束再功新的城。 ...


关于前期笑脸,前期卖奢侈品一定要卖多余的(也就是1个的不卖),或者多余的进行交换。
关于钱,神级难度,电脑很有钱,钱主要靠倒卖城市,打下第一个城邦就倒卖一次,刚打下,卖得800+不成问题,碰到2个有钱的,卖给第一家立马收回再卖给第二家再收回,10左右单位的兵就有了,就进入进攻时代,一般是一路守一路攻!
完全不用想外交,关系再好不如骗光你的钱实在!
而且只守不攻笑脸一定红,因为你的奢侈品资源很有限!你只有打下更多城取的更多的资源奢侈品,才能保住笑脸,自己建城其实没有太大必要,花时间花金钱才能取得资源,还影响政策的进度,打下城市区的资源才是王道,而且这个游戏最值钱的不是奢侈品和战略资源,是城市,倒卖城市必不可少,有了钱就很简单!

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发表于 2012-12-6 15:52:30 |只看该作者
leighsun1976 发表于 2012-12-6 14:14
关于前期笑脸,前期卖奢侈品一定要卖多余的(也就是1个的不卖),或者多余的进行交换。
关于钱,神级难度 ...

我的意思是,连续攻下对方的城市后,笑脸来不及消化就变红脸了。奢侈品抢的多也必须是不一样的,重复的是不加笑脸的。把打下的城卖了,换钱再换兵再把卖的城再夺回来?

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发表于 2012-12-7 06:14:06 |只看该作者
leighsun1976 发表于 2012-12-6 14:08
今天玩神级盘古标准尺寸,靠诸葛弩灭了波斯,1770年靠3门火炮+来福枪兵灭了德国,首次碰到桑海!尼玛,桑海 ...

标准图1770火箭炮机械化步兵很正常,基本都是这个节奏。你这局的问题在于坐视桑海做大,应该尽早遏制它,,而对于已经打弱的对手可以放一放,时间最关键。越大的地图越要全局统筹,可怕的永远不是你身边的那家,而是远处膨胀的一家超级文明。

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发表于 2012-12-7 22:06:58 |只看该作者
zztlzz 发表于 2012-12-7 06:14
标准图1770火箭炮机械化步兵很正常,基本都是这个节奏。你这局的问题在于坐视桑海做大,应该尽早遏制它, ...

这个局不可能节制他,正好大陆两端,首次遇见的时候,对方已经是现代化了!

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发表于 2012-12-7 22:11:15 |只看该作者
本帖最后由 leighsun1976 于 2012-12-7 22:12 编辑
182838 发表于 2012-12-6 15:52
我的意思是,连续攻下对方的城市后,笑脸来不及消化就变红脸了。奢侈品抢的多也必须是不一样的,重复的是 ...


打下城市不要吞并,全部傀儡,卖城之前攻城的兵先围住城,在城市控制范围之外,卖出后1-2回合收回,最忌讳卖全血的城和已经占有很久的城!

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发表于 2012-12-7 22:23:12 |只看该作者
本帖最后由 zztlzz 于 2012-12-8 01:07 编辑
leighsun1976 发表于 2012-12-7 22:06
这个局不可能节制他,正好大陆两端,首次遇见的时候,对方已经是现代化了! ...

遏制不是只有直接对战一条路,外交谴责,只宣战不打,帮它的对手(交易或派兵过去帮打),抢它的城邦等都可以分散AI的注意力。这应该在他冲到评分第一的时候就注意开始干了,而不是等它开灭别的AI时才注意到,平衡策略是很重要的。

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发表于 2012-12-12 01:31:54 |只看该作者
zztlzz 发表于 2012-12-7 22:23
遏制不是只有直接对战一条路,外交谴责,只宣战不打,帮它的对手(交易或派兵过去帮打),抢它的城邦等都 ...

高手请指教:如何在对方还是“未知的玩家”状态下实施以上策略!

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本帖最后由 zztlzz 于 2012-12-12 04:36 编辑
leighsun1976 发表于 2012-12-12 01:31
高手请指教:如何在对方还是“未知的玩家”状态下实施以上策略!
.....................
不探路的...? 我不是在吐嘈,真的是没想到,好歹玩的也是神级,都快到后半了居然还没探全文明,而且还是最大的那家。
除非是海洋隔开的地图,上手后探齐其他文明都是基本工作,否则怎么掌握其他文明动向。再说高难度下本身电脑探路很积极,正常情况下玩家跑个四分之一地图宽度文明都探齐了,就算运气不好跑个半个地图宽度也肯定探全了。

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