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[杂谈] 【虐杀原形】通关了,谈谈感受 [复制链接]

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发表于 2009-6-14 02:06:14 |只看该作者 |倒序浏览
总体素质非常出色,很久没有让我有兴致一打就是一整天通关的游戏了。

难度么,我不常玩动作游戏,因此NORMAL难度对我还是有点挑战性的,印象比较深的是两场BOSS拉据战,Elizabeth Green(其实这个我一开始还以为就是最终大BOSS了,结果没掌握好诀窍,老是想上去发动必杀被弹飞,后来才发觉抢一辆坦克就搞定了 )和Supreme Commander(没控制好距离被他触手干死了多次),普通关卡的最后两关,一个是追直升机的那关,好痛苦,后来升了那个抓钩抢直升机的技能后终于搞定了……后面那关坦克也挺烦,老是劫持到一半被哪里飞来的火箭打下来,胸闷~

敌人里让我头疼的还是成群的猎手和精英战士了,特别是精英战士上来跟你冷不防直接QTE划拳,划错就直接狗啃泥了……至于strike team,让我变成了游击战型玩家,每次冲进目标区域干掉几个目标,然后在strike team出现前,疯狂攀楼逃窜变身,然后在到大街上找行人补血,然后继续拉据战 X-D

移动方面,是让我觉得这个游戏最爽快的地方(血腥倒是其次的),在空中可以3次Air glide加2次Air dash,足够可以保持飞行一个街区的距离了,而且在这种高速移动下,地图的衔接还是相当顺畅的

不得不夸奖的是游戏整体的气氛非常不错,街道上的场面就和电影Cloverfield里面那种感觉一样,末世来临的混乱。你掠过高楼时经常可以看见乌鸦成群的荒凉场面,甚至是一些细节上,比如呕吐的初步感染者,墙上海报上"KILL US ALL"的绝望的涂鸦,足以让人看出制作组是非常用心设计的。之前看完预告片以为城市场景只是个噱头,这些细节表现的确让人刮目相看。

值得改进的地方也有:
武器的打击感几乎没有,软绵绵的,还有个那个榴弹发射器,发射的根本就是火箭么……至于AI,的确有很多不真实的(比如行人根本无视你的stealth consume,也不会尖叫),但是如果真实了,比如行人一看到你在飞就打911把strike team叫来的话,恐怕也玩不爽了。

总之,是一个好游戏
已有 1 人评分金钱 收起 理由
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沙发
发表于 2009-6-14 02:11:53 |只看该作者
嗯,很赞同啊..的确是好游戏.但是有点狠恶心,就是敌人的命中率太高了~...我经常没血了以后逃跑,空中被追上来的飞机直接导弹干掉...
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☆打出去拖死☆
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发表于 2009-6-14 02:15:35 |只看该作者
我最讨厌的就是strike team了。。。

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地板
发表于 2009-6-14 10:24:57 |只看该作者
原帖由 維羅尼卡 于 2009-6-14 02:11 发表
嗯,很赞同啊..的确是好游戏.但是有点狠恶心,就是敌人的命中率太高了~...我经常没血了以后逃跑,空中被追上来的飞机直接导弹干掉...

是的,所以我血少的时候看见strike team转身就逃,一路飞跑,一边看到直升机发射出来的导弹擦着我飞过然后击中前面的大楼……

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发表于 2009-6-14 10:28:40 |只看该作者
游戏很赞,技能也比较多,特别喜欢从最高楼跳下来,心里一紧,比刺客信条从塔楼跳下来刺激多了!

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发表于 2009-6-14 10:48:02 |只看该作者
我就最喜欢Striketeam了,后期赚钱都靠它了,灭一次5W啊

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发表于 2009-6-14 11:03:47 |只看该作者
原帖由 維羅尼卡 于 2009-6-14 02:11 发表
嗯,很赞同啊..的确是好游戏.但是有点狠恶心,就是敌人的命中率太高了~...我经常没血了以后逃跑,空中被追上来的飞机直接导弹干掉...

一次也没有被空军干掉的飘过~
都死在陆军手上。巷战+围剿4坦克连轰。
我跳跃升满,滑翔升满。
基本上看见飞机都是开盾牌然后起跳-瞬移-滑翔-瞬移-滑翔,可以飞很久,就在大楼之间绕,飞机机动性不好会跟丢的,等出现变身提示就变身~

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发表于 2009-6-14 11:58:30 |只看该作者
原帖由 memphis147 于 2009-6-14 11:03 发表

一次也没有被空军干掉的飘过~
都死在陆军手上。巷战+围剿4坦克连轰。
我跳跃升满,滑翔升满。
基本上看见飞机都是开盾牌然后起跳-瞬移-滑翔-瞬移-滑翔,可以飞很久,就在大楼之间绕,飞机机动性不好会跟丢的,等出现变身提示 ...


你说的瞬移是air dash吧,其实可以起跳+滑翔+瞬移+滑翔+瞬移+滑翔,有效距离的滑翔是可以进行3次的

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发表于 2009-6-14 12:15:43 |只看该作者
strike team?直接无视,反正街上到处都是车,看见飞机就直接扔一辆过去

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发表于 2009-6-14 12:38:47 |只看该作者
关于武器打击感,我想说两点,第一点,打击感弱几乎是所有欧美游戏的通病,但是虐杀已经算是不错了,因为有足够的物理效果支撑,例如可以肢解等等
第二点,现在很多游戏的打击感很重要的辅助就是手柄的震动,如果没有震动,打击感会弱非常多,例如《99夜》单看视频的话,会觉得招式都是从敌人身上一扫而过,但实际上手,配合恰当的震动,打击感是非常足的。

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发表于 2009-6-14 12:41:57 |只看该作者
打擊感最好的是刀, 割草時那噴血的聲音.......

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发表于 2009-6-19 18:19:10 |只看该作者
原帖由 ribai 于 2009-6-14 10:28 发表
游戏很赞,技能也比较多,特别喜欢从最高楼跳下来,心里一紧,比刺客信条从塔楼跳下来刺激多了!


我觉得刺客跳下来才紧一下,因为会摔死……

ALEX多高跳下来都没啥感觉,因为挥毫发无伤,习惯了
ASUS G72GX

wii ps3 360 GC PSP iPhone DC NDS N64 制霸达成

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发表于 2009-7-3 05:47:01 |只看该作者
跟踪坦克那个地方可以跑到高楼上面用火箭筒打,敌人不会反击

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小精灵
PS2☆鬼泣☆双枪+大剑の菜鸟

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发表于 2009-7-3 10:27:38 |只看该作者
玩这个游戏什么都好,就是左手小指疼......[害怕]
CPU:AMD Phenom II X3 710
主板:七彩虹790GX
显卡:影驰GTX260+上将版
内存:金士顿DDR3 1333 2G*2
硬盘:希捷7200.12 1TB
游戏机:PS2 90006+xbox360 双65nm 日版+PS3 3.55
今年没空玩那么多游戏了……战争机器3必玩!      最爱の初音        无脑喷的暴白和暴黑都是S B        是时候把但丁永垂不朽的头像换回来了……

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发表于 2009-7-3 14:39:33 |只看该作者

回复 #14 supergamebest 的帖子

同上....按Shift都按得我手软

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发表于 2009-7-3 17:33:45 |只看该作者

回复 #15 Cardhutime 的帖子

呃。。。难道你们就不会换个键吗?可以设置的呀,好在我用的是手柄,没这么纠结
有些愛....永遠不會在一起....
   有種感覺卻可以一直放在心裏....

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发表于 2009-7-6 23:27:41 |只看该作者
呵呵,我对付飞机一直用鞭子,第一下右键蓄力鞭一下,第二下右键鞭一下搞定

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发表于 2009-7-15 23:07:40 |只看该作者
呵呵 很是赞同楼主的观点 呵呵  字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数字数

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发表于 2009-7-16 22:08:41 |只看该作者
我都的抢人家飞机来打的 实在不行了就飞到他们头上然后跳机就可以了 可以砸死不少哦

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发表于 2009-7-22 00:04:18 |只看该作者
真的相当过瘾,就是那个行人看到你飞来飞去都跟没事人似的,心理承受能力真强!!

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