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[讨论] 个人认为火炬之光最大的魅力就是不定性 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-9-28 14:15:00 |只看该作者 |倒序浏览
仅个人认为不要去探讨别人职业什么加点技能,属性点如何加,因为这里不是魔兽世界也不是d2并不是技能树,只要等级到了就可以点,也不定要专注一系技能,搭配合理就行了,火炬的魅力就在此,一百个人玩有一百种理解和加点法,没有最好的职业攻略,只有最适合自己的玩发,不要被惯性思维所蒙蔽。享受探索的过程吧,每位火炬斗士。

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沙发
发表于 2012-9-28 14:24:44 |只看该作者
说得好,我赞同{:13_463:}

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板凳
发表于 2012-9-28 14:31:06 |只看该作者
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地板
发表于 2012-9-28 16:46:58 |只看该作者
如果说火炬的技能是亮点,那么,暗黑3的技能设计不是更神?去看看暗黑3的技能搭配吧

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发表于 2012-9-28 16:58:29 |只看该作者
火炬2和D3都有原来老暗黑的开发人员,技能搭配的多样化自然继承的很好。
D3不同职业的各种流派就能说明问题,所以说并不是火炬的专利。而且在多样化其实到最后每个职业也就那么几种最有效的加点方式。

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发表于 2012-9-28 21:13:15 |只看该作者
chaosycool 发表于 2012-9-28 16:46
如果说火炬的技能是亮点,那么,暗黑3的技能设计不是更神?去看看暗黑3的技能搭配吧 ...

暗黑3的技能神?????我作为一个巫医只想给你一条狗....

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