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[杂谈] 为什么多数FPS游戏模式毫无创新,大家却毫无怨言 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-5 21:35:10 |只看该作者 |倒序浏览
使命召唤式的快餐大作,永远是瞄准射击装弹的无聊循环,但却从来没有人抱怨,仅仅是一点画面的提升,就让不少人达到高潮,只字不提创新,然而经典的采集建造战斗的RTS模式,却不断的被要求创新,结果出了一堆因创新而悲剧的作品,这是为什么呢,难道画面可以让人忘记创新吗

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沙发
发表于 2010-8-5 21:37:40 |只看该作者
原帖由 wong1686 于 2010-8-5 21:36 发表
难道战争不是这样的吗??

那你想加入什么原素??

想怎玩??


无主之地还可以,可惜不是主流

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板凳
发表于 2010-8-5 21:37:50 |只看该作者
如果SC2的画面达到哭姐妹的水准保证没人提它创新与否……
尼玛烂铁通……

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力天使

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地板
发表于 2010-8-5 21:39:04 |只看该作者
认真你就输了................

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5#
发表于 2010-8-5 21:39:31 |只看该作者
难道你家RTS不是反复框选点右键?

22222222

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发表于 2010-8-5 21:42:21 |只看该作者
既然玩家买账就证明FPS依然能够满足玩家的胃口
而且FPS也不是没有创新,有时候不仅仅是有什么新玩法,使命召唤系列目前感觉上是追求战争的气氛的营造

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发表于 2010-8-5 21:43:22 |只看该作者
RTS加入空格跳躍,小兵按R手動換子彈 就創新了

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天使
地狱 傲慢

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发表于 2010-8-5 21:43:41 |只看该作者
[fly]因为那都不是暴雪出的游戏啊 [/fly]

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Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny

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9#
发表于 2010-8-5 21:43:57 |只看该作者
我觉得现在出的多数fps都很有新意啊,比如生化奇兵可以买东西升级能力,而2代没在这个基础上做什么革新所以就败了。孤岛不用说了,纳米服就是创新。使命4做出的现代战争气氛也是创新,但是6代没有创新点,所以很多人喷

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发表于 2010-8-5 21:44:57 |只看该作者
说点不好听的LZ见谅啊
FPS要是按LZ所说的创新,那就不是FPS了

今天哭明天笑
不求有人能明了
一身骄傲
5800X+RTX3080+LG GN950

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发表于 2010-8-5 21:45:06 |只看该作者
10樓一針見血   
我通吃黨我自豪

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发表于 2010-8-5 21:45:22 |只看该作者
要玩创新去玩V社的FPS游戏吧。绝对不会让你失望。

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发表于 2010-8-5 21:46:13 |只看该作者

回复 #7 wujing591 的帖子

那既然玩家买SC2的帐不也同样说明这种模式还是适合的么 为什么非要想去改变它呢 同样 RTS创新的作品也不少 凭什么非要要求SC2改变呢
回家以后一切都是麻烦啊 真烦!

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力天使

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发表于 2010-8-5 21:46:28 |只看该作者
原帖由 超级小冷 于 2010-8-5 21:43 发表
RTS加入空格跳躍,小兵按R手動換子彈 就創新了

卧槽~这个真可以有...........

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发表于 2010-8-5 21:48:35 |只看该作者
MW2没被XXX过吗?LZ穿越过来的?

看看现在STEAM上面的联机人数吧。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-8-5 21:48:41 |只看该作者
无他,射的开心就行

公马:疼吗?
母马:疼!
公马:那算了!
母马:别!
-----------------摘自微型小说第一名《马话疼》

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发表于 2010-8-5 21:50:28 |只看该作者
十楼是明白人。大众对暴雪产品的评价时所持有的标准是与其他游戏不同的。

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天上天下·零zXr0·唯我独尊
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发表于 2010-8-5 21:58:23 |只看该作者
FPS游戏的创新亦是即时渲染技术的创新

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发表于 2010-8-5 22:01:22 |只看该作者

回复 #19 djim83 的帖子

这个问题就归功于暴白(暴白只能算是狂热者 不算暴雪真正的饭) 本来喜欢暴雪游戏很正常的事 有些暴白非要封神 结果就到了你所说的那种程度 标准不一样了 这样喜爱暴雪游戏的人就成了暴白 同时也造就了大量的暴黑 而这些黑或白 暴饭或客观饭所作的一切事都是在封神 如果不是这么大的影响力 怎么造就出这么多类人啊
回家以后一切都是麻烦啊 真烦!

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发表于 2010-8-5 22:03:35 |只看该作者
就战役来说,改变已经很大了,对战的话,现在的模式也很经典了,乱改不见得好,比如我就很讨厌使命召唤的开枪方式,仍然喜欢传统CS式的

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