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[讨论] 我觉得这游戏只要做一个改动就无敌了 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-17 10:38:25 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 bibobibo1818@qq 于 2013-4-17 11:28 编辑

就是不限制出征的部队数,因为现在部队数有限制,所以拼的就是那几队精英,兵力和武将数量完全体现不出优势,如果不限制部队数,所有的屌丝武将都能上场,有多少武将就能出多少部队,战场大群殴多好,反正他部队可以重叠的,那样几个牛逼将稳守一个城的时代就过去了
还有就是援军数量,应该是可以从所有相邻的城中派出部队增援,而不是只有1城增援,这样才符合实际嘛
如果这个改动实现的话我想必然超越39了,技术上应该也具备可行性

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沙发
发表于 2013-4-17 10:40:17 |只看该作者
这个估计不可能了。。。指挥条都放不下
而且这样的话,曹老板轻松扫平天下无压力啊,谁家将多谁牛逼

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板凳
发表于 2013-4-17 10:44:36 |只看该作者
谁将多谁兵多谁牛逼,这也是事实啊
而且将多并不见得兵多

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地板
发表于 2013-4-17 10:54:25 |只看该作者
本帖最后由 bibobibo1818@qq 于 2013-4-17 10:58 编辑

那样的话火计和大打击的作用就更大了
赤壁的曹老板并不见得打的过孙权,但是肯定打得过皇叔

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发表于 2013-4-17 11:02:52 |只看该作者
本帖最后由 bibobibo1818@qq 于 2013-4-17 11:05 编辑

如果指挥条放不下,一方部队总数限制到30也不错啊,不那么屌丝的武将也能上场了
现在每次我玩到中期的时候,统帅70+的武将几乎没上过场,打来打去就那么几个人

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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发表于 2013-4-17 11:08:01 |只看该作者
无限很难,调高上限倒是不错

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发表于 2013-4-17 11:14:15 |只看该作者
现在好像最高能调到12人,不过最后2人初始坐标会错误。。。

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发表于 2013-4-17 11:17:18 |只看该作者
能改动出对人数还是可以的

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蜀 虎豹骑

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发表于 2013-4-17 11:18:54 |只看该作者
如果那样的话就必须对出战条件有所限制。9限制的是人口数和招兵数,11限制的是行动力和实际战斗兵力(一队人最多被6队人打,真正交战的只有前线的几个格子)

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发表于 2013-4-17 11:25:15 |只看该作者
本帖最后由 bibobibo1818@qq 于 2013-4-17 11:42 编辑

可以这样设置,部队重叠战斗力将下降,但是这样貌似很难修改

再把据点防御加强,这样据点的作用也体现出来了

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发表于 2013-4-17 11:57:22 |只看该作者
很刺激的想法!
针对部队出阵数量限制,可以设置成10队以内有战法可放,10队以外只能白板,是啊,战斗时候哪有那么多资源谁都在用,都精锐主力用了,其他酱油党来送人头凑人气

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发表于 2013-4-17 12:05:25 |只看该作者
bibobibo1818@qq 发表于 2013-4-17 10:44
谁将多谁兵多谁牛逼,这也是事实啊
而且将多并不见得兵多

12PK里将多优势太大了,哪怕兵力相当,多一个部队比少一个部队差别很大的,因为12的战法有群体BUFF,这和之前各代都不一样

而防守的时候更加了,6打10,难就难在拦不住对方冲大本。

我觉得要出征无限制,难度比较大,但是如果可以让本城援军的话,应该会容易一点吧,比如我就一个城,要打敌人,现在版本就只能出6个,如果可以让本城再出4个援军,那么就可以保证至少每战都是10打10,武将利用度高不少,而且那些一个城的势力要攻出去也容易一点,否则一个城的势力AI用的话,基本就等着被灭的

武将利用率的话,这点小地图战略模式真心是无力了,只有大地图战略模式才能有将都能上。
像5代,因为可以多城出兵,所以真的变成10个人打天下了。
6、7、8也都有出阵限制,基本上也是那几个人打天下
10代是五个人打天下。

12如果不改撤退被俘率,反过来城防加倍,全部队破坏力削减三分之二的话,武将利用率还是挺高的,因为攻城,都要打好几次,前几次都会有人被俘。

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发表于 2013-4-17 12:05:29 |只看该作者
机能不支持

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发表于 2013-4-17 12:13:30 |只看该作者
短期内不可能了 这样做应该需要对游戏进行破解二次加工

其实如果能想办法加副将 出场的时候战法用主将的 兵力根据主将副将带兵和 然后再适当的改改单挑或者对副将的存在感适当加强也不错 不过貌似更麻烦

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发表于 2013-4-17 12:14:17 |只看该作者
要屌丝高上阵率的话,直接跟对战版一样设置个出战cost上限不就好了

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发表于 2013-4-17 14:35:35 |只看该作者
wu255 发表于 2013-4-17 12:14
要屌丝高上阵率的话,直接跟对战版一样设置个出战cost上限不就好了

如果这样设计,又会被说,手下全是牛人,但由于cost的限制,只能3个武将出战,剩下的高富帅都只能看,不合理。反正无论怎么设置都很难达到平衡的了,三10不限制出战武将,但大部分出战的还不是那几个高富帅,屌丝要么当运输,要么做敢死队。

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发表于 2013-4-17 14:53:29 |只看该作者
本帖最后由 lc3696141 于 2013-4-17 14:55 编辑

我的想法是增加副将系统,一个出战部队可以带两个副将。副将的作用又不同,一个副将是对部队和主将属性进行强化,根据副将的属性在战斗中获得一些暂时或永久的BUFF。例如副将智力80,部队战斗中视野上升,主将智力+5,副将智力90时主将获得冷静技能,主将智力+10。另一个副将则必须和主将战法是同一类型且为低指挥的的,效果为强化主将的战法。例如主将张飞单体强化技能万人敌,副将可以是曹仁铁壁,效果为万人敌加防御的效果获得强化,+50防强化为+100防,也可以为魏延猛攻,则万人敌的加攻击效果由+100强化为+130。
这样一场战斗双方连参军最多可以上62个将了,不会一堆高富帅坐板凳了

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发表于 2013-4-17 15:25:07 |只看该作者
我觉得加副将比我加部队更加不现实啊
加部队数量我觉得技术上应该是可以实现的,毕竟现在已经可以调整部队数量了,虽然超过游戏会出错,但是只要找到原因我想调整起来应该也不难

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发表于 2013-4-17 15:41:44 |只看该作者
你这样一改,平衡性成屎了

12这系统要想酱油武将也能上阵,只能把他们编做副将,起到帮主将加一点点三维的效果

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发表于 2013-4-17 15:44:49 |只看该作者
玩三11吧!想出多少出多少,只要你有。

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