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[转贴] 战帖?Wii U首发游戏均以720P运行 任天堂称是为了保证流畅度 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-6-11 12:12:03 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 sunday1983 于 2012-6-11 12:16 编辑

新闻来源:evolife
E3上的Wii U画面水平让不少人失望不已,大部分的游戏都只是在720P的画面下运行。面对玩家们的质疑,任天堂官方近日也作出了自己的解释,著名游戏制作人江口胜也 称,采用720P而不是1080P的画面是为了保证60帧每秒的画面,“在特殊的开发环境下”,720P显然是一个更为现实的选择。




江口胜也认为,“开发者们都有他们各自的理由,但任天堂也希望Wii U能带给每位玩家最好的体验”。“在分辨率和帧率的抉择上,就像很多其他的软件一样,开发者愿意以何种方式呈现给玩家最好的体验才是具有决定性的。我不能 代表第三方厂商的观点,但作为任天堂本身,我们当中制作不同游戏的不同开发团队对于分辨率的选择都有着不同的看法,因此使用720P加稳定帧率的方案也是 经过一系列讨论后的决定。”



然而,也有不少人对该解释提出了自己的质疑。据透露,在E3上展出的Wii U游戏中,不少游戏的帧率都没有达到所谓“最佳体验”的60帧,第三方阵营中,像刺客信条3和忍者龙剑传3这样的大作都只以30帧运行,而第一方阵营中新超级玛丽U是以60帧运行,而皮克敏则只有30帧。现在的时间是2012年,作为新一代主机的Wii U的画面表现离PS3、Xbox 360等上一代主机尚有一定距离,这显然说不过去。


那些说30帧或者24帧就很流畅的主机饭,可以洗洗睡了...不要为老旧平台找借口了...


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沙发
发表于 2012-6-11 12:14:29 |只看该作者
任魔和FPS大神卡马克都同意60FPS为流畅标准,为啥还有那么多人认为30fps或者24FPS是流畅标准呢?

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板凳
发表于 2012-6-11 12:18:57 来自手机 |只看该作者
次时代之战主要就是拼钱了,任魔处于下风

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地板
发表于 2012-6-11 12:20:37 |只看该作者
暗黑血统 2         15-60FPS
质量效应 3         Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS
T ank  T ank  T ank         30FPS
Tekken Tag Tournament 2         Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS
Trine 2: Director's Cut         30FPS
忍龙 3: Razor's Edge         30FPS
Aliens: Colonial Marines         30FPS
刺客信条 3         30FPS
雷曼 传说        30FPS

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发表于 2012-6-11 12:21:18 |只看该作者
呵呵 支持

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发表于 2012-6-11 12:22:27 |只看该作者
柳波波 发表于 2012-6-11 12:20
暗黑血统 2         15-60FPS
质量效应 3         Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS
T ank  T ank  T ank  ...

意义不明,要说明任天堂自己打脸?



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发表于 2012-6-11 12:26:22 |只看该作者
{:10_335:}时之笛最低还10几帧呢,1080P60帧当然个个都希望,但现实是残酷的
次世代比的是“熬”,谁能熬得过次世代谁就赢,60%的可能会有其中一家退出硬件市场
所以任的话就是“跟”,索的话就是“拖”,软的话就是继续“砸”
如果看到哪家违背了这几个字,基本可以等着看戏了

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8#
发表于 2012-6-11 12:38:15 |只看该作者
sunday1983 发表于 2012-6-11 12:22
意义不明,要说明任天堂自己打脸?

对啊

你发的新闻里已经在打脸了

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发表于 2012-6-11 13:08:52 |只看该作者
那下一代微软和索尼的机子,秒wiiu还不是跟切菜似的

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兔子
★★★

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发表于 2012-6-11 13:10:28 |只看该作者
我怎么都看不到图呢?见鬼了..

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发表于 2012-6-11 16:59:34 |只看该作者
柳波波 发表于 2012-6-11 12:38
对啊

你发的新闻里已经在打脸了

我的意思是,任魔打不打脸没有所谓,主要是他也得承认60帧才能得到比较好的游戏体验。

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