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三国志12的吐槽碎碎念 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-1 09:31:22 |只看该作者 |倒序浏览
1.求人所,求人所进行了所有的俘虏,在野武将登用,挖人。虽然用秘籍可以扩大登用范围,但是只能在求人所登用武将这一设置在登用俘虏方面没有11代方便;
2.计略所,放个人就行了,少了玩家的互动,和11代比也太无聊了吧?11代我想怎么发动就怎么发动,虽然12代多了秘籍增加计略的效果,但是太无聊了;
3.作战,11代作战有兵科,有气力,有建筑辅助,12代呢?一堆人砍就行了,唉,太坑爹了,战斗秘策也无聊
4.宝物增加了,这点还不错
5.单挑很无聊
6.外交的舌战取消了,无法接受;增加的折中之策,这点还行吧,可以换科技
最后总结,没有11代好玩~!

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沙发
发表于 2012-5-1 11:52:13 |只看该作者
有求人所反而覺得把登用挖人都統一化,更方便
配屬也只是為了方便玩家而已,這代內政確實簡化多了
單挑就是猜拳.........無奈

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板凳
发表于 2012-5-1 12:00:37 |只看该作者
如果说12唯一好的,就是战争比以前快多了,基本10多分钟就打完一仗,这是我最喜欢的,想想以前玩8最高记录一场战役打了快半小时[怒]又不能存档,只能干忍着

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地板
发表于 2012-5-1 12:12:15 |只看该作者
个人认为~~这代的单挑比11的单挑好玩~~~不过自然没有11代的单挑好看~~

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发表于 2012-5-1 12:13:42 |只看该作者
我只玩了半小时就删了,不习惯这代的设定
听你们说的都是攻城和守城,大概是12把野战也砍了.
打仗哪有只打攻城战和防御战的,野战才是战争的主旋律,也是最白热化的,同时也只有战略决战才能削弱对方,觉得这代这点做的不好.光内政求意思.

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发表于 2012-5-1 12:13:59 |只看该作者
计略阿~计略阿~~非常重要的东西~变成了随机~~
而且鬼谋还偷车~~让我想起了仙剑1技能表里的出现的第一个技能

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