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本帖最后由 flyingnk 于 2012-7-11 12:46 编辑
我个人的一些设置:
冲车防御降为0, 冲车破坏降低到原来的1/4
全兵种破坏力设为1, 全兵种攻击力+50%, 全兵种防御力-33%
禁用投石, 取消弓箭兵种, 枪兵在城墙上无法远程攻击.
武将兵种和武力挂钩, 武力80以上为骑兵, 80以下为枪兵.
武将战法和武力挂钩, 90以上为万人敌, 80-90为强袭, 80以下为攻击强化
增加近100匹白马, 平均分布于所有城市.
配合禁用运输, 电脑侵略性提高, 电脑兵钱粮收入3倍等全局参数修改.
改过之后难度和乐趣明显上升.
所有的攻城都变成野战, 再也不会有城墙上窝弓了.
杂鱼面对猛将也有一战之力, 再也不会出现打不破防强制扣一点的情况. 由于猛将都是骑兵, 不开状态(强袭)面对枪兵杂鱼很有可能被爆菊.
范围战法全部取消, 再也不能靠叠加BUFF虐电脑了.
马匹泛滥, 电脑的猛将基本都有马, 就算围杀也抓不住了.
由于全兵种破坏是1, 也没有加破坏的战法, 本阵不再是像豆腐块, 而是和石头一样硬了. 6个武将带1000兵偷本阵, 打半天也掉不了1000血. |
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