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[原创] Fantasy Wars(虚空魔城)繁体版修改心得和作弊码 [复制链接]

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发表于 2008-7-25 02:33:02 |只看该作者 |倒序浏览
不知道该发去哪里,所以发到这里来了,希望斑竹不要删贴,发错地方的话,请斑竹帮我转到另外一个地方。
后面的修改要有一定水平,看不明白的话,可以留言,也可以加我QQ:184431437,说明是Fantasy Wars求助的。
不喜欢修改的朋友,不要往下看了。

言归正传。

Fantasy Wars(虚空魔城)作弊码: (转自游侠会员Saga)

只要选择你想改的单位,在战场中按  ~  会跳出输入窗口,输入下列代码:

cheat10exp <---10点经验值
cheat10gold <---10金币
cheat100exp <---100点经验值
cheat100gold <---100金币
cheat1000exp <---1000点经验值
cheat1000gold <---1000金币
cheatdefeat <---自动战败(这没人想用吧?)
cheatheal <---回复生命值
cheatresurrect <---复活战败单位
cheatshadows <---遮蔽你的单位
cheatvictory <---自动战胜

数字用字母区上方的数字,数字区的不能使用

在单人模式下通过实验,可以用,多人模式下第一个选项人机对战不能使用




接下来就是重点了,就是修改英雄的原始数值,跟魔法的威力。

一、修改魔法的威力(先备份要修改的文件,不听话的,可能要重新安装游戏了)
打开文件夹 X:\Fantasy Wars\Data\GameData\Units  (“X”为安装根目录)

(备份文件)用EXCEL2003打开文件 Spells.xml,看到里面有很多魔法数据:

1、魔法名字
2、目标:对敌人、地区所有部队、敌人部队等等。。。。。(要一定英文水平)
3、类型:攻击、防御等等。。。。。
4、省略。。。。
5、数量
X:威力。。。。。

貌似用EXCEL不能修改。所以我用了一个笨方法,就是用记事本编辑。

例子:记事本编辑Spells.xml文件
将死神之咒  数量1,威力25   改成 数量99,威力999 (秒杀任何看到的生物,还可以放99次~~呵呵)
找到这一段,红色字是我本人加的。
<Spell name="spell_WordOfDeath" target="enemyUnit" type="ATTACK" uses="1" effectName="Word_of_death" targetingEffect="SpellTargeting_Attack">
                <CasterEffects>
                        <s_effectName>DarkAura</s_effectName>
                        <s_effectName>CameraFlyAround4s</s_effectName>
                </CasterEffects>
                <Attack strength="2" skill="25" count="1" type="FlameBreath"/>

将红色字的1“数量”和25“威力”改成“99”和“999”,其他的不用改了~

还有就是有个魔法,可以恢复最大生命值的~呵呵~不是每个英雄都有的技能~

二、修改英雄原始数值(先备份要修改的文件,不听话的,可能要重新安装游戏了)

这个比较简单。

打开文件夹 X:\Fantasy Wars\Data\GameData\Units  (“X”为安装根目录)

文件UnitTypes.csv,(先备份),用记事本把文件打开。看到以下内容,红色字的HUMAN人类的4个英雄,ORC的是兽人5个英雄,ALLIANCE是精灵3个英雄(兽人玩的时候好象没有这么多英雄)
拿人类的第一个英雄PFEIL(蓝色)为例子,15楼有详细女射手精灵英雄修改数值教程。

后面280;3(视野);1;10(生命);12(防御);1;10(意志)mounted;4(速度)Melee;1;9;(攻击A);1;1(射程)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Charge;1;6;(攻击B)1;1(射程)     “关于射程,弓箭手或者魔法师射程是2,其他人射程是1”
hero_pfeil;HR;Human;perk_Captain;3;;table_PerksHumanHeroPfeil;Skirmish Formation;280;3;1;10;12;1;10;mounted;4;Melee;1;9;1;1                       
;;;;;;;;;;;;;;;;;Charge;1;6;1;1                       
hero_mage;HM;Human;;3;spell_Fireball;table_PerksHumanHeroMage;Skirmish Formation;250;3;1;10;8;1;10;fFoot;3;Melee;1;6;1;1                       
;;;;;;;;;;;;;;;;;Missile;1;10;1;2                       
hero_mage_no_hood;HM;Human;;3;spell_Fireball;table_PerksHumanHeroMage;Skirmish Formation;250;3;1;10;8;1;10;fFoot;3;Melee;1;6;1;1                       
;;;;;;;;;;;;;;;;;Missile;1;10;1;2                       
hero_dexter;HR;Human;perk_Slayer;3;;table_PerksHumanHeroInq;Skirmish Formation;280;3;1;10;12;1;10;fFoot;4;Melee;1;10;1;1                       
;;;;;;;;;;;;;;;;;Charge;1;5;1;1                       
hero_ugraum;HR;Orc;perk_Warleader;3;;table_PerksOrcHeroUgraum;Skirmish Formation;280;3;1;10;12;1;10;fFoot;4;Melee;1;10;1;1                       
;;;;;;;;;;;;;;;;;Charge;1;5;1;1                       
hero_half_berserk;HR;Orc;perk_APAllAttacks;3;;table_PerksOrcHeroBerserk;Skirmish Formation;280;3;1;10;11;1;10;fFoot;4;Melee;1;10;1;1                       
;;;;;;;;;;;;;;;;;Charge;1;7;1;1                       
hero_orc_shaman;HM;Orc;;3;spell_BangFungus;table_PerksOrcShaman;Skirmish Formation;230;3;1;10;8;1;10;fFoot;3;Melee;1;7;1;1                       
;;;;;;;;;;;;;;;;;Missile;1;8;1;2                       
hero_ashhoon;HM;Orc;;3;spell_BangFungus;table_PerksOrcShaman;Skirmish Formation;250;3;1;10;9;1;10;fFoot;3;Melee;1;7;1;1                       
;;;;;;;;;;;;;;;;;Missile;1;9;1;2                       
hero_shodun;HM;Orc;;3;spell_HealingFungus;table_PerksOrcGoblinShaman;Skirmish Formation;230;3;1;10;8;1;10;fFoot;3;Melee;1;5;1;1                       
;;;;;;;;;;;;;;;;;Missile;1;7;1;2                               
hero_teya;HM;Alliance;;3;spell_Freeze;table_PerksElfTeya;Skirmish Formation;340;6;1;25;18;1;15;fFoot;6;Melee;1;20;1;1                               
;;;;;;;;;;;;;;;;;Missile;1;20;1;3                               
hero_glenderin;HM;Alliance;;3;spell_Freeze;table_PerksElfTeya;Skirmish Formation;350;3;1;10;13;1;10;fFoot;4;Melee;1;13;1;1                               
;;;;;;;;;;;;;;;;;Missile;1;13;1;2                               
hero_dwarnrock;HR;Alliance;perk_HardTarget        perk_Highlander        perk_HillWalker;3;;table_PerksDwarfHeroDvarnrock;Skirmish Formation;340;3;1;10;14;1;10;fFoot;4;Melee;1;10;1;1               
;;;;;;;;;;;;;;;;;Charge;1;5;1;1

[ 本帖最后由 jjjlyy 于 2008-7-30 10:01 编辑 ]
已有 2 人评分金钱 收起 理由
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沙发
发表于 2008-7-25 02:49:59 |只看该作者
啥游戏?......真没玩过............不好意思..
不要问偶从哪里来...

偶滴故乡在山顶的说........

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板凳
发表于 2008-7-25 02:52:09 |只看该作者
加精- -
给LZ20块原创 2个互助差不多了
谢分享先,虽然不耍这SLG

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~Miss You~
游侠元老版主
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雖萬千人吾往矣◇少帥
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地板
发表于 2008-7-25 03:23:54 |只看该作者
先意思一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-7-25 03:45:33 |只看该作者
呵呵,当然不能用excel来编辑了,不是一种东西,这个是xml格式的,如果你有altova公司的那些编辑软件比较方便,否则就直接记事本好了。excel会添加很多无用信息,xml很好读的,之间看就是了~
A knight is sworn to valor
His heart knows only virtue
His blade defends the helpless
His might upholds the weak
His word speaks only truth
His wrath undoes the wicked

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发表于 2008-7-25 08:52:30 |只看该作者
没有人玩这个吗??不是吧。。。。这个游戏真的人气这么少

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发表于 2008-7-25 14:05:15 |只看该作者
已经更新作弊码~~谢谢游侠会员Saga!!!

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发表于 2008-7-26 23:32:23 |只看该作者
话说,我倒是按照这个改了,不过不能玩,报错跳出,怎么改才能比较稳妥啊,楼主有什么改过的心得贴上来借鉴借鉴也好啊~~比如数据上限什么的

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发表于 2008-7-26 23:37:53 |只看该作者
这游戏玩得我郁闷的要死。。。。。。。。。。。。。
小猪伤心地哭,妈妈问:哭什么。小猪说:偶觉得自已粉笨。妈妈安慰说:不要哭,看你签名的人比你更笨呢。  

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发表于 2008-7-27 08:13:42 |只看该作者
十分感谢啊,我前几天刚下的游戏,类似英雄无敌的,不过没有发展经济,难度相当大啊 这下可以虐电脑了
天将降大任于斯国,必先撞其火车,抢其火炬,震其国土,涨其物价,空乏其民,行拂乱其股市!大国崛起之征兆也!

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发表于 2008-7-27 09:10:26 |只看该作者
有直接开启精灵战役的修改麽??很多人都在开启精灵战役的时候出错......

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发表于 2008-7-27 11:20:49 |只看该作者
用CSV文件编辑器改后点战役总是报错退出,咋回事咧?

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发表于 2008-7-27 11:39:03 |只看该作者
了解情况了,直接用记事本打开改可以,用那个软件会多些东西,文件增大了大约三百个字节

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发表于 2008-7-28 11:46:59 |只看该作者
我的游戏版本的是 Fantasy Wars 繁体版,其他版本修改方法行不行,这个我不知道啊,我的这个版本在VERYCD下载的.我自己都修改过了,没有退出的情况.只出现过一个情况,后面说明

之前说的教大家改的两个文件:分别是Spells.xml 和 UnitTypes.csv

Spells.xml 这个是修改魔法的,用记事本修改的,这个文件,我修改过之后,没有出现什么问题,连续玩了3个种族都不出问题.

UnitTypes.csv这个是修改英雄和其他部队的原始数值的,我只修改过英雄的数值.其他的没有修改过.而且十分谢谢Fanship 的提醒,这个文件用记事本修改就可以了.

现提供一个修改UnitTypes.csv的女精灵射手英雄的例子.

先备份UnitTypes.csv,用记事本打开UnitTypes.csv,看到以下数值:

hero_teya;HM;Alliance;;3;spell_Freeze;table_PerksElfTeya;Skirmish Formation;340;4;1;10;11;1;10;fFoot;4;Melee;1;10;1;1
;;;;;;;;;;;;;;;;;Missile;1;11;1;2


这个就是女精灵射手英雄的数值,她是:视力4,生命10,防御11,意志10,速度4,A攻击10,攻击距离1,B攻击11,攻击距离2
                                    我把她改成:视力5,生命25,防御20,意志15,速度6,A攻击20,攻击距离1,B攻击22,攻击距离4

hero_teya;HM;Alliance;;3;spell_Freeze;table_PerksElfTeya;Skirmish Formation;340;5;1;25;20;1;15;fFoot;6;Melee;1;20;1;1
;;;;;;;;;;;;;;;;;Missile;1;22;1;4


保存。打开游戏。



[ 本帖最后由 jjjlyy 于 2008-7-28 15:54 编辑 ]
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发表于 2008-7-29 14:09:54 |只看该作者
这游戏似乎不需要修改把,难度还可以的

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发表于 2008-7-29 21:48:02 |只看该作者
我想问一下LZ,关于调用秘籍的第一步按~
为啥我在游戏中按这个键(应该是1左边那个键吧?汗。。。)
没有任何反应呢?
查询了游戏热键
有个CTRL+~打开聊天窗口
可是这个快捷键一样没用
望楼主看到帮忙解决一下

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发表于 2008-7-29 21:55:18 |只看该作者
原帖由 hsudatalks 于 2008-7-29 21:48 发表
我想问一下LZ,关于调用秘籍的第一步按~
为啥我在游戏中按这个键(应该是1左边那个键吧?汗。。。)
没有任何反应呢?
查询了游戏热键
有个CTRL+~打开聊天窗口
可是这个快捷键一样没用
望楼主看到帮忙解决一下 ...

vista中好像無法使用"~",
我試過好幾套game都是用"~"調用控制台,
偏偏....

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发表于 2008-7-29 22:09:33 |只看该作者
17楼的,我看我帮不了你了。是不是系统问题??18楼的会员说是VISTA无法使用“~”  

那个的确是“1”左边那个按键。

我的XP系统没有问题喔~我的游戏版本是繁体版,在VERYCD下载的。

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发表于 2008-7-29 23:17:56 |只看该作者

回复 #19 jjjlyy 的帖子

汗死。。。
那就应该是这VISTA的问题了。。。

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发表于 2008-7-30 07:55:14 |只看该作者
那个敌人会不会也被改了
在所有地方,同一种族、同一语言、同一信仰、同一习俗的人民互相之间都视为兄弟,并为独立和自治而努力,建立一个为公众谋福利、反对其他种族侵犯的更为完善的政府。

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