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【原创】《猎杀潜航》潜艇知识恶补 [复制链接]

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楼主
发表于 2005-4-7 13:55:13 |只看该作者 |倒序浏览
有朋友问关于潜艇动力的帖子,正好写篇知识性的回贴,也把它独立出来供所有朋友浏览。

很多朋友说上手较慢,其实多积累一些潜艇知识,自然就简单多了,给不知道潜艇原理的朋友恶补一下:),二战时期的常规动力潜艇,乃至以后相当长的一段时间内,直到核动力潜艇服役前,潜艇的动力被分为两种,水上和水下。水上游弋时运用柴油发动机,速度要比在水下快;而在准备攻击和逃逸时则沉入水下,此时转变为用电池提供螺旋桨动力,电池动力不仅没有水上柴油机快,而且消耗很快,应尽量避免全速前进或全速倒退,而且长时间水下作业,氧气含量会越来越少,一定要浮上水面补充氧气,并且开动柴油机工作给电池充电以备下次下潜使用。

以下几点我的总结供大家一阅

1,潜艇不是战舰,不到万不得以不要和水面船只硬碰硬地使用艇载跑来攻击,敌人可以轻易灭掉你,因为武器悬殊太大。
2,潜艇最畏惧的敌人不是个头大的战列舰或航空母舰,相反这些都是最好的猎物。畏惧的是机动性好,灵活,配备深水炸弹的驱逐舰和发现目标后可以反复攻击的轰炸机。
3,潜艇准备攻击时应该保持水下12-15米左右,再往下或上则都会误大事,海面变化无常,有时风浪很大,12米以上有时会使潜艇艇身露出水面;15米左右以下潜望镜将因长度到大极限而看不到水上猎物,而且敌船的吃水线也不是无限延伸至海底,你的深度有可能使你的鱼雷从敌人下面穿过。
4,潜艇不能无限制的下潜,再好的钢材也尽不住深水水压这个大自然敌人,150米深已经可以算是极限了,你可以尝试更深来躲避深水炸弹,但有可能再也上不来了。
5,攻击目标最好的角度应使U艇头部或尾部和敌舰侧身面成90度角,偏差太大就算鱼雷触及敌船也会因角度偏离而变成哑弹,并且提醒敌人你的攻击动机而招致驱逐舰或飞机的光顾。
6,不要常时间把潜望镜露在水面,而且使用完毕记得总要收回它,避免浮出水面后有个像旗杆壮的东西告诉远方,我在这里。
7,遇到被驱逐舰跟踪可以释放诱饵来蒙骗之,用鱼雷攻击驱逐舰时需要注意它的吃水比较浅,需要你上浮到危险深度来发射鱼雷,而且因为驱逐舰的特性,被它避开的可能性也很高。
8,潜艇鱼雷不是普通炮弹,而且舰载有限,要把它用在最该使用的情况下,还要注意装填鱼雷也是个漫长的过程。
9,万一被轰炸成功或被深水炸弹爆炸成功,需要你从潜艇剥面图那里拖人到维修岗位。潜艇是轮班制,所以总有人呆在船首或船尾的休息间里,把他们拖到左上的维修岗位就会立即开始抢修。但得注意,修理总得花时间,而且有些设备严重受损后将无法修理。

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CHNSS--907--ZJQS
游侠元老版主
『欧美主视角射击/战术游戏区』
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沙发
发表于 2005-4-7 15:02:43 |只看该作者
该加到精华贴里去。

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

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发表于 2005-4-7 16:36:06 |只看该作者
好帖,收藏了

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地板
发表于 2005-4-7 16:55:04 |只看该作者
写的不错,但还是有些地方不够准确。

1.鱼雷命中角度,关键是鱼雷碰撞时和敌船表面垂线的角度,早期鱼雷超过45度有跳弹的危险,超过60度基本都会滑掉。这里的关键是鱼雷命中时的角度,不是发射时的角度,由于鱼雷可发射后转向,所以更不是潜艇的方向。克服角度不好问题可以加定深超过龙骨深度用磁引信触发,这是另外一个话题了。

2. 鱼雷发射后会改变到设定的定深,不需要你潜艇改深度,由于鱼雷有约300米的保险解除距离足够改深度,所以这个和你潜艇深度完全无关。

3. 潜望镜升起时也要尽量降低高度,能看到敌人就行,另外运动时潜望镜的尾迹更容易被发现。

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发表于 2005-4-7 19:19:04 |只看该作者
感谢4楼的补充,关于鱼雷发射角度,艇身的角度确实关系重大,而敌人的航行速度,航行角度等也是因素的一部分,说来就更复杂了。对于一般的情况下,最佳发射鱼雷角度应在340度-20度之间,尾部发射管则为200度-160度,而游戏中更加使较复杂的计算工作由电脑来完成,记得玩《猎杀1》时那厚厚的说明书中三角函数的运用,正弦、余弦的求证等也介绍了不少篇幅。

我所讲的内容也是适用于《猎3》,试想在水下较深区域,没有潜望镜可用,玩家如果不进入外部视野目测,或根据声纳估算的话,没有办法命中目标。而且,《猎3》里在较深深度时是无法发射鱼雷的,上浮到危险距离确实是必要的。

再补充两条

1,攻击大型目标时,鱼雷一般应放一颗以上,两颗为妙。这是为了预防一击未杀,也应知道,如果最佳机会没有成功,第二次最佳的可能性将不大了。

2,潜艇的螺旋桨可以被驱逐舰的声纳测到,记住潜艇无法和海面力量抗衡,静下心来在水下等待一段时间也不失为一种乐趣。

祝大家玩的开心:)

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发表于 2005-4-7 20:14:13 |只看该作者
1。4楼两位说的很好足够玩游戏的了

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发表于 2005-4-7 22:56:16 |只看该作者
这样补太烦味了,还不如找两部片片看看呢

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发表于 2005-4-8 12:22:00 |只看该作者
好贴啊!

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发表于 2005-4-8 14:17:46 |只看该作者
很经典.受教了

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SFC传奇教练

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发表于 2005-8-25 18:17:42 |只看该作者
2战时期,潜水艇的潜望镜的安全升起时间是6秒钟,也就是说,如果6秒钟以上,你还没有收回潜望镜,就有可能被驱逐舰发现波纹。(当然这是最坏情况下的时间。?你觉得最坏情况是0.001秒?因为存在一升起来潜望镜就被敌人碰巧发现的情况?)

所以,大多数的攻击方式是,升起潜望镜,通过目标桅杆和潜望镜的刻度推断目标距离和航向。然后迅速降下潜望镜,计算攻击诸元(应该由专门的人使用计算机计算,至少美军的潜艇上是这样,用铅笔难免有错误),如此周而复始,直到发起攻击。

多枚鱼雷齐射,一般调整方向角,使其呈扇形。舍不得孩子套不着狼,齐射有时候比1枚不中,再来一枚,要好多了。不过,后者也是很多怜惜弹药的艇长的一种现实的攻击方式。

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发表于 2005-8-27 18:15:42 |只看该作者
【支持】 【支持】 【支持】
鱼雷的引爆是哪两种(I/M),该怎么来使用?

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发表于 2005-8-31 13:27:30 |只看该作者
有两种鱼雷
一种是触发式鱼雷
另一种是磁感应式鱼雷

我个人认为只要你想活命的话就千万不要用磁感应式的
那一种会提前爆炸的说会提前把驱逐舰引过来的说

我就知道这些

ps:有时候你要把鱼雷的发射深度预定的要比估计的深一点点,那样的准头会高一点的说

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发表于 2005-9-3 11:52:42 |只看该作者
小子在加一个:
其实在SH3中,大部分船都是有要害的,算得准的话连T3 tanker 这种万吨轮只要一枚鱼雷就能搞定了,当然想巡洋舰以上级别的战舰就不用考虑了,老实点多放几枚吧!至于要害嘛,大家就自己开发咯。*^_^* (小子我曾经为了找T3的要害,S/L不知多少次)

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发表于 2005-9-3 23:16:19 |只看该作者
最初由 akiram007 发表
[B]小子在加一个:
其实在SH3中,大部分船都是有要害的,算得准的话连T3 tanker 这种万吨轮只要一枚鱼雷就能搞定了,当然想巡洋舰以上级别的战舰就不用考虑了,老实点多放几枚吧!至于要害嘛,大家就自己开发咯。*^_^*... [/B]


T3的要害在靠近船位的位置,那里是其油箱。
Feuer am Willen!

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发表于 2005-9-3 23:24:19 |只看该作者
对于LZ的这一条:5,攻击目标最好的角度应使U艇头部或尾部和敌舰侧身面成90度角,偏差太大就算鱼雷触及敌船也会因角度偏离而变成哑弹,并且提醒敌人你的攻击动机而招致驱逐舰或飞机的光顾。

我的生涯中在39年和40年早期出过一些哑弹问题,但不是由于入射角度偏差过大。既便和敌舰成一条直线时发射,鱼雷也照样炸。不过这样击不中敌船要害。可对付驱逐舰这样的小船只要命中它就必沉,无所谓要害。
Feuer am Willen!

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发表于 2005-11-19 18:47:10 |只看该作者

【讨论】好帖

[Fly]呦![/Fly] 【经典】 【支持】

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发表于 2005-11-23 19:58:16 |只看该作者
最初由 akiram007 发表
[B]小子在加一个:
其实在SH3中,大部分船都是有要害的,算得准的话连T3 tanker 这种万吨轮只要一枚鱼雷就能搞定了,当然想巡洋舰以上级别的战舰就不用考虑了,老实点多放几枚吧!至于要害嘛,大家就自己开发咯。*^_^*... [/B]

偶可是用一发鱼雷搞定了一艘纳尔逊的哦......

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发表于 2006-2-16 22:36:14 |只看该作者
好贴啊!...................
..............................好贴啊!

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发表于 2007-1-12 20:36:22 |只看该作者
注意磁性鱼雷适合近距离攻击目标!距离越大威力也就越大!还有一点由于地球本身的磁性如果离目标太远使用磁性鱼雷很有可能会打到自己!所以远具离目标最好用导线鱼雷!

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发表于 2007-1-12 20:44:05 |只看该作者
sh3里面唯一的自导鱼雷是声响制导的。。。德国好像没有线导技术

如果攻击角度不行的话,千万别用撞针,用磁性好得多

最佳攻击角度的确只有1次,是齐射还是单射,是个问题。。。高真实度下我绝对是扇形齐射然后150潜深闪人

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