注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 比较下伊苏6、7、起源的耐玩度和难度
查看: 6169|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 比较下伊苏6、7、起源的耐玩度和难度 [复制链接]

帖子
585
精华
0
积分
293
金钱
2302
荣誉
0
人气
1
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-12-25 15:39:36 |只看该作者 |倒序浏览
刚打完6,展望7和起源,想比较下伊苏6、7、起源的耐玩度和难度~

使用道具 举报

帖子
3013
精华
0
积分
1522
金钱
5689
荣誉
1
人气
25
评议
0
沙发
发表于 2011-12-25 15:40:51 |只看该作者
本帖最后由 武英仲 于 2011-12-25 15:41 编辑

7應該是流程最長,起源流程一般,但有3個主角路線,劇情會不同

使用道具 举报

帖子
557
精华
0
积分
279
金钱
3954
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2011-12-25 15:50:29 |只看该作者
《伊苏:菲尔盖纳之誓约》YS.The.Oath.in.Felghana.GBT_setup
玩这个吧,6和起源都感觉不难,唯独这个让我打的时候有点抓狂。
BOSS战设计的还是很不错的。
6的音乐喜欢。

使用道具 举报

帖子
585
精华
0
积分
293
金钱
2302
荣誉
0
人气
1
评议
0
地板
发表于 2011-12-25 16:51:53 |只看该作者

使用道具 举报

帖子
1110
精华
0
积分
556
金钱
2579
荣誉
0
人气
4
评议
0
5#
发表于 2011-12-25 17:50:02 |只看该作者
没玩过。。还玩吗

使用道具 举报

帖子
4758
精华
0
积分
2424
金钱
8026
荣誉
1
人气
131
评议
0
6#
发表于 2011-12-25 17:56:01 |只看该作者
本帖最后由 断肢引擎 于 2011-12-25 17:56 编辑

起源类似DIABLO和火炬之光的刷迷宫。耐玩度最高,因为有3个职业(甚至更多)供选择。 出得最晚,所以战斗系统比较成熟和人性化。

6代就是那个冲锋跳有点烦,其他方面不错,7代中庸

再推荐一个游戏,迷城国度NEXT,打击感棒
我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

使用道具 举报

帖子
2707
精华
0
积分
1364
金钱
3778
荣誉
1
人气
8
评议
0
7#
发表于 2011-12-25 18:02:32 |只看该作者
7没什么难度 就是剧情空白

使用道具 举报

帖子
2118
精华
0
积分
1060
金钱
8470
荣誉
0
人气
5
评议
0
8#
发表于 2011-12-25 18:33:38 |只看该作者
起源流程最长 7可以控制的人最多 6最难打{:0000:}
C4D 4.0                 T2130 1.86G            
512MB ddr              3G  ddr667
FX5200 64MB          ATI x2300 512MB

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-9 16:22 , Processed in 0.348836 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到