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口号:搞好大地图,反对战斗进入战斗地图,反对内政进入内政地图 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-12-21 10:47:13 |只看该作者 |倒序浏览

反对战斗进入战斗地图,反对内政进入内政地图



与其耗费宝贵的人力资源去搞什么半身像,不如集中人力去搞好大地图

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沙发
发表于 2011-12-21 10:56:30 |只看该作者
好吧。
口号:LZ等san13吧
因为一切都已经改变不了。

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板凳
发表于 2011-12-21 11:20:47 |只看该作者
大地图有其局限性,例如:需要超大地图才能完成迷雾系统功能
这样对内存的消耗巨大,对显卡、对CPU都会要求很高

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地板
发表于 2011-12-21 11:30:51 |只看该作者
你知道地图文件有多大么?这种战略游戏通常最大的都是地图,还要继续搞好...咱可不想每次都下游戏下一天,装游戏装半个多小时的

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5#
发表于 2011-12-21 11:36:43 |只看该作者
只喜欢战斗进入战斗地图,内政进入内政地图的飘过

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魏 虎贲校尉

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发表于 2011-12-21 12:42:07 |只看该作者
各有各的好  萝卜青菜我都爱
三国志9内忧外患PVP剧本1V1吴燕争雄  吴王 孙坚
五龙争锋,纵横天下

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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发表于 2011-12-21 12:42:41 |只看该作者
那就别玩了,这代定格了。其实这样也蛮好的~                                                  
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2011-12-21 13:57:21 |只看该作者
要一张地图含盖所有内容,对系统要求太高,要不只能做成像三9,天道那种相对粗糙的作品,光荣的游戏一向要求不高,这方面的要求可能很难实现。。

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9#
发表于 2011-12-21 14:38:52 |只看该作者
战斗模式有即时制和回合制可选最好

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发表于 2011-12-21 15:13:07 |只看该作者
广土居士 发表于 2011-12-21 13:57
要一张地图含盖所有内容,对系统要求太高,要不只能做成像三9,天道那种相对粗糙的作品,光荣的游戏一向要 ...

革新还是不错的                                   

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发表于 2011-12-21 16:32:20 |只看该作者
回复 qiimaaa 的帖子

販毒無效!20202020202020202020有效!

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发表于 2011-12-21 16:57:59 |只看该作者
我认为战斗内政外交分开还是不错的。
至于地图载入,koei一贯是将窗口显示的部分载入,所以内存占用与地图尺寸没有关系的。
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。

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发表于 2011-12-21 18:42:46 |只看该作者
光荣说你反对无效

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发表于 2011-12-21 18:52:44 |只看该作者
我喜欢丰富的武将技能系统,还有很好的培养模式,友好的操作方式。大小地图不是最主要的。

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发表于 2011-12-21 21:35:50 |只看该作者
突然发现如今的三国志,还没出来就已经满足不了玩家的需求了~早期三国志往往都是超越我们的预期~时代不同了~

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发表于 2011-12-21 21:40:38 |只看该作者
回复 sungang1976113 的帖子

大地图的确是个考验

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发表于 2011-12-21 21:50:26 |只看该作者
行军/战斗/内政/外交
这些都分开做,但是使用同一个时间轴来进行,这样才比较好。
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。

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发表于 2011-12-21 22:15:59 |只看该作者
能有得玩就不错了 321能出就OK了 当然要是有313就更好了 不过太远了甚至没有可能
司隶校尉

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发表于 2011-12-21 22:18:15 |只看该作者
{:4:}革新的系统就不错,为什么非要模仿天创的.........

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发表于 2011-12-21 22:19:43 |只看该作者
我只希望别他妈那么少城啊 给我多加几座城啊!

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