本帖最后由 yls112 于 2011-8-26 17:42 编辑
看上去很不错,可以转动视角和自由走动
虽然是360的游戏,但体感也出在了PC上,以后PC体感核心游戏什么样可以参考这个
感觉挺像上古卷轴的
看坛里一个叫yongzhou的朋友说“
游戏的操作模式:
评论就是说这操作太奇特,右肩膀晃动左视角循环转向,左肩膀晃动就是逆方向,脚踏出就是行走,跨大步就是跑,为了减轻玩家摇晃太多造成的身体疲倦,还有便捷操作举起右手为自动行走,但是会造成隐藏物品错过现象
战斗方式只有踢或打,摆动身体就会出拳或者踢,可以捡起地上的武器来攻击使用,武器有耐久度会损坏的”
噩梦来袭】全新游戏DEMO试玩演示(7月25日)
http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4MjM2Njc2.html
详细操作方法和介绍
转自多玩:http://tv.duowan.com/1108/177513238090.html
本文翻译:多玩 第五使徒,欢迎转载,转载请注明作者及出处,谢谢合作!
世嘉确定将于9月8日发售的Xbox360动作游戏《噩梦来袭》是一款使用微软的体感控制器来玩的独特的游戏,今天本文会就游戏的一些细致情报做一下介绍。
本作中的主角名叫乔修,他的妻子被人掳去,后来他追踪着对方来到了一座谜之馆中。玩家将在这座阴森森的谜之馆中用Kinect解开一个个谜题并最终救出自己的爱人。而在这里的所有动作,包括行走、解谜、攻击等等全部都需要用体感的方式来进行。
移动
移动是最基本的操作方法,本作中有自由移动与自动移动两种。

自由移动:
前进:踏出单脚即可前进,移动的速度可以用步伐的大小来进行调整。当把踏前的脚回到原位的时候移动就会停止。
后退:单脚后踏就是后退,与前进一样也会分步伐的大小,脚归位后退停止。
转身:
上半身左右转就会让视点进行左右的移动,可以与前进后退配合使用。习惯之后就可以自由地在地图中进行探索了。
自动移动:
当画面的右上角显示有“自动移动图标”时就可以进行自动移动,方法很简单,只要扬起右手就行了。自动移动不需要脚的活动。
在之前没有去过的路上有时会有一些陷阱或机关等设置,在这种地方是无法进行自动移动的,只有在探索完一遍之后,解除了这些陷阱或机关才可以进行自动移动。


探索
在探索中,需要注意的地方会显示“!”,因应不同的场合让身体做出相应的动作即可。下面的介绍中会以人体的动作来进行说明。
开门:

下蹲前进:


攀登:


在场景中有时会有一些比较特殊的陷阱,这时就需要进行自己的判断来化险为夷了,比如说下边这张图中显示的会冒出尖刺的地板,这时玩家要做出跳跃的动作。



攻击
在玩家的冒险途中会有许多僵尸等怪物出现,如果可能的话可以选择逃跑,但如果逃不了的话就要与其一战了。在这里就会介绍一下攻击的动作,以防到时手忙脚乱。在探索的过程中可以找到许多武器,使用武器会起到很好的攻击作用,但需要注意的是武器往往都有使用的次数限制。
拳:
在没有装备武器的情况下就要进行徒手攻击了。如下图中,先摆出攻击的动作,然后直线出拳即可。当然,也可以进行两手交互攻击。当装备有如拳套、铁指虎之类的武器的时候也可用这种方法进行攻击。

锐器:
在手持***,如刀、电锯之类的武器的时候可以根据下面的提示进行攻击,不过其实除了有从上往下的斩击之外还有横向的斩击,就像图中显示,一个横斩就把僵尸的脑袋给砍掉了,虽然血腥但却很有效。在游戏中可以进行类似的攻击武器将会有40种以上。



攻击以外的战斗动作:
踢:
在被复数敌人包围的时候可以用踢来解围。一脚把某个敌人踢倒,然后立刻突围。脚踢也有一定的攻击力。

防御:
在手持武器的时候可以进行防御,动作方便也很好用,并能减少一定的损伤。

特殊动作:
当遭到僵尸的攻击的时候玩家可以根据提示进行如推开等方法来解围,成功的话即可回避怪物的攻击,但失败的话就会受到攻击。所以玩家需要多多进行摸索,掌握到规律之后就算没有画面提示也可以应对自如。






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