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[讨论] 不知道上古5还有没有跟4一样的地方。 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-10 16:40:01 |只看该作者 |倒序浏览
就是 人物等级的提升 怪物也随之变强  我特别喜欢这一点,不会因为个人变的太强大,怪就变的微不足道了

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沙发
发表于 2011-11-10 16:42:39 |只看该作者
没玩上 不过应该是这样。
如果以后装mod多了 难度什么的真心是浮云啊。不过4代要是把难度拉满  那是相当刺激的 我是说没修改的情况下
此人已隐居,请勿PM。

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板凳
发表于 2011-11-10 16:52:30 |只看该作者
人物升级怪物也升级,很多人就是因为这个不喜欢上古4,因为初期没挑战,后期又没有升级的成就感,升级不当反而越来越难。。。
上古5不完全是这样了,现在借鉴辐射3的系统,把地图分为不同区域,每个区域有个大致的浮动等级,玩家第一次进入该区域时根据玩家等级决定区域等级,但不会超出浮动范围,游戏过程中也不会再随玩家升级而变。这样玩家等级低时到高级区域会被虐杀,之后变强了再回来敌人等级不变,就可以复仇。游戏设计确保至少玩家50级以内都有足够的挑战。当然你等级高了去低级区域那还是随便屠的。

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