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[原创] 这玩意不好玩 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-10-11 13:42:29 |只看该作者 |倒序浏览
一点都不爽,玩起来收手收脚的,造了兵不能直接攻击。如果说野外村庄真的重要的话,那么很多的设置也没有跟上,除了来钱,我看不出那些村庄的用处。

如果把每个村庄都设置人口上限,招募雇佣兵放在村庄里进行,在村庄招幕雇佣兵,并占有村庄人口;在主城堡设置人口上限并用以造兵。那么我觉得前期和村庄打外交还有那么点意义。

现在这个游戏一点都不爽,不能杀人,不能洗劫村庄,不能随意的宣战,几乎什么都不能做,只能派几个使者傻傻的弄弄外交。
一个铁甲武士在树旁边睡觉,突然跳出两只狮子,公狮子对母狮子说:亲爱的我们又有午餐了。母狮子回答:又是罐头没胃口!

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督察使

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沙发
发表于 2011-10-11 14:34:31 |只看该作者
哈哈,对战争狂来说,这个游戏的确抓狂了些。内容跟P社的十字军之王很象(外交、联姻、暗杀等),只是套了个RTS的模式。

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板凳
发表于 2011-10-11 22:33:20 |只看该作者
这游戏个人感觉很好.. 有联想到文明系列
删你个球~

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地板
发表于 2011-10-11 22:36:08 |只看该作者
的确自由度比较差,要一关关过,要是全版图,全势力全开,任选一势力统一就过瘾了

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发表于 2011-10-12 02:38:31 |只看该作者
本帖最后由 tulafa 于 2011-10-12 02:40 编辑

是啊.感觉就不是个rpg游戏,好象有点类似占领据点游戏,
前几关吸引度很低,玩了2关,就有点腻了. 前几关可以做成教程,感觉就比较好了.然后大地图展开,就完美了


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发表于 2011-10-12 02:52:32 |只看该作者
这是一个非回合制的策略游戏,不强调战斗,兵种克制也非常厉害,这样更关注策略,出奇兵。如果把实时改成回合制,就类似于下棋了

造房子出兵营是拼规模的战斗,本作有很多设置都明确了不走这条路线,比如价格会随部队数量变化

不属于sc,红警这类传统rts
已有 1 人评分金钱 收起 理由
疯子太 + 5 助人为乐,品格高尚~

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发表于 2011-10-12 04:31:28 |只看该作者
不好玩哦,以为限制战斗就能体现出与众不同的策略性,结果更差,拉一个个破村庄算什么策略
PS3入手了!哈哈哈哈!

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no king rulus forever
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发表于 2011-10-12 08:39:07 |只看该作者
个人觉得还可以,战争不仅仅是战斗。。。。

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发表于 2011-10-13 09:07:51 |只看该作者
还没有怎么玩,先看看各位怎么说

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