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[杂谈] 狂怒RAGE 个人评价 [复制链接]

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发表于 2011-10-5 04:58:18 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 PDS001Sniper 于 2011-10-5 05:05 编辑

今天中午在GAMESTOP拿到了PC版本的RAGE。 回家急忙的安装完3盘DVD后开始游戏。
进去后发现画面设置里只有分辨率,光亮度,AA 和 GPU解码这4个选项。 上STEAM论坛看了以后非常不爽。。。 这游戏没有高级画质选项,而是游戏自己分配资源。
另外这游戏没有SLI支持,只好去N卡控制盘里搞了个双卡交换渲染。 这游戏没有垂直同步,又去控制盘里开了垂直+三倍缓冲。

Ok...捣鼓了半天终于进了游戏。 进去后觉得画质还不错,游戏也不卡。 但一开始就发现了刚在论坛上看到的贴图BUG。
不过还好我很幸运,贴图材质的变化并没有网上的那么夸张。对我来说只有飞快的转视角才会导致零点几秒的贴图延迟。

总而言之呢,画质最后我没啥可以抱怨的。 一切都还不错。 玩这几小时内没出现一个错误 : )
音效呢,我不怎么在乎。 似乎还可以。

最后就是游戏性。 我感觉射击手感很像辐射3系列。 子弹打中敌人的感觉完全没有地铁2033的强。 反正感觉就是辐射3的整体强化版。
再补充下。。。 我玩的是中等难度。 里面的普通子弹不能一枪爆头。 (带头盔的怪就更难对付) 哎,这太辐射3了。。。
其他的RPG元素还行。 比如物品栏,物品蓝图建造,汽车改装之类的都不错。 即使枪战不爽快,这些还能抓住玩家的心。 最起码改造过后的物品有视觉变化,不像有些游戏只是属性变了而已。

另外游戏里面的重复部分有点多。 比如开赛车,送邮递,做一些小任务的时候就会明显的感觉出来。

最后评价 8/10


已有 2 人评分金钱 收起 理由
AyumiHamasaki` + 20 感谢分享~
darksinelf + 1 感谢分享~

总评分: 金钱 + 21   查看全部评分

# CPU brand: Phenomx4 II 980 4.20GHz (OC)
# Motherboard: ASUS M4N98TD EVO
# Memory: G.SKILL 4GB (4 x 2GB) 240-Pin SDRAM DDR3 1333
# Video card: MSI Twin Frozr II OC GeForce GTX 570 (SLI)
# Power supply:CORSAIR HX Series 1000W
# Operating system: Windows 7 Home 64-Bit

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沙发
发表于 2011-10-5 05:49:06 |只看该作者
目前只做第一個任務,如 LZ 說的,槍隻像 BB 槍,其它待玩後再說.

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板凳
发表于 2011-10-5 09:40:02 |只看该作者
this game do not has / skipped the "headshot" setting?
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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地板
发表于 2011-10-5 09:42:29 |只看该作者
小羊竟然去入正啥要塞。。{:11:}

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发表于 2011-10-5 09:47:24 |只看该作者
游戏今天拿到了,还没玩。3 dvd,,,,,,
看过制作人访谈视频,说游戏设计的时候很注重打击感,npc总共有几百种中弹的动作。射击感应该不会差吧。
charlie don't surf

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发表于 2011-10-5 09:54:03 |只看该作者
射击手感不好??我勒个去,FPS最重要的就是射击手感啊{:2:}{:2:}

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-10-5 10:13:29 |只看该作者
听别人说这游戏射击手感很好啊

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发表于 2011-10-5 10:44:16 |只看该作者
拿FPS跟RPG比                                           .

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发表于 2011-10-5 11:54:45 |只看该作者
darksinelf 发表于 2011-10-5 09:42
小羊竟然去入正啥要塞。。

I'm getting that shit for real..
damn I miss the original one and the desert one or whatever u call it...
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发表于 2011-10-5 11:55:30 |只看该作者
satan023 发表于 2011-10-5 10:13
听别人说这游戏射击手感很好啊

是的。。。 不能爆头就很大的降低了射击手感
# CPU brand: Phenomx4 II 980 4.20GHz (OC)
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发表于 2011-10-5 12:50:54 |只看该作者
回复 PDS001Sniper 的帖子

爆头是难度的关系还是 都不能爆头/

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发表于 2011-10-5 13:29:19 |只看该作者

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发表于 2011-10-5 14:29:23 |只看该作者
唉 怕啥来啥 最不喜欢接任务送任务的游戏 已经没头几天的激情了......

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发表于 2011-10-5 19:53:15 |只看该作者
本帖最后由 人和狗 于 2011-10-5 20:00 编辑

不明白为什么跟辐射3比,辐射3打人除了掉血没啥反应,一样活蹦乱跳。
不得不说辐射3(包括后续NV)的射击整体来说是我见过的最烂的没有之一。

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发表于 2011-10-5 22:31:51 |只看该作者
本帖最后由 final71552 于 2011-10-5 22:32 编辑

奇怪,我怎么觉得这游戏打起枪来手感超爽,超热血的,中枪后的反应也比较逼真,当然如果加入 断肢、爆头、血溅 等效果会更好,估计是为了销量而主动和谐了。
和辐射3完全没有可比性啊?!?!

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发表于 2011-10-6 08:35:44 |只看该作者
yahoocom 发表于 2011-10-6 00:04
拿RPG说手感, 厉害..

辐射3的射击完全是取决于技能值多少的..

还有枪本身的散射值,拿了林肯比狙击都好用.......lol
FO3只是一个加入了射击元素的RPG,真别太就纠结手感.......因为明显的,如果射击完全可以靠手感的话,那技能值还拿来干什么......
说起来好像很少有人吐槽以前HELLGATE的射击手感......
熊猫,喜欢竹子,就这么简单

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发表于 2011-10-6 08:46:32 |只看该作者
看一下楼主的评测{:00:}

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发表于 2011-10-6 13:36:15 |只看该作者
yahoocom 发表于 2011-10-6 00:04
拿RPG说手感, 厉害..

辐射3的射击完全是取决于技能值多少的..

我指射击整体效果,并非单指“手感”,况且谁规定rpg就不能谈手感?如果只是纯粹的数值加减你觉得有意思?像崛起的“手感”我就觉得丝毫不弱于刺客信条这种动作游戏,未来游戏肯定是向综合型发展,单一的游戏模式估计也不会有多少人去玩。

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发表于 2011-10-6 14:16:09 |只看该作者
刚试了下,喷子真心给力{:00:}
但是左轮不咋样

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发表于 2011-10-6 16:53:32 |只看该作者
反正打到后期不爆头,AK的穿甲弹也得打10+……反而那拳头一般两下就解决了,一拳=5发AK……
G74SX-BB版  哎 其实就是阉割版 不过玩玩游戏 做做AE什么的还是够了

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