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三國志8、10、11的原罪,相對6、9來說 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-9-26 13:51:27 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 sokayha 于 2011-9-26 14:17 编辑

其實問題在於,三國志11都出了五年了,其他各作更不用說,都是好多年前的作品
現在是網路時代,資訊瞬時萬變,大家手上的東西往往都消化不完,耐心和沉靜性跟幾年前不是一個檔次的。一句話總括,現在是「快餐時代」

所以那些在以前提供給玩家「代入性」「經營性」「掌控性」的元素,在現在玩家的眼中都是累贅,快速簡單的響應回報才是正道(看那無雙系列多好賺)
命令書?這個在以前可是革命性的概念,是提供給玩家自我挑戰的優秀系統,對新玩家來說卻被嫌綁手綁腳
相反的在以往略嫌簡單單調的6、9反而就興起了,反而符合大勢所趨…


說實在的,現在我自己玩11也感覺沒什麼耐心了,明明記憶中以前還是蠻滿意的;更不用提8、10了,前幾天試了一局10的戰鬥那部隊移動效率快讓我吐死,但在以前這就叫「沉穩大氣的軍隊移動感」…

如果大家再比較更近期的KOEI作品,就能體會什麼叫時代演變,信長天道最近期,所以它也很符合快餐所需,甚至可以把所有的動作全都交給AI,自己想插手做幾個動作時再隨時操作(不是三國志系列的委任給電腦,天道可以自己設計一套準則給AI遵守然後幫你做掉懶得手控的部份)

總而言之就是時代不同了,相信三國志12也會是個符合新時代的作品,舊作大多還是放在回憶裡就好了

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沙发
发表于 2011-9-26 14:09:54 |只看该作者
同意楼主。

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板凳
发表于 2011-9-26 14:14:33 |只看该作者
时代在变,好东西不变。。

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地板
发表于 2011-9-26 14:50:06 |只看该作者
{:2:}三国志永远不变~

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5#
发表于 2011-9-26 14:50:53 |只看该作者
其实你不该玩SLG,玩星际恐怕也太费时间了,打FPS?一局也太久,QQ游戏吧还是会等得花都谢了。太空的话其实该去嘿咻,玩游戏是最没出息的

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