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本人也是从暗黑1代开始玩的玩家,在千呼万唤暗黑3代正式出来前为大家盘点暗黑2的玩点也
叫亮点,同时期待暗黑3的成功.
每个游戏都有最好玩的地方,暗黑也是如此,暗黑二代中的大亮点很多,当然每个人对游戏的
玩法都不一样,所以本文只是从个人角度说说暗黑2的几个大亮点:
玩点一:刷装备,相信这是当年熬夜玩暗黑2的最大动力,当打到一个好装备时那种兴奋是
无法言表的,暗黑2的装备分类明确,种类繁多是出了名的,另有暗黑,套装等设定在当年
也是让无数玩家发疯的理由,尤其是亮金色装备的前缀名与后缀名都很有讲究。
结语:暗黑三的装备方面相信不会让大家失望的,从试玩里也能看出是用心做了。
玩点二:多职业,技能组合出多种练法,这个玩点最为强大,因每个职业都细分不同的多种
练法,技能组合和互相加成也让练法丰富起来,太多说不完,就说圣骑可分为锥子pal,狂
热pal,天堂手pal,闪电侠等等练法,光一个德鲁伊也能分为毒狼,火炎熊,纯召德,魔法
型等,nec就更多了。这种丰富玩法也算空前绝后的。
结语:希望暗黑三中不要倒退到单一技能不互相加成的的时代。
玩点三:符文之语和镶嵌系统。符文的出现挽救了多孔装备的无用,不同的符文组合出不同
的暗金色装备,这种设定在当年也几乎是空前的,还可以随着版本的升级而不断放出新的符
文之语,超攒的玩点。
结语:暗黑三目前公布的五种符文石是用来强化技能的,好像和装备无关,期待在正式版中
有符文之语。
其实暗黑系统还有很多的亮点,以上只是一些我个人认为很喜欢的玩点,希望大家也说说心
中的玩点是什么,一起讨论交流,纯喷子请飘过吧,谢谢。
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