注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 1284|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[杂谈] 关于全战系列交战时的部队信息问题 [复制链接]

帖子
348
精华
0
积分
174
金钱
2153
荣誉
0
人气
2
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-9-2 11:02:35 |只看该作者 |倒序浏览
实际的战争中,交战双方的距离是相当远的,很难知道对方的详细布阵和各方阵的兵种,需要侦查部队侦测。 交战之前最多只能知道双方的大致兵力和兵种
我觉得可以在两军接触之后,才显示部队方阵的具体信息和布阵的方法。

使用道具 举报

帖子
348
精华
0
积分
174
金钱
2153
荣誉
0
人气
2
评议
0
沙发
发表于 2011-9-2 11:04:31 |只看该作者
交接之前的布阵方法,可以不通过画面显示,可以采用侦测信息系统,有侦察兵提供模糊的对方布阵方法。
例如 对方左翼大致是什么兵,右翼是什么兵种。 对方的骑兵开始向哪里移动之类

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-23 14:37 , Processed in 0.300417 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到