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[PSP] PSP《初音未来:名伶计划2》游戏详细图文介绍 [复制链接]

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发表于 2010-8-7 18:58:44 |只看该作者 |倒序浏览
<P style="TEXT-INDENT: 2em">要怎么样才能够说明所谓的「Vocaloid」家族:初音Miku、镜音Rin‧Ren、巡音Luka是什么样的角色呢?这答案不是那么简单的。说实在的,时至今日,会对他们有兴趣的、该认识的族群都应该早已认识了才是,但可能还是有很多人对这些「虚拟人声」还是处于一知半解的状态。他们是插画角色?是一种音源软体的名称?是虚拟歌手?这些答案好像都有那么点似是而非...,或许,我这么说吧,他们是超越现实与虚拟,在众多人手中共同创造的奇迹。 </P>
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image001.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image001_wm.jpg" border=0></A></P>
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image002.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image002_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">真要详细解释「初音Miku现象」的话,那可能要写篇论文都没问题了,有兴趣深入研究的读者就请自行参阅网路上的众多资料,本文还是把主题专注在游戏上吧,那就是Vocaloid家族代表性角色初音Miku所主演的第二款游戏─《初音未来名伶计画2》(初音ミクProject DIVA 2nd)。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">最初的时候,大概没几个人能够料到前作《初音未来名伶计画》这款看似单纯卖角色与歌曲的游戏,会成为销售量(含best版)超过20万套的高销售游戏吧,事实是,游戏制作公司SEGA确实成功的抓到玩家的口味,并以充足的份量与诚意使这款游戏不但让爱好者有着极高的满足度,就连非初音Miku爱好者也有可能从这款游戏开始喜欢上初音Miku。关于《初音未来名伶计画》这款游戏,在下过去曾经撰文分析,不过当时没有把文章发表在mobile01这边,现在转载到blog上,有兴趣阅读的网友可以点此前往参考。 (抱歉,当时的我行文风格就是落落长不带图的纯文字,阅读上可能需要一些耐心...)
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image003.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image003_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">有了前作那令人意外的亮眼成绩后,同样发行于PSP平台的续作《初音未来名伶计画2》所受到的瞩目程度也就不可同日而语,当然,在游戏的内容与品质层面,也将要面对更加严格的检视标准,究竟《初音未来名伶计画2》是款怎么样的游戏呢?就让我们一起来看看吧! </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">开头秀出商标时,那经典的「SE~GA~♪」唱名声在本游戏是由初音Miku一并担当声音演出的喔,其实不只初音Miku,多看到这画面几次就会发现其他角色也会有出来唱名的机会。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image004.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image004_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">跟前作的风格相同,本作的标题画面依然采用剪影的方式呈现,不同的是这次初音Miku不再只是孤单一个人啦,而有着巡音Luka一同起舞。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image005.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image005_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在标题画面稍等一下,就可以欣赏到精采的CG动画,这次的主题是校园演唱会,Vocaloid2家族的四人都有着不少的戏份。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image006.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image006_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">回到标题画面后发现演出者更换啦,变成了初代Vocaloid的Kaito与Meiko,另外还有镜音Ren、Rin的组合,总共有三种不同的标题画面演出。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image007.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image007_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">按下START后出现了第一层的选单,除了开始新游戏与载入进度外,还可以看到有个GAME DATA INSTALL的选项,不要怀疑选下去就对啦!
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image008.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image008_wm.jpg" border=0></A></P>
<P align=left>这是游戏资料的安装功能,安装虽然会占掉记忆卡460MB的空间,但效果是可以大幅度的缩短游戏载入时间,有没有安装的差距相当明显!不过有点不贴心的是,安装后还要记得到Option选单里面把使用安装功能的选项设为on,否则游戏不会自动去使用安装档案来加速读取。 </P>
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image009.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image009_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">选择开始新游戏后,首先会询问是否要继承前作的纪录,选择继承的话,在前作已获得的服装也会在本作直接获得,并可以得到5000点的Diva点数和房间装饰道具「初音Miku POP」,如果有前作纪录的那当然是强烈建议继承啦,可以省下不少赚取点数的时间。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image010.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image010_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">接着是询问玩家是否要开启自动存档的功能,缺乏自动存档功能是前作会被人挑剔的一点,在本作也从善如流的加上去啰。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image011.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image011_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">前置作业准备的差不多后,总算可以来进行游戏啦,让我们一同进入电子歌姬的世界吧!
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image012.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image012_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">初音Miku登场!这里也是游戏最主要的选单,各种功能都在这边选择。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image013.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image013_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">由于本作的系统与前作相比有些更动,建议不管是有没有接触过前作的玩家,都可以先选择这个教学模式来热身一下。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image014.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image014_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">教学模式采用的歌曲是那首从此让初音Miku与葱脱不了关系的芬兰民谣《levan Polkka》,并有着「はちゅねミク」在一旁甩着葱。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image016.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image016_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">简单的教学结束后就可以开始进行主游戏了,玩家可以从歌曲选单中自由的选择所要进行的歌曲,不过一开始歌曲的选择有限,要将现有的歌曲一一过关才能够开启新的歌曲。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image017.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image017_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">本作在上市前与前作一样举办了公开征稿活动,获选的插画作品被用作为游戏中的读取画面,在此可以看到很多来自不同绘师各具风格的插画作品,读取时间虽然不算快,不过比起没有安装功能的前作,本作在安装后的读取速度是真的有提升不少。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image018.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image018_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">本作歌曲顺位排在第一首打头阵的曲目是《罗密欧与仙杜瑞拉》,是首歌词充满了暗示与隐喻,让人不禁捏把冷汗又拍案叫绝的高人气歌曲。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image019.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image019_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">基本的游戏方式有玩过前作的玩家都很熟悉了,没玩过的玩家要上手也不会太难,首先画面会慢慢出现不动的target icon与流动的melody icon,target icon上的指针转了一圈,刚好在12点钟方位时,melody icon的位置会刚好与target icon重叠,玩家这时候就要按下melody icon图示所对应的按键,依按键输入时机的准确度得到不同的评价与分数。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image020.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image020_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">按压按键的时间当然不是靠「目压」,melody icon与target icon都是与音乐节奏相配合的,因此跟随着歌曲的节奏感进行输入才是正确的玩法。在前作中偶而会有画面延迟导致误判输入时机的情况,在本作中已经获得改善,并没有明显的画面延迟情形,同时前作抢拍容许度严格、慢拍容许度却宽松的情况,在本作也调整到相同且适当的容许度,不会再让人有前作那种不稳定的失衡感。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image021.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image021_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">除了原有判定瑕疵的改善外,本作也在系统上新增了一些要素,让游戏的指令变得稍微多样化,下面这就是新的「长按」标记,必须要持续按住按键直到尾端的melody icon与target icon重合,长按系统的加入对于歌曲中拉长音的部分可以有比较具体的表现。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image022.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image022_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在前作中,整个游戏就是使用PSP主机右方的圆圈、方块、三角、叉叉四颗按键而已,对于左撇子来说可能有些不便,在本作则把左边的方向键也赋予了功能,让他们可以取代相对位置的按键(例如输入方向键右的效果等同输入圆圈键),这样的话不但较方便左手惯用者,也可以使用双手适当的交换按键来应付一些大量输入需求的状况。不过既然方向键也被用上了,制作小组也没那么轻易就放过,新增了「同时按压」系统,像下图这个往下的箭号,就是要同时输入下方向键与位在下方的叉叉键,让这款游戏脱离了「单手就能玩」的层次。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image023.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image023_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在前作中个人认为是破坏关卡平衡的「Chance Time」,到了本作依然存在,不过运作的方式与前作不同,在前作里,Chance Time是只要持续达成连锁,就会持续累加额外加分的特别加分时间,虽然在这段时间如果表现良好就可以把分数很快的冲高,但要是不小心中断了连锁,造成的损失也非常的重大。在本作就将加分的方式改变成以每次的按键输入时机评价分别加分,例如Cool加1000分、Fine加600分等,跟连锁与否并没有关系,比较不会因为一个小失误就功亏一篑,这样的改变个人觉得是人性化许多。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image024.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image024_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在Chance Time结束后,也会依据Chance Time的表现给予一次性的加分,表现好坏的加分幅度落差非常大,想获得高分的话,这段时间一定要全神贯注啊。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image025.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image025_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">歌曲结束后的结果画面,虽然相较于前作,本作有着较多样的动作,不过却是静态的,而不像前作有着动态的表现,这点就很可惜了,算是本作少数不及前作的地方。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image026.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image026_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在歌曲结束后,会统计游戏过程的表现和评分,本作新增了依过关等级给予的「Diva点数」,其功能会在之后介绍。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image027.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image027_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">一口气开启了大量的追加项目!不但开启了新的乐曲、也开启了已过关乐曲的PV鉴赏模式、过关乐曲的更高难度及新的商店贩卖物品。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image028.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image028_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第二首歌曲《magnet》是初音Miku与巡音Luka一同演唱的重唱曲,这首歌就可以彰显出本作与前作决定性的不同点了。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image029.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image029_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在前作中,画面内一次只会出现一名角色,在本作可以有两名角色同时登场!
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image030.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image030_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">经典插画场景重现!
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image031.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image031_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">《サウンド》(Sound)这首歌曲则可以看到初音Miku拿了把吉他!在角色的配件上本作也比前作有着更多的选择。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image032.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image032_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">除了新收录曲外,本作中也收录了数首前作就收录过的歌曲,不过这些旧歌可不是原封不动的直接搬过来而已,谱面当然针对了本作的新系统而有所调整,加入了长按与同时按压的要求。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image033.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image033_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">严格来说,本作即使系统比起前作有所复杂化,在游戏性上依然不能说是一款很突出的游戏,让本作之所以亮眼的,还是那首首动听的歌曲及精采的演出吧!玩过几首歌曲后也可以明显的感觉到,本作的人物动态又比前作更加多样了,因此虽然前作可以靠着编辑模式扩充新曲,在演出上却是很难比得上本作的。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image034.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image034_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这种让人容易分心的动作也是常常出现...。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image035.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image035_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我超喜欢跳起来这一幕!
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image036.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image036_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">本作就如游戏标题所说的,是以初音Miku为主题的游戏,但其他Vocaloid的成员也各自有着一两首的曲目收录在游戏中,首先是镜音Rin的感人名曲《ココロ》(心)。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image037.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image037_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">镜音Ren的《右肩の蝶》,动态上也不像前作全部的角色都套用初音Miku的动作模组,可以感觉出镜音Ren是额外使用了偏男性的动态。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image038.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image038_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">巡音Luka的名曲《Just be friend》,我超爱这首歌的啦!
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image039.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image039_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">明明长得很帅却常常沦为搞笑角色的初代Vocaloid大哥Kaito,与初音Miku一同演出《カンタレラ》(Cantarella)。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image040.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image040_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">最后同样是初代Vocaloid的Meiko大姐,演唱的是名曲《Change me》。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image041.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image041_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">本作所收录的曲目多达46首,有30首新歌、16首来自前作,还有额外10首歌可以用在编辑模式,份量非常的充足!而且这次46首曲子都有动态PV演出,而不像前作有数首歌曲是静态插画连播了事。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image042.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image042_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在前作中,虽然收录了许多各具特色的服装可替换,但这些特殊服装却全都要透过特殊条件才能够取得,这些特殊条件诸如特定难度过关、达成多少连锁数过关、过关多少次等,对一般的玩家来说要达成并不算是太轻松的事,尤其「泳装」的取得条件更是严苛,让不少玩家抱怨这实在是太虐待玩家了。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image043.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image043_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">到了本作就更改为过关后就可以在商店中开启服装,再使用过关后取得的Diva点数来购买服装,这样就算是技术不好的玩家,也可以靠着较为拿手的歌曲赚取Diva点数来购买想要的服装。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image044.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image044_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">同样的,房间摆饰道具也换成了以Diva点数购买的方式取得。嗯,服装与道具改用点数购买乍看之下好像比较人性化了啦,不过想要把全部的服装与道具都收齐的话,所需要的Diva点数其实也是个很夸张的数目,所以即使难度没有前作那么高,所需要花费的时间却一样是相当可观...反正有爱就一定能够撑下去!
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image045.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image045_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">为了再进一步降低进行游戏时的压力,本作更新增了辅助道具的系统,在商店内购买,于歌曲开始前选用的话就会自动发挥效果,让游戏更容易过关或者达到完美连锁。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image046.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image046_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">「Diva Room」这个观看初音Miku在房间内生活状况的模式在本作中依然健在,并有了不少的强化。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image047.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image047_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">除了有更多的活动变化外,也加入了其他角色一同出现的演出。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image048.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image048_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">拍照功能当然也保留着,在Diva Room中,只要按下R键就可以拍下当下的画面,并将画面存成JPG档记录在记忆卡中,既然是JPG档,那功能就很泛用啰,拿来当PSP主介面的桌布更是刚刚好。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image049.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image049_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">「想***我?拍人者人恒拍之!」
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image050.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image050_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">其实...真要讲求游戏性或娱乐性的话,Diva Room还是有些意味不明啦,比较像是个类似电子相框那样,摆在桌上当画面会动的画像装饰,顺便还可以拨拨音乐。也就因应这样的功能取向,本作的Diva Room还提供了定时休眠模式、倒数计时闹铃与定时闹钟的功能。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image051.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image051_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">PV鉴赏模式与插画鉴赏模式在本作被整合到了Diva Room之中,PV鉴赏模式当然就是可以轻松的观看赏心悦目的歌曲PV演出啦,PV鉴赏模式也支援拍照功能。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image052.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image052_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">另外就是插画鉴赏模式,这里可以看到各个可以在编辑模式用作歌曲背景的插画及读取画面插画,总插画数超过两百张,可说是个精采丰富的电子画册,喜欢的话一样可以用拍照功能把图片存成JPG档出来运用。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image053.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image053_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">随便挑几张插画出来看看吧。个人很喜欢这张插画,让我想到《Steins;Gate》(史坦斯闸门)这个作品的美术风格。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image054.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image054_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">独特的可爱风插画,看到各种不同风格的角色呈现真的是别有趣味的一件事呢。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image055.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image055_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">接力后腰桥摔! Kaito你是做了什么啊...
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image056.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image056_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">也是搞笑风格的一张图,总觉得画风有那么一点「吉田战车」的味道?
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image057.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image057_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">由于本作中初音Miku以外的Vocaloid家族成员戏份大增,Diva Room也就不再独厚初音Miku一人,每个角色都各自有着自己的Diva Room啦!
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image058.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image058_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">最后就是让游戏的曲目可以无限扩充的编辑模式了,除了可以自行编辑内建的曲目外,还可以从记忆卡读取MP3档案进行编辑,可以编辑的系项也非常的多,除了最基本的谱面配置外,角色模组、道具、场景、摄影机运镜等等,全都供玩家自由的运用。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image059.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image059_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">不过说真的编辑一首曲目还满需要耐心的,同时也更需要丰富的创造力,像我这种懒惰人,还是慢慢等着接收别人编辑好的曲目吧。喔对了,除了可以将编辑好的存档复制出来透过电脑传递之外,本作也支援了直接透过PSP的无线网路机能进行编辑档案的交流。
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image060.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image060_wm.jpg" border=0></A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">总结来说,《初音未来名伶计画2》不但延续了前作的制作精神,更确实改善了许多前作的缺点,虽然相对于初次接触前作时,这次的2代已经少了点意外或惊奇感,但游戏的份量与诚意依然是相当充足,对于喜爱初音Miku等Vocaloid角色、歌曲的玩家来说,本作实在是没理由不入手的一款作品;而如果您对初音Miku没有那么熟悉的话,当作单纯的音乐游戏游玩其实也没什么问题,游戏性虽不算突出,但动听的歌曲、精彩的演出、多样的内容,使得本作成为了一款值得一试的作品,一起迷上初音Miku的歌声吧!みくみくにしてあげる♪
<P align=center><A href="http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image061.jpg" target=_blank><IMG class=picact alt=游民星空 src="http://img1.gamersky.com/image2010/08/20100807d_3/image061_wm.jpg" border=0></A></P>
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闲云野鹤.悠哉游哉

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黑暗圣斗士·黑暗天龙
伏流

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沙发
发表于 2010-8-7 19:28:57 |只看该作者
DIVA2,好游戏!~~~~~~~~~~~~~~~~

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✿ 千 本 桜 ✿
游侠元勋版主
『PC游戏综合区』
游侠剑阁工作组【美工】
Koei 真・三國無双6 天下無双
冥王·哈迪斯

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板凳
发表于 2010-8-7 21:55:50 |只看该作者
初音好萌        

对了楼主你以后发帖记得按版规的格式发
尤其是文章来源 必须要注明 会影响到你的奖励

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心隨長風舞·青鳥·剑舞者
曼联 最佳中场
初音ミク

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发表于 2010-8-7 22:04:38 |只看该作者
看到miku就进来了

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游侠剑阁工作组【制作】
神の35秒 軒辕煉金朮士 MC

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发表于 2010-8-8 07:38:23 |只看该作者
MIKU好萌!!!!!!!!!!!!!

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游侠剑阁工作组【评测】
魏 虎贲校尉
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发表于 2010-8-8 08:59:11 |只看该作者
原帖由 szxiong 于 2010-8-7 22:04 发表
看到miku就进来了

miku控!                     .

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7#
发表于 2012-2-11 21:52:58 |只看该作者
那个倒霉傻子翻译的       不是《初音未来:歌姬计划2》吗  ??     靠 无语

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