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[原创] 《猎杀:恶魔熔炉》点评!【附40张分辨率2048X1152特效全开截图】 [复制链接]

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发表于 2011-6-2 02:04:35 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 112233grrrr 于 2011-6-2 03:01 编辑

  我原以为《猎杀:恶魔熔炉》是由Bethesda操刀制作的,结果仔细一看Bethesda只是发行商,心里不免有点失望。该款游戏还是由虚幻3引擎制作,与其说这款游戏是RPG,我个人感觉《猎杀:恶魔熔炉》的一些特点使得它更像是一款ACT类游戏,比如角色不能升级(生命与魔法始终固定),去过的地方不能再去,没有道具栏,不能购物,没有城镇。男女双主角协同进行游戏是该款游戏的最大特色,玩过之后这款游戏给我的感觉很一般,下面详细说下我的感受。

【画面】7
  今年虚幻3引擎制作的游戏不少,比如《子弹风暴》、《第八分队:偏见》、《龙与地下城:匕首谷》等。虚幻3引擎的特点是开发相对简单,制作出的游戏画面较好而且对硬件要求不高,很多经典游戏都是由虚幻3引擎制作。但是《猎杀:恶魔熔炉》的画面却显得比较粗糙,无论是人物还是场景的帖图都不够细致,与近期发售的两款RPG《巫师2:诸王刺客》以及《神鬼寓言3》有较大差距,下文会有详细比较。但是《猎杀:恶魔熔炉》对硬件要求较低,过场动画制作的还算不错,而且血腥的战斗画面是其亮点。

【声效】7.5
  《猎杀:恶魔熔炉》的背景音乐还是不错的,无论是战斗还是过场的背景音乐都很好的烘托出了游戏的气氛。但是游戏的音效却有点粗糙,比如女主角Elara的箭射在墙上、木板上与敌人身上没有太大区别,战斗的打击音效也较为粗糙。人物配音到没发现什么大问题,中规中矩。

【操控性】7.5
  《猎杀:恶魔熔炉》有两个主角,一个是擅长近战的男主角Caddoc,一个是擅长弓箭的女精灵Elara。游戏过程中可以通过固定地点更换角色,游戏的操作比较简单,玩过ACT类的朋友5分钟就可以上手,Caddoc与Elara的区别是前者近战比较强而后者远程攻击较强(虽然两人都配有近战武器与远程武器),所以当你使用Caddoc时要快速近身使用各种技能轰杀敌人,而使用Elara时就要与敌人拉开距离使用弓箭快速射击。两人都可以通过收集的升级点数来学习魔法技能,但是个人感觉魔法技能比较鸡肋,不如武器技能给力(男主角为近战武器技能而女主角为远程武器技能)。游戏还有终结技,需要按E键实施(子弹时间),另外游戏也加入了掩体系统(第一次遇见RPG有掩体系统)。

【剧情】6.5
  《猎杀:恶魔熔炉》是按照章节走的,主线剧情一路走到底,支线剧情较少,而且只限于在该章节来完成。游戏有收集要素与类似成就的系统。

【其它】6.5
  双角色是该款游戏最大的特色,如果通过GameSpy平台与别人联机的话应该有点意思。但是自己玩的话除了按E键等待另外一个AI过来开门外剩下的意义不是很大,而且两个角色共用升级点数,你得考虑好了是要全力发展1个角色还是要双管齐下。游戏中没有等级概念,只有收集点数来升级技能,技能分为武器技能与魔法技能。

  总之,我认为《猎杀:恶魔熔炉》是一款平庸之作,如果非要把它列为RPG的话那么近期发售的《巫师2:诸王刺客》与《神鬼寓言3》都比它优秀很多。如果满分是10分的话我给《猎杀:恶魔熔炉》7分。如果去年的ACT大作《战神血统:暗黑之怒》你没玩的话我推荐玩下(还可以体验到传送门系列的一些游戏方式)。
  最后附上《猎杀:恶魔熔炉》、《巫师2:诸王刺客》与《神鬼寓言3》三款游戏的截图【图片分辨率均为2048X1152,特效全开并最高,抗锯齿开至最高(如果游戏支持开启AA)】
01-14张截图为《猎杀:恶魔熔炉》
15-28张截图为《巫师2:诸王刺客》
29-40张截图为《神鬼寓言3》
41-52张截图为《暗黑血统:战神之怒》
53-62张截图为《战争机器》(2006年发售,同为虚幻3引擎制作)


《猎杀:恶魔熔炉》14张游戏截图
这个女巫扮演一个引路人的角色


部分武器有特殊效果


血腥的过场


Elara的冰箭系技能很实用


游戏的终结技


战斗完依然浑身是血


第一章的BOSS


第一章的BOSS战


猎杀:恶魔熔炉01


猎杀:恶魔熔炉02


猎杀:恶魔熔炉03


猎杀:恶魔熔炉04


猎杀:恶魔熔炉05


猎杀:恶魔熔炉06



《巫师2:诸王刺客》14张游戏截图
巫师2:诸王刺客01


巫师2:诸王刺客02


巫师2:诸王刺客03


巫师2:诸王刺客04


巫师2:诸王刺客05


巫师2:诸王刺客06


巫师2:诸王刺客07


巫师2:诸王刺客08


巫师2:诸王刺客09


巫师2:诸王刺客10


巫师2:诸王刺客11


巫师2:诸王刺客12


巫师2:诸王刺客13


巫师2:诸王刺客14

  
神鬼寓言3的12张游戏截图
神鬼寓言3-01


神鬼寓言3-02


神鬼寓言3-03


神鬼寓言3-04


神鬼寓言3-05


神鬼寓言3-06


神鬼寓言3-07


神鬼寓言3-08


神鬼寓言3-09


神鬼寓言3-10


神鬼寓言3-11


神鬼寓言3-12


《暗黑血统:战神之怒》12张游戏截图
最终BOSS战-亚巴顿01


最终BOSS战-亚巴顿02


BOSS战-斯特拉加01


BOSS战-斯特拉加02


暗黑血统:战神之怒01


暗黑血统:战神之怒02


暗黑血统:战神之怒03


暗黑血统:战神之怒04


暗黑血统:战神之怒05


暗黑血统:战神之怒06


暗黑血统:战神之怒07


暗黑血统:战神之怒08


《战争机器》10张游戏截图
最终BOSS兰姆将军


最终BOSS战


女兽人


游戏的血腥镜头


游戏中威力最大的武器-黎明之锤


战争机器01


战争机器02


战争机器03


战争机器04


战争机器05
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沙发
发表于 2011-6-2 02:08:47 |只看该作者
这游戏的画面总有一种还没加上后期效果的感觉,比较平淡,UE3的shader特色也没表现出来。但是游戏手感还不错。
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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板凳
发表于 2011-6-2 08:53:42 |只看该作者
总感觉场景贴图不厚实,不如子弹风暴看上去实在
看着满满的游戏.lnk,不知道该双击哪个……

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地板
发表于 2011-6-2 09:36:31 |只看该作者
感觉不是很好。。。。

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发表于 2011-6-2 10:06:24 |只看该作者
巫师2 在存档文件夹里调 User.ini 和 Rendering.ini 画面会更强大。
我把Rendering.ini 里面所有的数字都调到了4096, User.ini 里的显存限制,贴图质量,阴影质量都调高了不少。
玩起来简直是 eye candy
# CPU brand: Phenomx4 II 980 4.20GHz (OC)
# Motherboard: ASUS M4N98TD EVO
# Memory: G.SKILL 4GB (4 x 2GB) 240-Pin SDRAM DDR3 1333
# Video card: MSI Twin Frozr II OC GeForce GTX 570 (SLI)
# Power supply:CORSAIR HX Series 1000W
# Operating system: Windows 7 Home 64-Bit

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发表于 2011-6-2 10:06:55 |只看该作者
男主角胸膛那貼圖...感覺好隨意

神鬼寓言3 還不錯 , 巫師2 跑不動..

戰爭機器是刺激的 TPS ....

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发表于 2011-6-2 12:43:24 |只看该作者
多谢评价,那就不玩猎杀了,转下巫师2吧。。。
可惜巫师里的武器系统没有特殊效果吗?

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发表于 2011-6-2 12:48:44 |只看该作者
巫师2中的武器有特殊效果【比如燃烧、中毒、即死等,官方称为极至效果,可以通过技能与突变物强化这些极至效果】,而且还可以通过镶嵌强化武器与盔甲【增加攻击与极至效果,需要装备有孔】。

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发表于 2011-6-2 17:40:52 |只看该作者
这游戏画面不行的,应该算是比较糟糕的了,大概只有08年的水平。

至于魔法的话,其实爆炸箭和那个破盾的箭好用,特别是后面那个,冰箭不咋地说真话。

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发表于 2011-6-2 17:48:19 |只看该作者
巫师2到第三章你把那个搞基的男巫XX了以后会拿到一把剑,那个剑自带20%的冰冻效果,砍人非常爽的。符石也可以有相应的效果,不过有没有冰冻我记不清了。

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发表于 2011-6-2 18:42:54 |只看该作者
感觉画面不如龙裔。。。。汗  87%了 小水管真不给力

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发表于 2011-6-2 21:55:56 |只看该作者
在陆地上画面很好,到了洞里或者地下。那个画面就是渣,尤其是暗红色的时候

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