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质量效应3设计前作DLC体现 玩家可熟练上手 [复制链接]

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发表于 2011-5-23 18:31:00 |只看该作者 |倒序浏览

 

BioWare制作人CaseyHudson日前在接受采访时表示,《质量效应3》的许多新设计此前已在前作的DLC中有所体现。

  “比如我们在《质量效应2》中的DLC之LairoftheShadowBroker中引进了大型头目战,还在TheArrive中设计了衔接新作的剧情……”CaseyHudson说,“这样能让玩过前作的玩家能够自然过渡到新作的体验中,并且对新出现的设计很快上手适应。”

  《质量效应3》的主剧情将在地球上展开。在《质量效应2》DLC“TheArrival”战役结束后不久,我们所敬爱的指挥官Shepard,因为营救科学家而意外毁灭了一个星系,Shepard将受到审判。幸运的是,在他变成替罪羊之前,收割者开始了他们的入侵。收割者在大肆破坏星球,而一开始你对此好像也无能为力。当然,Shepard是个英雄,英雄随时会去战斗,即使整个宇宙因此而毁灭。所以你驾驶着全新的诺曼底-SR2踏上了旅程,集结宇宙中所有的盟友。最终目标就是,在地球被毁掉之前消灭收割者。

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