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[转贴] 这是英雄无敌6?这他妈是英雄无敌6?这他妈的是英雄无敌6? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-5-6 15:20:03 |只看该作者 |倒序浏览
http://h6.ubisoft.com.cn/main-characters

这他妈是网龙做的吧!







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沙发
发表于 2011-5-6 15:45:40 |只看该作者
本帖最后由 shadowqx 于 2011-5-6 15:48 编辑

对于策略游戏而言,要透过画面看策略性...

人设啥风格又不重要,只要可玩性好,你看习惯了就行了.

再说,这个画面也做不得准. lz要去看看游戏内的截图,这个感受比较直观. 你以前玩英雄无敌的时候,
没事会老盯着那个根本不会站到战场格子里的英雄看么? 至于兵,我关心它下方写的数字更多...

最后,老外现在也开始在电影游戏里塞点中国元素,但是要想让他们分清楚中国和日本的风格差别,我
就不指望了. 其他几个种族的兵风格还是很西方的嘛,看兽人那个独眼巨人....

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板凳
发表于 2011-5-6 15:47:38 |只看该作者
貌似英雄无敌6要有声望系统,遗憾的是战斗上没什么新的亮点

现在的男生比女生高比女生瘦比女生白比女生好看,还要跟女生抢男朋友o(︶︿︶)o

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地板
发表于 2011-5-6 15:56:37 |只看该作者
战斗系统上看,兵种物理和魔法属性的攻击和防御分家了,杀伤效果的考虑和以前不同.

貌似战场移动力机制改了,我看某视频好像能在攻击动作完成以后再把剩下的移动力用掉的.

兵种的主动被动技能更加精致,估计战场策略性是不是能向<国王的恩赐>靠拢.<国王的恩赐>
里兵的移动是完全可控的,可以一步一步自己走,也可以用了一部分再wait,这就很有文章可做了.
但是,传统的Heroes各代貌似都不允许这样.

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发表于 2011-5-6 16:05:36 |只看该作者
从英雄无敌2开始玩的老玩家表示,还是希望能有所改变!
3代死忠就老老实实的玩3代啊,别手贱跑来玩新版本啊!玩了又喷累不累啊!

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发表于 2011-5-6 17:20:15 |只看该作者
有空对人设精雕细琢,不如早点把游戏放出来给大伙尝尝啊!!!

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游侠光荣游戏工作组【剧本】
斋藤家当主 军师
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发表于 2011-5-6 18:28:30 |只看该作者
合金弹头3到合金弹头5、6、7的变化
现在英雄无敌了……虽然早在4代就有这种苗头了

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游侠光荣游戏工作组【剧本】
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发表于 2011-5-6 18:28:39 |只看该作者
合金弹头3到合金弹头5、6、7的变化
现在英雄无敌了……虽然早在4代就有这种苗头了

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发表于 2011-5-6 18:34:09 |只看该作者
shadowqx 发表于 2011-5-6 15:56
战斗系统上看,兵种物理和魔法属性的攻击和防御分家了,杀伤效果的考虑和以前不同.

貌似战场移动力机制改了, ...

那是士气的效果,本代士气后杀伤和移动减半还是多少来着。。。
所以看着像是把没用的用了。。
不过本代的士气是在行动前就预爆的。。

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发表于 2011-5-6 20:01:49 |只看该作者
这是英雄无敌6他的妈................................
有人说游侠不是当年的游侠,我说游侠进入了后游侠时代——游侠战国!
游侠主战派参上!

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发表于 2011-5-6 20:26:19 |只看该作者
育碧
这个害人精
一个个经典被他毁的面目全非

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