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[杂谈] 看了战地3的视频,感觉战地3的配置要求不是一块GTX580可以搞定的! [复制链接]

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楼主
发表于 2011-3-4 18:22:56 |只看该作者 |倒序浏览
全程环境和物体的动态光影和SSAO效果,再加上高精度的建模材质和高质量阴影贴图效果,融合DX11特有的曲面细分特性,再配合开放的大场景战场环境,以及烟雾爆炸等等的粒子运算效果(考验CPU),当然必不可少的全高清1080P的HD分辨率,我悲观的表示这游戏不是一款GTX580可以搞定的(平均60FPS以上的)!

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圣魔王 撒旦

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沙发
发表于 2011-3-4 18:24:01 |只看该作者
SSAO那个坑爹效果完全可以关闭。。。

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板凳
发表于 2011-3-4 18:25:42 |只看该作者
就是一块GTX580可以搞定的,官方用来演示的机器就是GTX580单卡

PS:不好意思,没看到LZ说的60帧以上,这个还是到时候再看吧

[ 本帖最后由 YYNBAMVP 于 2011-3-4 18:28 编辑 ]
自己的感觉才是最重要的

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地板
发表于 2011-3-4 18:26:24 |只看该作者
等明年的28nm单卡才是王道 40NM到头了[害怕] [害怕]

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发表于 2011-3-4 18:26:30 |只看该作者
怎么能关闭,关闭之后就无法形成光影在物体环境之间的穿射效果了,你没看视频中光影的层次感是多么的丰富真实和自然吗?这全拜寒霜引擎特有的高精度的SSAO效果所赐,所以顾名HSAO!

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发表于 2011-3-4 18:28:36 |只看该作者
估计要3块SLI显卡才搞定全特效膏画质大粪便。

[ 本帖最后由 Cool^o^ 于 2011-3-4 18:30 编辑 ]
Win7 Ultimate 64Bit Microsoft
Intel Xeon E3 1230 v2 Turbo 3.3G-3.7G Ivy Bridge
ASRock b75 Pro3-M 1.50 bios
HyperX-Kingston-XMP DDR3 1600 8gx2
Antec VP550P v2-Improve 550W
Dataland HD7950 酷能+ 3G

玩了星球大战:前线的激光枪,满脑子都是“蕉蕉蕉蕉蕉”

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发表于 2011-3-4 18:58:16 |只看该作者
没有细分曲面效果哈!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2011-3-4 20:32:53 |只看该作者
不行再加一块
CPU:Intel I7 920 oc 4G(利民U120E镀镍版) 主板:ASUS X58 Rampage III extreme  键盘&鼠标: 微软游戏盘+罗技鼠标
显卡:丽台GTX580  内存:金士顿 2G DDR3*3 oc 1700 硬盘:500G+500G+250G+160G电源:TAGAN
额定700W四路12V每路20A 显示器:三星931BW 音响: 天龙双音响 家用机:港版PS3 160GB

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发表于 2011-3-4 22:46:51 |只看该作者
我表示有的人就是一味追求全部最高特效,实际关一些特效什么的,他也看不出区别,比如我放了段480P的演示片,我朋友说这就是1080P啊,太清晰,再比如lz!

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发表于 2011-3-4 22:57:41 |只看该作者

回复 #1 LWMQ2010 的帖子

LZ何時聽見BF3的DX11有细分曲面特性???BF-BC2的DX11也沒有.....
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发表于 2011-3-4 23:04:51 |只看该作者
在Crysis 2出來之前,經常聽見人Crysis 2是超級硬件殺手,出來的時候還不是大家所想的比第一代硬件要求還要高的游戏??

战地3的视频,不要靠自己感觉就是超級硬件殺手,不要感觉DX11的游戏就是硬件殺手~~~
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发表于 2011-3-4 23:12:53 |只看该作者

回复 #14 kipper123 的帖子

總之一句說到尾,战地3未出來之前,不要作出太多評論.........
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发表于 2011-3-4 23:40:22 |只看该作者
原帖由 kipper123 于 2011-3-4 23:04 发表
在Crysis 2出來之前,經常聽見人Crysis 2是超級硬件殺手,出來的時候還不是大家所想的比第一代硬件要求還要高的游戏??

战地3的视频,不要靠自己感觉就是超級硬件殺手,不要感觉DX11的游戏就是硬件殺手~~~267706726770672677 ...


CRYSIS2要求低,神论啊!

你玩个D9模式1080P下HARDCORE能做到平均60FPS以上吗?而且HARDCORE还是无AA模式,你开AA玩过吗?

更重要的是CRYSIS2的DX11模式你试过了吗?你认为DX11模式下的CRYSIS2会比D9模式要求低吗?

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尉然的叁角湖詠遠滴神--貓māo
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发表于 2011-3-4 23:40:56 |只看该作者
还没出呢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-3-4 23:58:22 |只看该作者
原帖由 kipper123 于 2011-3-4 22:57 发表
LZ何時聽見BF3的DX11有细分曲面特性???BF-BC2的DX11也沒有.....267706426770642677064


没有曲面细分还能称为真DX11游戏吗?寒霜2引擎标榜的目前最强DX11图像引擎,难道要自砸招牌,连虚幻3引擎DX11化都加入了曲面细分特性,难道寒霜2会不支持,BF3肯定支持曲面细分,就是支持程度的问题!

目前支持曲面细分的真DX11游戏,无一不是硬件杀手,最著名的当属地铁2033,在DX11模式下,开启高质量曲面细分,目前的单卡在高分辨率下全部无能为力,连GTX580在1920*1200分辨率下,DX11模式下开启曲面细分(HIGH质量)的话,平均也只有40来帧,更何况地铁2033还只是一款室内向FPS游戏,作为开放战场环境的BF3,在支持曲面细分真DX11模式下,难道配置要求会低于地铁2033?!

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发表于 2011-3-5 00:04:37 |只看该作者
1080P+全效+4AA估计有压力 不行可以降画质嘛
不过BF系列MS从未被冠以硬件杀手的名号

再说这游戏离上市还早,现在讨论配置有什么意义

[ 本帖最后由 wake-up 于 2011-3-5 00:30 编辑 ]

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发表于 2011-3-5 00:09:04 |只看该作者

回复 #18 LWMQ2010 的帖子

你好惡呀~~~什麼是叫真DX11游戏??DX11游戏也有真假??战地:叛逆连队2和F1 2010 v1.01版本也是DX11游戏,但沒细分曲面,那是叫真或者假呀??

目前支持细分曲面的真DX11游戏,也是叫硬件杀手??你就知道只是有地铁2033有DX11细分曲面??你測試过潛行者:普里皮亞季的召喚 DX11细分曲面沒有??你測試过异形大战铁血战士 DX11细分曲面沒有??你測試过尘埃2 DX11细分曲面沒有??你測試过指环王Online DX11细分曲面沒有??你測試过龙与地下城Online DX11细分曲面沒有??你測試过鹰击长空2 DX11细分曲面沒有??你就跟本連现時支持DX11游戏有那些也不知道,還要懂一些少,學人家扮代表,但不过我就誠認失落的星球2 DX11细分曲面和地铁2033 DX11细分曲面才叫硬件杀手......


[ 本帖最后由 kipper123 于 2011-3-5 00:37 编辑 ]
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发表于 2011-3-5 01:48:09 |只看该作者
纹理和人物建模我觉得不不太高[害怕] [害怕] [害怕] ,看那三张截图。。。

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发表于 2011-3-5 07:59:09 |只看该作者
我最近突然特别庆幸自己的不合比例的小显示器。

什么1080P好吧对我只是浮云。可以留配置开点别的。

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发表于 2011-3-5 10:00:57 |只看该作者
管他个曲面还是泡面  战地3接近真实效果的震撼力和游戏本身的魅力 已经远胜其他FPS了
Guys who believe

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