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[杂谈] 射击游戏里墙上的弹孔都会自动消失么? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-3-28 14:02:53 |只看该作者 |倒序浏览
以前还真没有特别留意这个问题,只知道尸体可以设置成消失或者一直存在的。像孤岛2这么高端的游戏,我以为弹孔以及射击过的破坏痕迹都能一直显示保留着呢。无意中发现原来打完了后一会就自动消失了,仍是完好无损的墙面。我用设置软件开的最高效果啊!

孤岛2还是挺好玩的,我也是从1代玩过来的,虽然画面缩水,但是战斗乐趣还是不错。刚开始打第六关,前面武器不给力的时候,我打的全身紧张,开着隐形往前一点点蹭啊,一般不太敢交火。开发游戏毕竟还是为了赚钱,让大多数人都能玩符合游戏公司的最高利益。只是藏着掖着DX11是不厚道的。

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沙发
发表于 2011-3-28 15:46:55 |只看该作者
是不是大侠们都对这个问题早有定论了,请哪位吱一声呀

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板凳
发表于 2011-3-28 16:09:26 |只看该作者
自动消失

一般有个上限值 超过一个就刷掉最早的一个

而crysis2的则是一段时间后自动消失 这个无所谓 不影响游戏

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地板
发表于 2011-3-28 16:29:37 |只看该作者
弹孔也是一张贴图,特别是高端游戏,弹孔清晰度都很高,贴图也很大,每次读取都对内存产生负担
保持流畅的游戏,就是让内存去应对更多其他效果的读取

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5#
发表于 2011-3-28 23:48:00 |只看该作者
这些东西留给自己去调了,对大众搞这个不是真的成硬件危机了么。。。有取有舍才是正道,毕竟只是游戏。。。
VISTA SP2 准备加装WIN 7
E6550(红海默电OC3.5G)华硕P5K SE
3850换公版HD5850了 金士顿DDRII800 1GX3 DELL18寸纯平
WD640G 8M监控级绿盘 希捷250G 8M7.10,1T 16M7.12,西数1T64M绿盘
还是电脑小白一只。。。
【原创】治疗附件炎的特效药:一个下载多点开几个窗口,比如5-10个,这样就能下游侠的妇检了XD

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