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[贴图] 史无前例,正式版里居然没有DEMO里的体积阴影,DEMO版才是DA2的最强画面啊 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-3-15 14:52:50 |只看该作者 |倒序浏览
不光是人物,多注意柱子和瓶瓶罐罐啥的,所有的物体都会与光源互动,我已经不想说啥了...




















[local]20[/local]
[local]21[/local]
[local]22[/local]


这绝对是坑爹呢啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
本来应该是史上战斗画面最好的RPG到最终版那平淡无奇的画面...


[ 本帖最后由 claudewen 于 2011-3-15 15:01 编辑 ]
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沙发
发表于 2011-3-15 18:42:58 |只看该作者
求机器好的大大贴几张VeryHigh的截图

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板凳
发表于 2011-3-15 18:44:26 |只看该作者
DEMO就像广告,当然要好点了,呵呵

11111111
给自己辩护的人,告发了他自己。——列夫·托尔斯泰

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地板
发表于 2011-3-16 15:33:30 |只看该作者
原帖由 Vampire18 于 2011-3-15 21:31 发表
DEMO版,根本无法打开完全的DX11模式,而且正式版还可以打高材质补丁,就算没有了DEMO的一个特效,DEMO版也不可能画质比正式版好。


完全的DX11效果是什么?DX11与DX10除了加入曲面细分和提高执行效率外,其他的还有什么能用肉眼观察出来的么?SSAO这东西在DX10和DX11下表现有什么不同么?

正式版的特效和DEMO比起来可不是差一点半点了,DEMO里如果出现法术高光周围的亮度也会随着变暗,正式版里压根就没说法,更别说体积光了。

我没开过VH,但在DEMO,DX11,HIGH模式下,如图这样的体积光投射的阴影是DX9时代就有的产物,半条命2第三章,FEAR,DOOM3就有的游戏动态效果最出众的特效之一,现在居然快从市场上消失了。

同时正式版里,近战挥剑的轨迹也被过分淡化了,DEMO里其实都是些很好的效果,但经过玩家的各种反馈后就成现在这一般般化了。

敌人的血液在DEMO里都有投影,但正式版就没有了,这难道还不够说明正式版和DEMO的差距么?

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发表于 2011-3-16 16:45:34 |只看该作者
泪奔。。。。。。。。。原来我们玩的是简略版

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