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[讨论] 请看看我防守了两千多年的要塞 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-1-30 19:38:20 |只看该作者 |倒序浏览
地图是选文明4超越刀锋3.19的18个国家真实地图剧情,并且花了一天的时间参照历史修改过,从一开始刚蒙古开战以来,一直只有8个猪哥驽防守,因为蒙古骑兵多,所以我选择技能升级路线是城防》森林》山地》星星,不知道这样对不对?反正蒙古与日本联军一波又一波的攻击都攻不下来,山海关地理位置真的不错!
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沙发
发表于 2011-1-31 08:07:38 |只看该作者
文明IV的攻城战,真可谓是实实在在的攻坚战。除非实力相差特别悬殊,或者使用间谍等特殊手段,不然伤亡会十分之大。幸亏城墙城堡会过时,不然的话,城防就更恐怖了。。另外,比城防更恐怖就是堆兵。10以上的部队堆在城里想要拿下要实力也要勇气。

[ 本帖最后由 40040328 于 2011-2-4 18:21 编辑 ]
他人笑我太疯癫,我笑他人看不穿~

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板凳
发表于 2011-2-2 07:16:10 |只看该作者
谁没事攻城啊,太伤元气了。远程打到底后一次灭掉,肉搏部队主要任务都是保护远程部队。

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地板
发表于 2011-2-4 17:10:55 |只看该作者
原帖由 everdd 于 2011-2-2 07:16 发表
谁没事攻城啊,太伤元气了。远程打到底后一次灭掉,肉搏部队主要任务都是保护远程部队。


我也是  各种方法轰炸  然后再强攻  一次就可以了

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发表于 2011-2-5 09:06:16 |只看该作者
原帖由 everdd 于 2011-2-2 07:16 发表
谁没事攻城啊,太伤元气了。远程打到底后一次灭掉,肉搏部队主要任务都是保护远程部队。


能早一点下城就能早一点把部队转移到其他利益战场去,攻城操作好一点,别冒险,别让部队半血以下还处在火线上……注意防备敌人远程单位和城市集中攻击你某支受伤部队就行了。

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发表于 2011-2-6 19:00:06 |只看该作者
吼吼………………樓主說守城,你們說攻城——人工智能和真人操作是有區別的,如果守城的是機器,可以計算攻擊力來組織部隊的。同理,知道機器的攻擊力,也是可以據此安排守城部隊的

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