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[讨论] 天道的培养武将干吗不学学3国 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-2-12 05:35:50 |只看该作者 |倒序浏览
天道PK的教练,一次交6点统武,不出2年,手里一堆的100+,看看武将排行前10的基本都是我的人,虽然1.02有所改进,但我觉得天道这点干吗不学学3国,带兵打仗,打的多了自然升值,也别弄个能力日不真实,你要培养一个武将就多带兵打仗多放战法用计,按经验满了升1点,这样十几年可以升个10几点左右,还可以升兵种的适性,还可以很小几率学得战法,这样不是很好嘛也很真实很有成就感。教练也可以但难度和成本得大幅增加,一次1,2点得花个20000金,综合起来用。
我知道我不满意可以不用,但这是PK的新东西,有新的不用,它还开发这个系统干吗啊。真不知光荣怎么想的,有好的东西也不知道保留。估计本来光荣是为了点小大名没啥牛人的着想,但大大名手里牛人多所以造人更容易,就更不平衡了。。。

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沙发
发表于 2011-2-12 05:41:54 |只看该作者
同感,不过pk不止教练吧

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板凳
发表于 2011-2-12 07:50:26 |只看该作者
311也不好~~打仗时间多了之后个个能力妖怪~~兵科都到S~~其实咱认为因该做几种形态~~每个形态加的能力不同~~并且控制最多加10点那才好~~比如某写只加统帅~~或者智力之类~~像那三国7还是8的将军型\军师型~~但是那些还是加得多了~~控制在5~10是最理想的~~
統帥:90 → 100  (孫子兵法    + 10)
武力:75 → 85    (倚天劍      + 10)
智力:90 → 100  (老子        + 10)
政治:85 → 95    (史記        + 10)
魅力:90 → 100  (玉璽        = 100)
相性:貂蟬
簡介:卡斯特蘭龍騎士王國第一軍師!

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地板
发表于 2011-2-12 09:17:20 |只看该作者
这个想法很好,其实打仗就跟工作一样,经验很重要,JJ元服第一仗,灭我4W大军,那叫一个怨念啊~~~

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发表于 2011-2-12 10:28:01 |只看该作者
同感,教练确实不平衡啊。我魔王开局,给浦生个书把铁炮适性加到S,然后就职业教人。最后我手里一堆铁炮S+十几个烈火。打人毫无压力。

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发表于 2011-2-12 10:41:05 |只看该作者
其實要 教練  能力值時, 文化設施要建到80個之多,那時大概已經佔了有一片江山了。
所以要達到這樣時,也真的蠻不容易喔~ (有困難度在)
另外,
透過教練,可以使一些較無名的武將,也可以變成數一數二的高手,
增加遊戲的變化性,不會永遠都某幾個最強,無法改變事實了。

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7#
发表于 2011-2-12 10:46:12 |只看该作者
原帖由 aleon823 于 2011-2-12 10:41 发表
其實要 教練  能力值時, 文化設施要建到80個之多,那時大概已經佔了有一片江山了。
所以要達到這樣時,也真的蠻不容易喔~ (有困難度在)
另外,
透過教練,可以使一些較無名的武將,也可以變成數一數二的高手,
增加遊戲的變化性 ...


你玩的是天道还是道天

统帅武勇只要4个茶室

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8#
发表于 2011-2-12 10:47:55 |只看该作者
三國才11
天道已經13了

如果三國12會出恐怕......繼續教練

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发表于 2011-2-12 11:26:49 |只看该作者

回复 #9 youkingart 的帖子

原帖由 youkingart 于 2011-2-12 10:46 发表


你玩的是天道还是道天

统帅武勇只要4个茶室



雖然升 "技藝" 這項文化,只要4個茶室,但在升 技藝 之前,八幡宮、武士道、賽馬、五術六科、射法百般、演藝 ,都要先完成升級,所以總共要蓋到68個茶室,才會擁有 技藝 這個文化。
難道可以優先升 技藝? 因為在玩時沒持別注意,願聞其詳。

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因為都是看  情報  裡的  文化 裡面的   文化振興狀況  這一個選項,
因為是長條圖,且依序排列,
所以誤以為前面的文化皆要先  升級。
經過各大大們這麼一說,
再仔細去研究,
果然有分 升級路線。
真的只要4個茶室就可以 教練 了,
小弟真是才疏學淺啊~
謝謝大家的說明~

[ 本帖最后由 aleon823 于 2011-2-12 16:03 编辑 ]

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发表于 2011-2-12 11:32:38 |只看该作者
只要四個   
我通吃黨我自豪

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发表于 2011-2-12 11:41:00 |只看该作者
四个,教统的和八幡宫都只需要4个,+统武,再+智政,再+铁炮适性,这是另外一条线,和八幡宫无关

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发表于 2011-2-12 12:03:26 |只看该作者
我看是因为光荣太懒了,成长一律50点,应该有高有底吧,记得三国6的人物能力大部分是初出茅庐时偏低,中年时达到顶峰,年老能力逐渐衰退,那样比较真实,还有特殊事件特殊人物能力大幅提高。

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发表于 2011-2-12 14:09:54 |只看该作者
打仗学战法和技能,那不是将星录和成4么。训练的也有三8呀。反正换来换去的就是这些套路

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发表于 2011-2-12 14:13:31 |只看该作者
原帖由 aleon823 于 2011-2-12 11:26 发表



雖然升 "技藝" 這項文化,只要4個茶室,但在升 技藝 之前,八幡宮、武士道、賽馬、五術六科、射法百般、演藝 ,都要先完成升級,所以總共要蓋到68個茶室,才會擁有 技藝 這個文化。
難道可以優先升 技藝? 因為在玩時沒持 ...


难道,您玩的版本,是要升了技艺才能学?俺玩的版本,4个学弓马,再4个学文化。

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发表于 2011-2-12 14:54:08 |只看该作者
要学也是三国学信野......................................

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发表于 2011-2-12 14:59:29 |只看该作者
帖子发现火星人。                     

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2011-2-12 15:16:49 |只看该作者
原帖由 aleon823 于 2011-2-12 11:26 发表



雖然升 "技藝" 這項文化,只要4個茶室,但在升 技藝 之前,八幡宮、武士道、賽馬、五術六科、射法百般、演藝 ,都要先完成升級,所以總共要蓋到68個茶室,才會擁有 技藝 這個文化。
難道可以優先升 技藝? 因為在玩時沒持 ...


要是用JJ或武田,手下一帮骑马S或A的,练几年统基本上野战无敌,我34剧本就是踯躅和高远两城开始练统,三年后扫平北条今川和村上

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发表于 2011-2-12 15:54:56 |只看该作者

回复 #16 燕二十 的帖子

原帖由 燕二十 于 2011-2-12 14:13 发表


难道,您玩的版本,是要升了技艺才能学?俺玩的版本,4个学弓马,再4个学文化。




因為都是看  情報  裡的  文化 裡面的   文化振興狀況  這一個選項,
因為是長條圖,且依序排列,
所以誤以為前面的文化皆要先  升級。
經過各大大們這麼一說,
再仔細去研究,
果然有分 升級路線。
真的只要4個茶室就可以 教練 了,
小弟真是才疏學淺啊~
謝謝大家的說明~

[ 本帖最后由 aleon823 于 2011-2-12 16:02 编辑 ]

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发表于 2011-2-12 16:23:16 |只看该作者
311里面打长点一样是90+的满地跑,当然信长13这个问题更严重
其实成长值系统不如改成各个属性的潜力值,不同人物擅长的领域本来就不一样
当然基础属性的增减其实还是宝物系统更合适,积累型的还是39的战法经验系统好
如果战法经验上限还能和兵科适性挂钩就更合理了
其实特技系统也可以做下调整,分成固有类和后天类两种
前者武将自带,不可习得,可以当作名将的标签;后者就是常规技能,可以练出来

[ 本帖最后由 geatiavo 于 2011-2-12 16:28 编辑 ]

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发表于 2011-2-12 16:57:08 |只看该作者
除了太阁···很多教练系统好蛋疼,满地牛人极度不适

「——我人に勝つ道は知らず、我に勝つ道を知りたり——」

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