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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 暴雪总裁:《星际2》是被逼出来的!
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[原创] 暴雪总裁:《星际2》是被逼出来的! [复制链接]

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楼主
发表于 2011-1-18 20:07:50 |只看该作者 |倒序浏览
游侠网 游侠创作室 GC.top  2011年1月17日 美国芝加哥电文

题目:暴雪总裁:《星际2》是被逼出来的!

正文:

       于近日举行的一次股东代表讨论会上,暴雪现任总裁默汉坦诚表示:《星际2》的上市无疑是在巨大的压力下做出的艰难决定,尽管研发团队一直坚持《星际2》在游戏质量和创新层面上仍然需要大幅革新。《魔兽世界》在经历数年运营后,产品周期已至末尾,动视暴雪亟需一款能为公司带来新的利润增长点的产品,毫无疑问,这个产品就是《星际2》。
       事实上,以利益为驱动目的的游戏开发,并不一定能创造出优秀的产品。默汉指出:同一世代的其他即时战略游戏《战锤》及艺电的《命令与征服》的迅速上市,的确给动视暴雪高层带来了一些所谓的“烦恼和压力”。但默汉依然坚信:《星际2》的市场领袖地位绝不会动摇,Fans对暴雪产品的热情依然会保持下去。
       乐趣伞(音译)金融管理公司的电子娱乐行业分析师杜米雷说:“我现在看到的是,暴雪已经偏离了原有的运行轨道。他们现在大部分精力都放在了玩家关系管理上,而不是想法设法去完成新的游戏创意和游戏规则。”

声明:游侠网原创,1月18号中国/珠海发布,其他任何网站请勿擅自转载。

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沙发
发表于 2011-1-18 20:09:51 |只看该作者
我还以为有什么官方文章发布呢
还奇怪星2什么时候表示对战锤和c&c很有压力了
一看
原来是楼主的原创文.

[ 本帖最后由 skyheros 于 2011-1-18 20:10 编辑 ]

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发表于 2011-1-18 20:14:30 |只看该作者
回炉吧 暴雪

如果有信心再次提高销售记录的话
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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地板
发表于 2011-1-18 20:21:22 |只看该作者
被逼出来的游戏,结果拿奖拿到手软。。。

其他RTS全部回炉!

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发表于 2011-1-18 20:24:09 |只看该作者
拿奖拿到手软!blz是神! [害怕] [害怕]

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发表于 2011-1-18 20:25:52 |只看该作者
暴雪最近的游戏越来越沦为高端宅玩家们沉迷的工具。而不是老少皆宜,充满创新和乐趣的新游戏。魔兽世界大灾变是如此,星际争霸2也是如此。想想魔兽世界刚出的时候,想想星际和魔兽争霸3刚出的时候。

当然其他公司的游戏也没创新,要不怎么疯狂的小鸟和植物大战僵尸怎么会成为游戏界最大的话题,所以暴雪的星际2也算情有可原。但是真的不希望暗黑3没有创新,没有乐趣,而只考虑对战只考虑平衡。

对战pvp只是游戏方式的很小的一个类型,不是人人都喜欢的。好多游戏爱好者,特别是年长点有家庭玩家都希望玩一些有趣却又比较有深度的游戏,粘性却又不是紧张到需要天天回到家还要加班玩游戏。为了对战丢了其他游戏的类型,最后会发现得不偿失

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发表于 2011-1-18 20:26:55 |只看该作者
暴雪太牛逼了

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发表于 2011-1-18 20:31:19 |只看该作者

回复 #6 appleii 的帖子

神马rts对战我看暴雪也没什么热情了,你看暴雪对星际2暗黑3这种单机都是能拖则拖十年一做而wow网游则是一年几个小资料片两年一个大资料片的。人力物力都投资到网游上去了。。。

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9#
发表于 2011-1-18 20:32:20 |只看该作者
       這容易!!加進LAN星際2就是神作了!

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发表于 2011-1-18 20:46:59 |只看该作者
原帖由 appleii 于 2011-1-18 20:25 发表
暴雪最近的游戏越来越沦为高端宅玩家们沉迷的工具。而不是老少皆宜,充满创新和乐趣的新游戏。魔兽世界大灾变是如此,星际争霸2也是如此。想想魔兽世界刚出的时候,想想星际和魔兽争霸3刚出的时候。

当然其他公司的游戏也 ...


暴雪有暴雪的風格,你不能強迫暴雪去做憤怒的不死鳥……

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发表于 2011-1-18 20:50:19 |只看该作者
对战这种要经常练习,经常学习了解战术的游戏我已经不想操心了。还是让年轻一代去折腾吧~~

现在就偶尔打打AI,玩玩dota,比较期待dota2和星际2dota

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2011-1-18 20:51:53 |只看该作者
不被逼也得出,不出就死了。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-1-18 21:05:23 |只看该作者
暴雪的游戏也是时间杀手。无论是WOW下副本打战场还是星际2练对战技术,我都没那个时间。
等三部曲齐了通战役,一边等WAR4战役,呵呵。
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2011-1-18 21:19:07 |只看该作者
出了个垃圾就说是逼出来的,那暗黑三也快被逼出来。借口真多,我看不是逼出来的,是憋出来的,憋了那么多年憋个屁出来不好交待,就憋了泡屎出来。
乌啦~

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发表于 2011-1-18 21:31:52 |只看该作者
暗黑3这种俯视角刷怪游戏只能靠PVP和COOP流行起来。你还能想出什么乐趣? 站着说话不腰疼。

暴黑讽刺 暗黑2 不能跳,不能连招,没有格挡,没有震动,BOSS动作少,所以没资格称ARPG。 如果暗黑3只追求单人乐趣,还会被骂得更惨。

一个鼠标,两个快捷键就能杀怪过关,这叫高端? 那让人愤怒的小鸡八还得计算射击轨道,岂不是物理学博士才玩得起?

星际2不能再简化了,相比最高指挥官,星际2已经“低端”太多。 WOW同理,长期游戏性必须建立在一定量规则的基础上。对联机对抗的每一个人都公平公正。

暴雪式风格不能改,改就会动摇公司的根基,因此《GHOST》直接下课。

如果智商无法承受暴雪这些“复杂繁琐高端难学”的游戏,大可以换个游戏玩,我们公司送快餐小弟都能搞定星际2的AI,不知道他是不是高端宅。

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发表于 2011-1-18 21:35:57 |只看该作者
暴雪真正的精髓是补丁可以持续10年之久,这是其他游戏开发商无法比拟的

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发表于 2011-1-19 12:53:11 |只看该作者
Fans对暴雪产品的热情依然会保持下去。
这句话我绝对信……
世界上最不缺的就是这些……
性姬本欲争爸  怎奈人老珠黄

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发表于 2011-1-19 12:53:54 |只看该作者
Fans对水雷产品的热情依然会保持下去。
这句话我绝对信……哪怕英雄连出了骗钱资料片
世界上最不缺的就是这些……

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黑暗圣斗士·黑暗天龙
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发表于 2011-1-19 13:00:18 |只看该作者
看来玻璃渣也做出了艰难的决定~~~~~~~~~~~~~~~·

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发表于 2011-1-19 13:23:45 |只看该作者
所有人都是逼出来的。。。。。

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