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[房屋作品]20×20的面积,被我怎么做怎么像铁匠铺…… [复制链接]

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楼主
发表于 2011-1-5 01:17:04 |只看该作者 |倒序浏览
本人虽然玩模拟人生已经有段日子了,但实在缺乏艺术细胞,所以诸位大侠们拍砖的时候请轻一点,别打脸就成……

用夜生活的地图,看来看去就是城南的那一片山区地理位置比较好,但地形崎岖,想加个面积大一点的住宅区加不进去。所以最后拆了一户20×20的房子,也挺便宜的,于是就作为起家的屋子了。经营一阵以后,手里开始富裕,到后来富得流油,可房子却不够住的了。家里倒是没添丁,但添了很多文物和艺术品,食之无肉,弃之有味,一狠心,把房子彻底拆了,重新修葺,结果就修了个铁匠铺子……

先是远景





俯视图(先1楼后2楼)




1楼玄关



1楼会客厅



1楼餐厅



2楼卧室



2楼艺术长廊



[ 本帖最后由 bbssss 于 2011-1-5 01:18 编辑 ]

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沙发
发表于 2011-1-5 11:48:22 |只看该作者
还不错啊,至少不像摩托车修理店

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板凳
发表于 2011-1-5 13:25:28 |只看该作者
再补几张图~

LS是说我的车库修的太大了吗?没办法,是给消防车预备的……

[ 本帖最后由 bbssss 于 2011-1-5 13:26 编辑 ]
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地板
发表于 2011-1-5 13:48:59 |只看该作者
表示被第二层的展览馆惊到~
我觉得挺不错的,是个适合安静生活的地方

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发表于 2011-1-5 14:24:20 |只看该作者
车库地上停车位的档杆怎么在门口啊?这样车子每次进出岂不是都要颠簸几下?                                       

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发表于 2011-1-5 14:36:57 |只看该作者
原帖由 望月蚂蚁 于 2011-1-5 14:24 发表
车库地上停车位的档杆怎么在门口啊?这样车子每次进出岂不是都要颠簸几下?                                       


这要怪EA,他们就这么设计的。按理说,那个减速垄应该是放在车头冲的方向,但消防车有一个特点,包括消防队也是,车头肯定要冲着道路的方向,你看消防队的车库大门,好像还没见过冲着消防队大院的,一律沿街布置,应该是为了迅速出警吧

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发表于 2011-1-5 14:45:16 |只看该作者
食之无肉,弃之有味?
是“食之无味,弃之可惜”吧……
LZ应该是初学造房子吧,我觉得挺不错的,比较实用。而且我喜欢实用的房子,尤其屋内有木质家具的房子~O(∩_∩)O

看着房子挺大,里面实际使用空间不大,二楼一个挖空就浪费了好多地方……
说实话,房子外形可以再漂亮些,房子内部的房间划分可以再巧妙些~~~
小房屋的设计是个费力的活~~~慢工出细活哟~~~~

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8#
发表于 2011-1-5 14:56:56 |只看该作者
原帖由 囧rz=3 于 2011-1-5 14:45 发表
食之无肉,弃之有味?
是“食之无味,弃之可惜”吧……
LZ应该是初学造房子吧,我觉得挺不错的,比较实用。而且我喜欢实用的房子,尤其屋内有木质家具的房子~O(∩_∩)O

看着房子挺大,里面实际使用空间不大,二楼一个挖空就浪费了好 ...



「行军主簿杨修,见传“鸡肋”二字,便教随行军士,各收拾行装,准备归程。有人报知夏侯惇。惇大惊,遂请杨修至帐中问曰:“公何收拾行装?”修曰:“以今夜号令,便知魏王不日将退兵归也:鸡肋者,食之无肉,弃之有味。今进不能胜,退恐人笑,在此无益,不如早归:来日魏王必班师矣。故先收拾行装,免得临行慌乱。”夏侯惇曰:“公真知魏王肺腑也!”遂亦收拾行装。于是寨中诸将,无不准备归计。」

明朝那时候好像还没有流行白话文,“弃之可惜”应该是后人在使用的时候改的。

……慢工出细活……说来惭愧啊,就这么个铁匠铺我还设计了3个多小时才出来的……感觉主要是那个消防车的位置站面积太大。房子坐北朝南,东面的两个正房必须是卧房,西面索性就省了厢房(也没那么大地方),会客厅和餐厅合在一处,都摆在火炉旁,保证火炉的效果最大化。一楼和二楼的卧房门直冲着厨房,这样保证早上起来以后能用最段的时间冲过去吃早饭……总之设计理念好像更注重怎么让小人走的步数最少,干的事最多……城北倒是还有一片30×40的空地,但是正面太窄,实在不知道该怎么弄,所以就憋在这片小地方了……

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9#
发表于 2011-1-5 16:55:38 |只看该作者
原帖由 bbssss 于 2011-1-5 14:56 发表



「行军主簿杨修,见传“鸡肋”二字,便教随行军士,各收拾行装,准备归程。有人报知夏侯惇。惇大惊,遂请杨修至帐中问曰:“公何收拾行装?”修曰:“以今夜号令,便知魏王不日将退兵归也:鸡肋者,食之无肉,弃之有味。今进不能胜,退恐人 ...


有空看看别人设计的屋子,尤其是空房子,会有帮助~
个人理解,一般房子结构巧妙的,房子设计就成功了50%。再加上整个房屋装修风格一致,就100%了。
3个小时设计,说实话,不算长。

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发表于 2011-1-5 16:58:57 |只看该作者
我覺得很讚!一點都不像鐵匠鋪,更像北歐的農莊屋

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SIMS知名建筑师

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发表于 2011-1-5 17:31:52 |只看该作者
好日式的房子,如果光看到这图我会想到是个日本的玩家做的,房子里外都渗透一股怀旧古典的味道,和铁匠铺子一点也联系不起来啊。。。

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发表于 2011-1-5 17:40:27 |只看该作者
拉远景看外观,确实很不起眼。

但是近景看内部,这不是挺有味道的嘛~

若说跟论坛大大作品相比,大约是差在一些巧思上。

不过并不是用来展示,用来小人生活的话,一切当以npc移动方便为第一优先考虑原则。

我个人是这样理解的。

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发表于 2011-1-5 19:11:35 |只看该作者
可能是因为那个大烟囱的原因吧,总让我想起游戏里经常出现的铁匠铺子,呵呵~另外说有点日式的风格,我也没感觉出来,不过我现在在日本留学,可能是受到了影响吧,哈哈~

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发表于 2011-1-5 19:30:12 |只看该作者
这个车库放得下消防车吗...

消防车不是要两层了吗...

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发表于 2011-1-5 20:06:19 |只看该作者
原帖由 rmb20yuan 于 2011-1-5 19:30 发表
这个车库放得下消防车吗...

消防车不是要两层了吗...


没试呢,应该能放得下,消防队的车库就只有一层,所以感觉没什么问题

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发表于 2011-1-5 21:11:30 |只看该作者
啊充满和风的感觉啊~~嘻嘻 真是细节中见精神呢

  
           
 
  ____♬__青春这东西,你有的时候不明白, 等你明白的时候已经老了.  ♪___

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