注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 3846|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[原创] 漫談天道PK的人才專業分工,適用種田流 [复制链接]

帖子
100
精华
0
积分
50
金钱
1300
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-12-25 06:40:17 |只看该作者 |倒序浏览
當渡過開局的創業,基礎穩固後,對於穩健的種田派來說,將麾下人才分類進行專業分工將更有效率。也就是說種田的人不打仗,帶兵的不內政。大凡種田是長期固定的工作,打仗則是看時機和地點,需要較高的機動性,如果混在一起,萬一敵人突然來攻,戰將還在田裡,臨時叫回未必來得及,蓋到一半的建築也會消失,只能先叫三流的人去擋。又說有時候臨時需要生產、外交和計略時也是一樣,要不就等,失去時機,要不就叫不適用的先頂,無效率。這都不是名君應有的作為。我想「職業軍人」與「職業種田」的分類法,很多人早就這樣這樣作,只是沒有系統的寫出來,其實不只是天道,其他信長系列的都可以這樣。只是本篇以天道為例。

好處:

內政軍事不互相干擾,而且遊戲進行井然有序,不會雜亂無章,不會真正需要某人的時後來不及叫回來。首先,兵貴神速,當戰機出現,原本就佈署在前線職業軍人可以立刻出兵,而種田的基礎工作也是不間斷的持續進行,不會因為敵人來攻放下鋤頭,打下強大的國力基礎。

前提:

扮演中等實力以上的大名家,已渡過遊戲初期,至少領有3個城。統帥70以上的9人,政治60以上的20人

作法:

「職業軍人」看統帥力,其中最強的先發5人組成軍勢專司打仗,(初期)理想的先發5人統帥應該都在80以上,次高的1人當工作隊隨軍修路搶町,另外二線的3人冬夏專司募兵,春秋去修路。先發5人組和工作隊1人平常什都不幹,就是純備戰,全部佈署在前線最吃緊的城,若是其他城有敵人立刻移動過去。如果情勢許可,先發5人也可以前線募兵(改町的所屬),或派2人先去教練一下提昇戰力。
至於「職業種田」看政治力,其中最高的1-3人負責買賣、外交、搜索和登用,次高的1-2人奉行軍馬或鐵砲,其他的去開發町。由於一般來說買賣、外交、搜索和登用不是那麼頻繁,大概最多3人視情況作就夠了。奉行1-2人不間斷生產軍馬和鐵砲(如果足輕大名就不用)。其他政治60幾的都去開發町,同時最好按照設施種類的優先次序去蓋,例如錢優先的話先把3城的商人町依序都先蓋滿,再換兵或糧的設施。

以下是一些釋疑:


問題1:四維平均都高的人應該種田還是軍事?
答:看統帥,如果是統帥90以上的超人,當然是軍事,80幾的也是軍事,即使不先發也可募兵(替換掉低的),70幾的就看那時缺不缺值職業軍人

問題2:四維都低的人怎麼用?
答:「搬運組」,這個遊戲輸送不會被搶,加上兵、馬、砲、兵器未必都在前線,生產地也都不同,都需要不斷的配置搬運。廢物就是負責這工作,當然這是只一開局就有的廢物利用(尤其是一門,自家兄弟流放了未免絕情),不值得為了搬運特地錄用廢物,武將是要薪水的。初、中期「搬運組」最多3人足矣。

問題3:四維只有單項高的怎麼用?
答:統帥高,職業軍人,例如南部晴政。武勇高,當教練,例如一堆劍豪。智略高,成立「計略組」跟著先發五人一起在前線城,負責戰場上的收拾和足止,例如吉岡長增。政治高,成立3人「研究與振興組」,專門作科技和文化,例如大久保長安。

問題4:大量統帥70出頭,另3圍都低的雞肋武將怎辦?
答:成立「修路組」,因為這一代的重點在修路,修路看統帥決定速度。度過開局時期後,就沒必要叫高統戰將去修路,這時這些雞肋可以上場,1兵慢慢修架構道路網,或是配合軍勢當騷擾誘敵的別動工作隊視情況偷町,不過些「修路組」也不用太多人,3-5人足矣。又或者,如果玩家處於四戰之地不斷在多戰線同時被強敵攻擊,那麼這些雞肋武將可以成立5人「後備組」,佈署在第二吃緊的戰線,在主力無法或來不及趕到前先頂住。當然,如果玩家戰將甚多,大可不必後備,直接成立第二方面軍不需要這些雞肋。

問題5:大名本人應該種田還是軍事?
答:原則上是軍事的先發5人,首先是看在過年要在城裡等女兒、和過季要在城裡等事件,做內政的話不一定常常會在城裡(攻略說內政不影響,但我覺得待機總是發生機率高點)。其次大名本人帶兵量多,除非是統帥低於60,不然大戰役或攻略戰都應該出陣。再來是內政人才多了,不差大名一人。

問題6:人多的話記不住每個人所屬的組別會搞混按錯怎辦?
答:分城配置,把職業種田的放在各國本城作內政,邊境蓋支城將職業軍人和「計略組」都放過去,這樣就不會把政治高的職業軍人派去內政。「研究與振興組」也是另外放一個城,才不會按錯。

問題7:國力更強大後,一些初期就在的三流米蟲怎辦?
答:勇敢的讓他們下崗,促進人才的優質配置。流放不會掉名聲的,當我方領有4城左右時,政治低於60,統帥低於70的就炒魷魚。需知道對於一些弱小大名來說,這些米蟲他們還是要的。如果我方實力更進一步強大,可以不斷提高標準,省得手動管理這些雞肋。這個遊戲基本上不需要那麼多人,遊戲初期我錄用的標準是統帥70政治60,中期是統帥80政治70。大概3個城的時候有個30-40人就夠了。教練我只練先發5人而且最多到100,多了破壞平衡。

補充:職業軍人和職業種田可以有折衷,就是政治高的職業軍人平時可以去作內政,留下幾個政治低的職業軍人警戒。一旦敵人來攻,政治低的職業軍人可以立刻先擋住敵人,再馬上叫高政治的名將回防,大概會差個6-10天左右,一般來說是來得及的。但是如果內政人才夠的話,還是專業分工比較好。

[ 本帖最后由 reinhot 于 2010-12-25 07:02 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
179
精华
0
积分
101
金钱
784
荣誉
1
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2010-12-25 08:56:24 |只看该作者
写的很好 顶一个!!!

我一般都把后方城市编为军团

使用道具 举报

帖子
986
精华
0
积分
503
金钱
4242
荣誉
1
人气
3
评议
0
板凳
发表于 2010-12-25 08:57:36 |只看该作者
只要有好的攻击适性,都可以培养成为打仗能手

剩下的么,统统种田
buruk.ys168.com

使用道具 举报

散位 武士

帖子
872
精华
0
积分
435
金钱
1519
荣誉
0
人气
-9
评议
0
地板
发表于 2010-12-25 09:14:54 |只看该作者
感谢分享.请要简体字.谢谢!
游戏目录:
坦克大战、魂斗罗2、三国志2-霸王の大陆、三国群英2、英雄无敌3、CS1.5、信长之野望12革新PK。

使用道具 举报

帖子
48
精华
0
积分
24
金钱
328
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2010-12-25 09:17:05 |只看该作者
写的很好啊,很系统,虽然平时也这样玩,但是没有LZ分析的这样的到位!顶啊

使用道具 举报

武士

帖子
7158
精华
0
积分
3631
金钱
13174
荣誉
5
人气
10
评议
0
6#
发表于 2010-12-25 09:55:39 |只看该作者
楼上都在赞扬你

不好意思我泼破冷水

你这是理想化的东西,或者说是中期以后才适合

为什么这么说呢

原因:
1。理想化:只有大的大名,开局才有足够的人才,而且还不能像你这样刚性分配,比如 吉岡長增  开局估计也是拉去种田的。。。而中小大名,更不要想了,所以,你的帖子对新手无效

2。中期,基本人才很多,大家应该都会分配了,也无需按照你的那种布置,比如种田,思路很多,可以集中小弟一城一城的建设,建设好一城后,全部调动到下一成建设,人才过量的情况下,也可以平均分配2~3城同时建设……所以,没有最优,只有更优~~

3。你对人才要求太高了,政治60的就可以要了,无论前中后期……

使用道具 举报

帖子
644
精华
0
积分
322
金钱
7493
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2010-12-25 10:03:28 |只看该作者
支持这样的文章,看了总会有所领悟,对游戏水平有促进作用

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【评测】

白金会员勋章活跃勋章光荣游戏工作组资深组员勋章

帖子
22703
精华
0
积分
12283
金钱
112352
荣誉
90
人气
314
评议
0
8#
发表于 2010-12-25 10:34:55 |只看该作者
支持LZ
虽然只是初步阶段
总比那些发文只会批评得好多了

不打仗的全部种田,边打边种,某些剧本武将特少,政治1都种田了,兵会有士气回复问题,武将没有疲劳问题,拉到别的城去出兵继续打
咱从不流放人的,只有年资高的一样留下来照顾

使用道具 举报

帖子
48
精华
0
积分
24
金钱
352
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2010-12-25 10:47:57 |只看该作者
什么嘛这么麻烦 偶都是先巩固后方在委任后方军团向前线城市送资源,在把有相传属性的武将和政治高的调一起建军校培养一些有发展前途的武将.嘿嘿这样一般武将都比那些名将强,有了人才还怕啥

使用道具 举报

帖子
372
精华
0
积分
187
金钱
2341
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2010-12-25 11:37:08 |只看该作者
这个。。。。。。说实话,只能给一些没怎么玩过游戏的人看看。当然对于LZ的努力和分享经验给予赞扬。

对于玩龄长的玩家来说,这些都是无师自通且信手拈来的。呵呵~

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-12 12:31 , Processed in 0.335410 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到