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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 索尼官方确认11月24日发售gt5
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[转贴] 索尼官方确认11月24日发售gt5 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-13 21:28:50 |只看该作者 |倒序浏览
RT,正式版包括1000+辆车,这回估摸着应该不会再跳了,ps3众们准备掏银子

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沙发
发表于 2010-11-13 21:39:39 |只看该作者
制作方是索尼,钱多而已,换作是其他的厂商,不敢这么拖

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板凳
发表于 2010-11-13 21:53:42 |只看该作者
制作人山内一典就是SCE二把手,换句话说,PS3怎么搞,他基本也是可以说了算的,他要憋一个游戏5年,那没谁可以拦了
4200+ 2.75
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Noble.Team.Jing

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地板
发表于 2010-11-13 21:54:52 |只看该作者

回复 #7 quki 的帖子

憋出来了还装B....PS3机能无法满足他的要求,只能无语了,看市场反应吧

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发表于 2010-11-13 22:26:33 |只看该作者
制作出来都这么久,希望不要让我失望

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发表于 2010-11-13 22:27:59 |只看该作者
来个PC版~~~ 哥绝对让他满足需求

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发表于 2010-11-14 08:37:41 |只看该作者
原帖由 jxsoortha 于 2010-11-13 21:54 发表
憋出来了还装B....PS3机能无法满足他的要求,只能无语了,看市场反应吧

送你八个字:井底之蛙,鼠目寸光
一个有志之人的抱负,是无论多高的机能、多大的预算都不会满足的
这哥们十几年如一日做赛车游戏,是脚踏实地之人,他这么说叫装B?真正的商人比如乔布斯,永远只会说“我的产品是完美的”。说自己的产品还有遗憾,还不完美,必是性情中人。敢这么说才让人敬佩。

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8#
发表于 2010-11-14 09:13:22 |只看该作者
GT5还好没在PS4上发售,GT1234研发速度是2年一部,GT5居然憋了这么长时间,真神奇。

可能山内遇到什么严重问题了。
约束のない明日であろうと
君の立つ场所に必ず舞い戻ろう

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9#
发表于 2010-11-14 10:22:12 |只看该作者
原帖由 godpinguo 于 2010-11-14 09:13 发表
GT5还好没在PS4上发售,GT1234研发速度是2年一部,GT5居然憋了这么长时间,真神奇。

可能山内遇到什么严重问题了。

GT1234不是两年一部。比如,gt3是01年4月,gt4则是04年12月,三年半。中间都有先放出序章版。如果这么说,gt5序章版也是两三年前就放出的。

当然,gt5还是太慢了,而且高精模型、普通模型的区分也说明最初游戏创意时期野心太大,最后远不能实现。山内说过高精模型精度太高,更适合ps4使用,大家哗然,其实可以说是实话,因为等慢慢悠悠把所有车的模型都提高为高精,ps4也该发售了。

gt5的全新元素很多,都是系列从前没有的,包括车内视角、车损、夜赛、天气、3D。而且很多都是慢慢加入的,也造成延期。总之还是山内的完美主义性格造成的。本来完全可以不加入这些元素先发表一个,再在ps3后期发布一个元素齐全的GT6,也许骂声还会更少一些,但这样就不是山内了。

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10#
发表于 2010-11-14 10:44:33 |只看该作者
LZ帖子的内容很适合当个二楼啊....
Microsoft Windows 10 Pro
Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1230 v5 @ 3.40GHz
GIGABYTE X150-PLUS WS(Intel C232/LGA 1151)
MSI GTX 970 GDDR5 4G
KingstonFury DDR4 2133 8GBX2
SanDisk SDSSDA 120G UEFI(System)
  Seagate 2T
  Western Digital Caviar Blue 500G
AOC 2779 (27")

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发表于 2010-11-14 10:46:25 |只看该作者
给5年时间谁都能做的不错
没什么了不起的 再讲绕圈没意思

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发表于 2010-11-14 10:52:55 |只看该作者
无爱,跌倒300以下再考虑。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-11-14 11:00:45 |只看该作者
不缺钱不缺时间
有种GT和NFS一样量产一下看看

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发表于 2010-11-14 11:01:44 |只看该作者
原帖由 spring62 于 2010-11-14 11:00 发表
不缺钱不缺时间
有种GT和NFS一样量产一下看看

nfs是一个制作组在制作么?更别说nfs质量的参次不起了
这种假设真是毫无意义

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发表于 2010-11-14 11:16:25 |只看该作者
GT一年出一作也不是不可以,换弄点新赛道,换几辆车,画面变一种风格,就能整出来一作,还没什么成本,这就看制作方的是什么心气了

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发表于 2010-11-14 11:26:59 |只看该作者
GT就是山内的GT 山内在车界的知名度绝对都非常高 各大车厂 赛车车队的工程师 赛车手 知名汽车杂志人家只认山内 山内就冲这些专业人士的支持也不可能做一个普通赛车游戏 既然要做好的游戏 一年一作基本不可能
回家以后一切都是麻烦啊 真烦!

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发表于 2010-11-14 11:32:43 |只看该作者
车到山前必有路,疯田就是刹不住。

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发表于 2010-11-14 11:37:04 |只看该作者
害怕了吗 !~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2010-11-16 06:57:56 |只看该作者

回复 #14 icefox1983 的帖子

1到3的确是2年一部~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-11-16 08:14:55 |只看该作者
NFS就别出来让人笑话了,自己把自己做死的垃圾系列,制作组都被EA解散,不过EA牛逼在有钱上,把做爽快系rac的教父criterion给买了,结果14直接被ign称为最好的极品之作。一个被外来制作组接手反而成为系列最佳之作的系列,对原制作组而言有多丢人我就不多说了

真实系有POLYPHONY DIGITAL,爽快系有Criterion,其他搞竞速游戏的,基本只能跟在这俩后面提鞋

[ 本帖最后由 quki 于 2010-11-16 08:16 编辑 ]
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