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[转贴] 制作人艾默特:魔兽的成功是一个灾难 [复制链接]

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发表于 2010-11-8 15:24:14 |只看该作者 |倒序浏览
 老牌<A class=hui14_line href="http://youxi.zol.com.cn/ol/ol_1.html"><FONT style="COLOR: #333">网络游戏</FONT></A>制作人,Cryptic Studios公司总裁,超级英雄网游《英雄都市》、《<A class=hui14_line href="http://youxi.zol.com.cn/ol/index9242.html"><FONT style="COLOR: #333">勇士在线</FONT></A>》的首席设计师,曾在美国游戏杂志评出的最具影响力的网游排名第五的杰克·艾默特(Jack Emmert)近日在接受游戏媒体Eurogamer采访时表示:《魔兽世界》的成功是一个灾难。
<P align=center><BR style="LINE-HEIGHT: 0; FONT-SIZE: 0px" clear=all><IMG style="BORDER-BOTTOM: black 1px solid; BORDER-LEFT: black 1px solid; BORDER-TOP: black 1px solid; CURSOR: pointer; BORDER-RIGHT: black 1px solid" onclick="window.open('http://detail.zol.com.cn/picture_index_548/index5472747.shtml');" alt="制作人艾默特:魔兽的成功是一个灾难 " align=no src="http://2d.zol-img.com.cn/product/54_450x337/747/ce9wbF1DYdEZE.jpg"><BR>杰克·艾默特</P>
<P sizset="122" sizcache="3">  他说:“暴雪刚刚宣布了魔兽世界的全球付费玩家达到1200万,无疑这是一个巨大的成功,但对欧美付费网游市场来说,这是一个灾难。很多公司花费五六千万美元开发的<A class=hui14_line href="http://youxi.zol.com.cn/ol/ol_1.html"><FONT style="COLOR: #333">网络游戏</FONT></A>,只能辛苦的从魔兽世界那里抢到可怜的二三十万甚至更少的付费玩家,Turbine公司开发的《<A class=hui14_line href="http://youxi.zol.com.cn/ol/index9214.html"><FONT style="COLOR: #333">指环王OL</FONT></A>》和《<A class=hui14_line href="http://youxi.zol.com.cn/ol/index4599.html"><FONT style="COLOR: #333">龙与地下城</FONT></A>OL》从付费网游转变成免费网游获得的成功让更多的游戏开发商开始尝试制作免费游戏,因为这意味着更低的投入,更少的风险和更小的制作压力。”</P>
<P>  “我并不认为付费网游市场已经死亡,魔兽世界的付费玩家数量可以证明这一点,但只有很少一部分玩家愿意尝试魔兽世界以外的付费游戏,并且还在不断把新尝试网游的朋友家人拉进魔兽世界,这简直是一团糟。魔兽世界几乎吸光了整个付费网游市场的新鲜氧气,而让其他网游窒息而死,这最终也将吞噬自己。”</P>
<P>  杰克·艾默特还阐述了对Bioware制作中的高成本付费网游《星球大战:旧共和国》能否与魔兽世界分庭抗礼的看法以及自己所制作的网游面对来自《魔兽世界》压力时的心路历程。</P>

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