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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 荣誉勋章:战士+荣誉勋章2010 其实这次荣誉勋章的单机部分还不错.
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[讨论] 其实这次荣誉勋章的单机部分还不错. [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-25 21:56:07 |只看该作者 |倒序浏览
总体来说,揭幕部分实在太垃圾.感觉简直是一种倒退.拿它和现代战争相比绝对是在侮辱现代战争.

这种感觉到第二关时还有一些.不过突然觉得画面感觉好些了.


再坚持下来,才发现这个游戏绝对称得上大作. 后面几关都很精彩.和现代战争相比不仅画面更好.而且关卡也比较长. 相对来说现代战争的关卡有些太短,玩起来不过瘾.


多元玩法方面荣誉勋章也有些不足.除了阿帕奇关卡算是一个亮点. 但是和现代战争的多元化比又差了点.



总体来说,荣誉勋章绝对是大作.可惜一山不容二虎.毕竟还有个使命召唤的现代战争系列.  相对来说二者确实称得各有特色.

画面上.荣誉勋章的地点完全被限制在阿富汗.制作组在美工上根本没有发挥余地和空间,很多细节的美感需要慢慢发现.  而现代战争系列又是东欧又是切尔诺贝利. 最后甚至把战火烧到了美国本土. 美工发挥的余地很大.

关卡设计上,荣誉勋章有些头轻脚重.开头太烂,后面才好些. 直到四兵大白天被一个村的恐怖分子压制那关以后才算真正渐入佳境.卖点只有特种作战. 现代战争系列比较擅长花样翻新.从潜入作战到海底突袭空中突袭等等.

关卡长度方面,荣誉勋章比较出色.它的关卡相对现代战争来说更长些.  现代战争最大的问题是关卡太短.没经历多少场景就过关了.

剧情上.我觉得荣誉勋章的结尾明显比现代战争2的结尾沉重得多. 可惜故事的回味性较烂.


荣誉勋章最可惜的一点就是把场景限制在阿富汗了. 各个场景之间也就是白天黑天,树多树少区别. 关卡上基本都是一主角带三配角. 没有现代战争花样那么多.

对了.结尾清洁结束后荣誉勋章只有个CG而已. 不想现代战争总是给点乐子.比如现代战争1的飞机救人和现代战争2的博物馆惊魂夜. 后者绝对是神来之笔.
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darksinelf + 1 难得吐槽罗莉不吐槽。。。。。。 ...

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沙发
发表于 2010-10-25 22:16:10 |只看该作者
阿富汗才是 COD6扯淡的战争 你以为现代战争是人海战吗 早成古董了,现代战争是精确打击特种作战不是围殴战,荣誉勋章2010才是现代战争典范

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活跃勋章白金会员勋章人气勋章·初级

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板凳
发表于 2010-10-25 22:43:21 |只看该作者
总体还行,这年头现代题材FPS比city之流做的好就行了。。。

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地板
发表于 2010-10-25 22:58:47 |只看该作者
我觉得MOH这次做得很棒~~~~~~~~~
特种部队的那种氛围很到位,让人不知不觉就燃起来了~
这就是我玩的时候的感觉

CPU:AMD PhenomII X4 965
主板:GIGABYTE GA-770TA-UD3
内存:DDR3 1600 2GBx4
显卡:GTX570 1280MB GDDR5公版
硬盘:80GB+2TBx3+1.5TB
声卡:CREATRVE Sound Blaster Audigy 2 ZS Series
键盘:Logitech G110
鼠标:Logitech G700

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发表于 2010-10-26 00:47:02 |只看该作者
真的很有感覺·········喜歡他··········
显卡  索泰GTX260
CPU  肥龙2X4 955
主板  技嘉770T
硬盘  160G+808.8G
内存  红龙 DDR3  2G

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发表于 2010-10-26 09:26:10 |只看该作者
说的不好听的COD的MW系列的战争就是胡扯
MOH是真实的阿富汗战争
至于你信不信,我反正信了

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发表于 2010-10-26 11:05:41 |只看该作者
我觉得 2楼和6楼 都有点过激了吧?现代战争是什么样的,我们没有亲身经历,自然没有绝对的发言权吧。不过,和现代战争最近的就是 武装2和箭头行动还有mod:半月行动。
    一直觉得,moh和cod都是爽快的游戏,流畅的剧情和多元的枪械是亮点。不过二者和武装2 / 闪电比起来,真实的战争气氛明显不足,在这方面,MOH/COD 是五十步和一百步的区别。一百步说五十步 是 bothshit,不见得MOH能好哪去吧?
    还是比较同意LZ的观点。


    另:2楼的兄弟。我觉得现代战争不见得不是像cod那样的人海战罢?要不美帝怎么又从伊拉克撤了呢?不还是没办法掌控当地局势么。现代战争不是 打掉哪个叫军阀或是打掉某个政_府,那很容易,重要的是一旦进入后要掌控局势。你所理解的现代战争还停留在 NATO打科索沃 上面吧——没有地面伤亡,全部高科技。但科索沃不还是不在NATO的掌控中吗?北约只不过打掉了南联盟而已。估计北约要是进入,也会是 第二个车臣战争。

[ 本帖最后由 blackwater190 于 2010-10-26 11:12 编辑 ]

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发表于 2010-10-26 11:39:07 |只看该作者
moh和cod都是二战起家的. 制作现代战争题材难免会有大规模群殴的影子在里面. 况且真实战场那种气氛如果制作成游戏的话绝对会让人睡着.

以前学校做过弹震症这方面的案例. 现代战争中大规模作战的比例很低,所以参战个体中弹比例也就越高. 在美军当中,指挥官都会要求士兵尽量少开枪,尽量点射. 不是为了节省弹药.而是为了保全自己. 因为你弄出的动静越大. 你被敌人盯上的可能性也就越高.

塔利班那边也是如此, 一场战斗下来死的最多的都是没怎么训练过的士兵.拿着枪乱打.  那些老恐怖分子的作战经验比美军都丰富.整场战斗只开五枪却能击中五人的老手大有人在.补充一句,塔利班老手开枪永远都是只打伤不打死.而且每枪都打到致残的位置. 因为美军伤残比例越高.士兵心里的压力也就越大.


所以,现代战场的局面就是,整场战斗双方零零星星的只开几枪.气氛绝对可以让人犯困.

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发表于 2010-10-26 14:18:06 |只看该作者
游戏枪声不错,真的像阿富汗。虽然没经历过,但可以与电影音效比较比较

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发表于 2010-10-26 14:59:57 |只看该作者
同感同感,这游戏就是渐入佳境………………喜欢那种绝望又要拼命的感觉!!

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发表于 2010-10-26 16:02:25 |只看该作者
最让我感触的是在山坡下那个小屋,面对满山坡的敌人,打也打不完时,都绝望地不打了,干脆看他们结局。还曾经试图跑到别的掩体后面,可一离开小屋就被射了。这一关值得称赞。

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发表于 2010-10-26 20:14:43 |只看该作者
原帖由 janehua 于 2010-10-26 16:02 发表
最让我感触的是在山坡下那个小屋,面对满山坡的敌人,打也打不完时,都绝望地不打了,干脆看他们结局。还曾经试图跑到别的掩体后面,可一离开小屋就被射了。这一关值得称赞。 ...



小屋最后被炸的只剩下一面墙了. 四个人弹尽粮绝,还给总部留遗言说我们坚持不住了,祝你们好运...

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发表于 2010-10-26 20:29:45 |只看该作者
原帖由 niveous 于 2010-10-26 20:14 发表



小屋最后被炸的只剩下一面墙了. 四个人弹尽粮绝,还给总部留遗言说我们坚持不住了,祝你们好运...

队友都互相告知没有弹药了,当时我也以为是现实版红翼行动一样悲剧结束,只有我操控的角色还有弹药,我继续反抗射击,结果弹药都打光,我手枪都用上,敌人还是潮水一般涌来,私还以为这是游戏终局。谁知两架阿柏奇直升机及时赶到解围,虽然有点美国大片用滥的桥段,但那种绝望中突然看到希望的感觉真的很棒,这种体验式的冲击不亚于cod4的双人狙关卡。

[ 本帖最后由 youxiahaoye 于 2010-10-26 20:34 编辑 ]

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发表于 2010-10-26 23:23:35 |只看该作者
其实这一代的MOH代入感真的很强,让我或多或少的对那些在阿富汗作站的美军有了那么一丝同情,人家也不容易啊,漫山遍野的找几个阿富汗游击队,稍微不小心还被人家包了饺子,即使装备比人家先进

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发表于 2010-10-27 13:10:07 |只看该作者
为什么手枪可以无限子弹,现在打困难能用手枪都用手枪了~~~~~~
爽死了~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-10-27 13:56:53 |只看该作者

回复 #15 G.L.F. 的帖子

保留基础装备,否则你死定罗。。。。

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发表于 2010-10-27 14:18:42 |只看该作者
什么手枪可以无限子弹,现在打困难能用手枪都用手枪了 那请问COD打M249为啥子弹打完还有弹链在那里难道也是无限子弹 [汗水]

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发表于 2010-10-27 18:38:58 |只看该作者
我打这关都是用AK的,子弹快没了,就冲出去捡个子弹再回来。AK很好用,威力大。

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发表于 2010-10-27 19:35:34 |只看该作者
打完感觉:很好,非常满意,但是太短了,实在不过瘾。
其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震.

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发表于 2010-10-27 20:09:42 |只看该作者
感覺...比cod好太多了
cod根本是為了展示美工而設

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